机战里,大家到底是怎么给真实系加点的?

  • N
    Natale
    我和我认识的一些人给真实系加点:以再世篇为例:

    连续攻击⇒SP回复⇒再攻击(和技量)⇒地形、攻击、回避

    或许有case by case,但总体思路是加强攻击和回避。

    但高人说:

    原来高玩是用真实系的PP加高等级底力的。

    4、5K血低装甲高回避的机体玩“火市场”真是高级SM Play啊。深感差距。

    大家呢?

    ===================================================
    高玩的思路:



    每回合开始得排好阵型,先给有地图炮的机体激励气合几次。

    地图炮不能随便升攻击力,不然一下就打爆3800HP,800装甲的激励哥了。

    或者你得找有手加减又有可以自杀的地图炮的机体,换句话说马克螺丝和罗兰。

    然后放一炮激励哥就可以“无双”了。

    当然你得注意,由于是0改,激励哥只有120的运动性,
    所以到了中后期高级杂兵摸你都有六七成上下命中率,即使减了45%可能还有两成。

    怎么办?加集中啊。

    你说SP不够?
    你傻啊,练到99级不就够了吗,我都十几个99级的人了。
  • 恩莱科
    格射/技量
    其他的靠精神补足

    连续行动必点,其次是size差补正无视和气力限界突破。有富余的格子加上斗争心
    还有其实有条件的话点下适性效果会不错。
  • M
    Meltina
    机战不就是怎么玩都行,
    攻击力就是越高越好,
    防守方面靠回避吃饭的真实系的就加回避,靠防御吃饭的加防御
    就算他说真实系加底力的玩法说到底也是为了回避
  • h
    hgcg-w
    一般不用真实系
  • p
    penguinboa
    你可以试试加SP UP,就是操1个就回复10点SP那个,你可以每个回合多1个集中用了.
    连续行动很好用.DASH这技能我个人挺喜欢..
    底力就算了,真实系的目的还是打不中为前提的
  • N
    Natale
    我同意。我一直同意。

    但我也很想知道有多少人是觉得“真实系不靠底力完全就是个笑话”。

    你知道,人很难接受自己的固有观念被打破的现实。

    在这里我的固有观念就是“真实系加底力有毛用啊”。
  • k
    kokyou
    感觉好奇葩...真实系自身回避就高,要发动底力故意磨HP的功夫都能清场了...
    我一周目是气力+、气力突破、连续行动、再攻击/sp get、E/B SAVE
    剩下的有再攻击的加个20点技量,没学的就加格斗或射击
  • R
    Ravel_Morrison
    是来秀优越感的吗
  • h
    hgcg-w
    这都能扯到优越感……我真服了……
  • 恩莱科
    这作真实系回避不比超级系强很多(不怎么改的情况下),不过作为平衡,超级系的皮更薄了……
    记得24话刷击坠数,我被打下来4部高达和两部超重神……面对回避疲劳真的即使开底力也挺无力的,这方面来看还是W系好点,甲高回避也不差,L9底力下能挺好久。
  • k
    kokyou
    不改?那记得请用最多15SP一个的集中
    另外回避疲劳什么的...真实系的用法是扔敌人堆里除了发生5%被命中之类的意外,根本不用回避啊。反击又不算回避疲劳...
  • R
    Ravel_Morrison
    其实大家都知道你不用真实系,因为你强调过不知道多少次了,但这么一个标题里很清楚写给真实系加点的讨论帖子还要进来再强调一次做什么呢,或许你自己都没意识到,我就提醒一下。
  • 恩莱科
    我怀疑你没用过0改运动型真实系,就算挂集中也很容易被打到的
    而且这作命中率奇葩的很,10%以下敌人也很容易命中,我00变形机连着几话吃这鳖了
  • N
    Natale
    大概是指100%-(1-95%)^n。

    我猜。
  • n
    nightraven
    这作高等级+极的BOSS经常出来秀存在感,HP少装甲低即使底力9也意义不大
    满改的马春花被第一骑士摸一下都4000+的伤害啊
  • k
    kokyou
    对不起你怀疑错了...
    我电池、Z和洛克昂等一系列2线真实系用了40来话才开始改,之前都是用集中...
    你要是把零改的机体扔敌人堆里我也没办法...
  • 恩莱科
    不扔人堆怎么办,神谷娘娘的狙击小飞机我从来不露头的还被击坠过两次。超级系早就试过了扔前面必死,真实系也就可能不死而已。
  • k
    kokyou

