借冥王神话的热映,今年会不会推出圣斗士新作?

  • r
    ryo_sakazaki
    开发Dimps,次世代龙珠引擎
    人物在PS2冥界篇的基础上增加海斗士、神斗士
    补完睡神、死神、冥王哈迪斯
    隐藏人物为冥王神话COS
    系统继承前作,加入圣衣损坏系统,取消KO女神唤醒
    TGS 2009发表,年末发售,平台XO/PS3

  • 前田利家
    美好的愿望。

    我现在只希望NB能用PS3火影的引擎重做下世纪末救世主。
  • 棚町
    本帖最后由 棚町 于 2009-7-1 23:14 编辑

    结果出在三坟上,群众普遍觉得不如PS2版好,放必杀先要摆出标准姿势还得喊出来

    好吧,真出三红姬上就好了

    好吧,我想要次世代的slam dunk不是什么在2K9上挂个皮
  • h
    hikaru3424
    冥王神话 已经是新作了啊
  • 棚町
    系统继承前作,加入圣衣损坏系统,取消KO女神唤醒

    就那战斗系统还是算了,战斗还是做得接近火影之类有点看头
    索性弄个伪3D的2D格斗也比原来的战斗系统好255倍
  • 钢の战神
    不喜欢格斗..搞成RPG要么无双么好了
  • r
    ryo_sakazaki
    圣斗士原作的冲关剧情编RPG很难吧
    无双还是得持械,赤手空拳割草说服力不强
    满场跑的战斗系统是需要限制一下,但不希望变成表演型对战游戏
  • 棚町
    7#ryo_sakazaki


    北斗神拳、GGXX那样的战斗系统,卡通渲染或者直接2D
    场景弄的强大一点,系统在综合圣斗士改一改应该差不到哪里去
  • 月神侠
    出PSP
  • I
    Isaac-kim
    估计多半是掌机,最多出个萎。
  • 酒多是我爹
    一出是圣斗士脑白金,你们全痿
  • b
    babbly
    明显应该做成死神嘉年华那样爽快地2d arpg
  • 酒多是我爹
    那还不如用黄金传说完结篇的系统高清化
  • k
    kangbaiyin
  • 黑暗之眼
    借贴发挥

    我还妄想会不会借平成十周年出新的超级特摄大战呢……结果给我来个Climax Heroes
  • f
    fange
    来个搞基AVG啥都解决