一些不需要机能的细节,请问GTACW实现了几个?

  • b
    blue999new
    又来拿掌机游戏和家用机游戏比了
  • h
    highsky
    掌机和家用机最大区别是机能
    一些不需要机能的细节,为什么就不能比了?
    一句掌机就能把缺点掩盖了?
  • b
    blue999new
    那你继续比吧
    反正PSP上没有原创GTA
  • C
    Chang
    我是索匪,我要与楼主划定界限
  • h
    highsky
    非原创也比CW玩的舒服
    再说了,XO和PS3上我就玩不到了?
  • b
    blue999new
    那你继续玩XO和PS3的呗,XO版还有新资料片呢
    你想让CW超越家用机版还是咋的?
  • h
    highsky
    不想咋的
    发这贴就是图一乐
    这所谓乐就是看你这类人跳出来维护CW
    这就是我这几天在s1的一\"乐\"
    当然,你也可以说你跳出来的同时也在享受乐趣
  • b
    blue999new
    那你继续吧
  • E
    Evanjjy
    呃,能列142条,挺有空的,实现这些真的不需要机能么?? - -
    不过看了我倒觉的是GTA4挺强大的
  • s
    st00ar
    期待GTA4PSP移植
  • t
    tommyzzj
    回头看GTA3和VC,LZ你说什么?
  • 观世透
    粗略的看了下,这里cw大概实现了1/3左右,剩下2/3怎么看都不是不需要机能的
  • 超级柯南迷
    这个好像是在3DM看过的
  • l
    lxp_198432
    楼主是来哗众取宠还是真的不知道卡带容量多少?
    在如此硬件环境下做出大家都觉得神的游戏难道还不算有诚意?
    楼主不去黑任地狱 却来黑游戏本身 实在是理解不能
    看笑话
  • 稻垣吾郎
    楼主做总结的认真态度值得嘉奖
    可惜……应该先去搞清楚什么叫不需要机能 并且先去玩一玩前作再来说话
  • v
    viperasi
    第一个我就喷了 如果上帝视角还能看到哈气的话 那我想那应该不是哈气 是着火
  • n
    normanzb
    看了前几条就知道楼主什么心态了...

    CW里人头才几个像素?你还要表现热气?
  • C
    CountryCat
    据我所知这还不是他总结的 早就有这个列表了
  • t
    tommyzzj
    这几天一看就知道是别人说GTA4的特征,而且LZ还没有仔细看就转载发贴,没有认真成份
  • 归蝶
    楼主这是在舍身黑任啊
  • c
    cnmddjb
    对一个小本手机游戏要求这么多,LZ真是搞笑
    为一个小本手机游戏而高潮的任豚,更是搞笑
  • k
    ken86319
    s1的下限有很多个··lz实现了几个??
  • 二刀坐灯
    容量不够啊 不玩GTA也觉得这些掌机不可能
  • 防弹键盘
    前2个问题就脑残了……我想知道为什么雾气效果不需要机能
  • 防弹键盘
    这位仁兄更搞笑,哪里有GTA的贴,他一定会出现来刷刷下限。
    “一块肉吃的这么带劲,真是搞笑”
    你吠的再厉害也没人丢你一块啊
  • 落油Я
    感覺像是我當初看的GTA4細節,當時感動得不能行啊。可惜現在都沒玩上……
  • 落油Я
    看到NIKO了,分明是GTA4的細節。
    如果GTA4還不需要機能的話,整個世界都清靜了……
    LZ可以去找找GTA4PC版要的配置是什麽情況,今早我還看到有個帖子貼圖說吃掉1.7G顯存。
    不過現在顯存已經有這么大的了嗎,我前段時間新配的機子才HD4830,內存剛上G時代,別人顯存也進入G時代了……
  • 茉莉子
    CW如果抢了车马上开走的话来不及关车门的,要稍微等一下主角才会伸手把车门关上
  • m
    mrzc
    里面有些特性是不要机能,但是要容量,LZ你拿100多M的游戏和14G的游戏比细节?
    你一定是来黑任黑的吧。
  • c
    cubesun
    LZ,你说这些绝大多数都是要靠机能的…………

    当然回到结论上,GTA正统续作如果想进化,还是必须坚持高机能高技术路线,否则这些让我们感动的设计就不会实现。

    我对4最大的遗憾就是可进入的建筑太少,服饰种类也少,跟生活有关的设施需要增加,做到了这些,地图不用再大,游戏的深度马上就不是一个等级的了。
  • G
    GalaxYarM
    4里能消费的场所和SA比少了不是一星半点,更没有VC里那种投资圈地盘的
  • c
    cubesun
    PSP上的两个GTA都是原创的,自由城故事还逆移植了。想反喷可以,要喷准
  • L
    Laplace
    这贴重点是在夸gta4有细节,列举了这么多很累的。
  • c
    cubesun
    4创新的重点不在这里,游戏风格从偏卡通化到完全写实,这个意义不下于从2到3的进步。至于其它方面只能说是合理取舍了,反正总体来说可以算是全面进步,没像某些游戏那样出了N代,在系统上玩些排列组合来调戏玩家。

    服饰种类少我倒可以理解为剧情需要,NIKO毕竟是个中年人,不能像年轻小伙子那样又是戴墨镜又是剃光头又是纹身的(试衣服的时候,你还可以看到他偷偷按住凸出来的小肚子,毕竟是上岁数了啊),在纽约不骑自行车也很合理。

    这个新引擎还是很成功的,如果能解决容量问题,把如龙和丧尸围城那种程度的室内做出来也不是不可能,不过这个工作量肯定不是地球人能承受的,所以现在只能YY一下。
  • o
    oxhhxf
    我觉得城市不用这么大,规模缩小一半,细节增多就很有趣了。那么大个城跑死人啊。
  • c
    chri
    这贴究竟是想说啥
  • t
    terence4444
    随便一看,觉得挺好笑。
    楼主可能认为模拟地球也是不需要什么机能的细节吧。
  • f
    forget44
    原来这些细节都不用机能实现
    我拜服了
  • b
    blue999new
    两个都是原创的?
    我以为都是家用机缩水移植的呢,这下吃瘪了
    只玩过其中一个,因为帧数过于强大中途放弃了
  • l
    lee0709
    没DSI ,看完我觉得GTA4白玩了。。。晚上赶快去复习一下上述142条