    把改过的扔人堆啊囧,死神卡莲公主哪个不能横扫一片...抢人头不要抢的太多
  • M
    Meltina
    结合前面的回帖我觉得他的意思无非就是底力也有用吧,不过看上去表达成了真实系一定要靠底力。
    为了这种事没必要这么较真啊还特地发个贴,因为现在机战这种难度,既然0改0pp都可以玩,就没有一个技能是必要的
    就算有人把底力换成其他更实用的技能再说同样的话,也一样可以反驳
  • 小司司
    get和up是不同的,和up
  • s
    stzh1983
    个人加法是全加攻击和精神相关,除非碰上机体及其容易被打爆才会加回避类。一般机战中真实系的回避加上援护防御足够保证生存了,增加攻击提高清场速度才是重心
  • N
    NTの末裔
    必学的 SP回复,气力限界突破,连续行动(z),SPゲット(z),アタッカー(OG),集中力(OG)インファイト(OG),ガンファイト(OG)。剩下的就堆射击/格斗。
  • 1
    127702
    属性点攻点技,技能肯定是援攻1->连续行动->HR
  • c
    clc-feng
    我就不知道啊。。。到底想表达什么啊?
  • プラツクサレナ
    气力界限突破-》强力武器不带SIZE无视的话主力装SIZE无视-连续行动-适应(宇S)-回避-射击 格斗
  • s
    shramm
    PS2上机战从来都是倒数第2话打完主力们才开始全面加点学技能...之前基本就只给精神系人物加SP UP
  • M
    Meltina
    对了,气力界限突破我一直不知道具体能加多少伤害,看公式好像字面5000的武器可以多打500左右
  • N
    Natale
    在Z里,气力界限突破=气力+20=格斗、射击、防御+20
  • i
    icetornado
    机师的地形适应会不会影响到武器?
  • s
    sagajytc
    自身+机体的适性影响回避、防御
    武器适性影响伤害
  • i
    icetornado
    看来满改选适应性S还是收益相当棒的
  • c
    cyberdark
    个人情况
    连续行动 》 DASH 》 HIT&RUN 》 气力限界突破 》 EorB-SAVE 》 斗争心 》 +气力 》 SP回复
    其实我超级系也差不多就这样加的,不过是把HIT&RUN改成了E-SAVE
  • a
    arion_00
    你是没玩过ALPHA外传呢,还是不知道底力也可以加回避?

    现在的真实系跟以前已经大不相同了,面对真实系的杂兵,就是公主的小飞机也有50%的被命中率,加个集中也经常被打到,这个时候有个底力就大不相同。更何况真实系里自带底力也是一抓一大把,既然你认为底力对真实系无用,那为啥还有一大堆一大堆的真实系机师自带底力?

    我反驳的是之前有人说底力对真实系无用的观点
  • s
    sagajytc
    底力不是也加伤害么,难道我记错了
  • a
    arion_00
    不加伤害,但是会加CT,也就是变相增加了伤害
  • 上原玲花
    有超级系,真实系就是冷宫的份

    只有真实系的话,SP回复-->气力+技能(一般是气力+回避/击破)-->连续行动-->射击
  • k
    kokyou
    这是要多那啥才会在有SP点加底力的情况下遇到“面对真实系的杂兵,就是公主的小飞机也有50%的被命中率”的事
    请不要随口乱说
    ————————————
    当然0改极限通关另算
    不过话说回来,把0改运动性的真实系扔敌人堆里和0改装甲的超级系扔敌人堆里,哪个更能打?
  • N
    Natale
    另外,ALPHA外传,真是最近的例子(笑)。
  • h
    huixing
    无论超级系还是真实系,一般培养思路都差不多,连续行动、斗争心、e/b save、hit&away(看情况)、dash(看情况,一般超级系都要学)、size补正无视(看情况)、sp get(看精神配置)、有条件的学个再攻击、机体自带s地形的再学个适应,然后开始点能力,最近发现给回避低的真实系学个先制反击也是一种不错的思路,多点些计量可以无视回避的缺陷,再搭配再攻击也不错。
  • a
    arion_00
    0改运动性就是这么个情况,但是公主自带底力6,所以公主依然比其他不自带底力的真实系要好用很多,VF也没脆到一击死,面对杂兵公主能抗住至少两次攻击,底力发动的公主就算0改运动,加个集中也依然各种威武,不是那么容易死掉的。

    把钱扔在运动性上是非常不划算的一件事情,特别是公主这种自带高级底力的真实系,改改照准和武器就可以了,消耗EN的机体就改满EN。事实上我玩机战已经很久没有在一周目改过运动性这个东西,除非为了满改奖励或者改造继承的机体。
  • 纯战士
    加点系统让角色的自身特色大弱化,反正之前能加点的机战我都自动屏蔽了该系统......
  • i
    icetornado
    我一般学连续行动 E/B save 再攻击 SP回复 气力限界突破 size差补正


    地形适应不是为了生存,而是输出,适应可是连武器也一起全S的,伤害能高不少……
  • h
    hgcg-w
    一般不用真实系
    用的话,SP回复+连续行动
    然后狂加回避
  • k
    kokyou
    啊,那只能说你的玩法好有趣味性了...
    又不是很缺钱...果真是SM PLAY么
  • i
    icetornado
    这代SP是很足,确实SP回复不是太重要,后期还有期待。
    不过适应性没必要改吧,一般我都是全改追加宇/陆(视机体情况)地形武器适应全S,这样输出高很多,气力相关技能也从来不加,后期杂鱼还是挺够用的…
  • a
    arion_00
    SM play?是你太小看底力这个东西对真实系的作用了,再世我目前没改过公主和激励哥的运动性,准确说他们两个机体我都只改满了武器,扔到前线一样无双。我可不是不满血就会死星人,谁说真实系就不该挨打了