作为史饭,在SFC时期哪个作品你认为是最高的杰作?

  • 蓝焰
    欢迎补充~ 其实最近也在恶补S氏在SFC上的杰作,但是不知道该从哪几作开始啦。
    大家也来投投票,看看有没有思想意见和你一致的朋友。

    [本帖最后由 蓝焰 于 2006-12-23 09:52 编辑]
  • h
    huya
    没有mario rpg和RS2么
  • 蓝焰
    恩。怎么说呢。Mario实在是不符合S氏风格。如果不看发行的话,姑且算做是NINTENDO的吧。
  • w
    winterfall
    列出来的都没有任何理由不玩

    另外我推荐圣龙传说。。。看看squre如何与任天堂决裂,为之后玩dq9做个铺垫。。。
  • 蓝焰
    圣龙我也很喜欢,把龙宝宝每次养变样都会兴奋一下,作品素质也很高,画面和财宝猎人G不相上下。恩,补充上啦。
  • 蓝焰
    说实话,玩这些作品是为了怀念那个时候。
    当时上初中,中午和下午一放学就往机房里跑,为了玩2个小时的FF可以等上大半天。在时之最果被卡了大半年的时候。还有初三说考上重点奖励一台PS的时候。
  • w
    winterfall
    时之最果被卡了大半年的时候
    ////

    当年确实惨绝人寰,就看到一群人在那里无意义的乱跑
  • 蓝焰
    对啊对啊,看来甘蔗和我是差不多年龄的吧。 当时被卡在时之最国。完全不知道该干什么,后来还是一位朋友的哥哥(日文达人,川外的)在大半年后为我解答了这个问题。
  • 夜的蝙蝠
    Senkendensetsu 3
    Romace saga 3

    我目前只承认这两个是神作
  • 窦宁婉儿
    鲁多拉密宝不错!
  • 蓝焰
    鲁多拉我玩了大半,感觉很小品向。不像是正统大作。倒是像为了摸索更多系统和世界观的试验型作品。
  • 悲伤的咏
    圣剑传说3
  • x
    xiaogao
    第四次最高
  • 蓝焰
    那是乳罩公司的。
  • S
    SEGA
    KAO FF5就我一个人投啊
  • y
    yao
    我想选浪漫沙加2的但是没有就选3了。
  • t
    tgw18097
    CT

    圣剑3

    天地创造

    TO

    这就是当时我认为最美好的游戏啊……远目
  • Z
    Zero-Sein-Final
    ct
    ff6
  • 迷走都市
    Romace saga 3……

    Romancing saga 3
  • 牙晓
    CT的英文版翻译的很好

    此游戏完全融合了DQ的冒险精神和FF式战斗式的紧张感

    若干支线使得整体框架趋于完美

    这老头就是三贤者之一,第一次玩的时候真是打死也想不到这样一个NPC是如此重要啊

    但是在对白似乎又暗示了什么,不仔细想想是看不出的哟
  • 真灭天
    风水回廊记
  • 星空寂
    投了CT
  • 蓝焰
    看来都是同好啊。我承认我是先玩的CT,然后看到过期的杂志(94年DR)上有FF6的攻略,看到马修对他师兄搓招那里还有点意思才去玩的FF6,对我来说CT的震撼远远大于FF6,无论是从剧情(CT的正统剧情结尾比较落俗套,分支很牛X),画面还是人设上。我可以把FF6当作一个经典的延续用平常心去玩,但是每次穿越时空的时候就无法在保持平常心啦。那种感动下我还是把票给了CT。
  • b
    brilliant
    作为CHRONO饭,投1
  • 蓝焰
    时隔多年后我再玩PS上的Chrono Cross已经找不到当时那种感觉,是游戏变了还是偶变了。
  • R
    REDXIII
    CT一票
    相比之下我更喜欢CC...
  • 无动于衷
    坚决支持超时空之轮
  • m
    mustang
    ff5 无敌
  • w
    winterfall
    ct确实非常让人感动

    尤其一些小剧情设计极端成功(绿化,村长的家族性格),虽然简单,但确实让人有穿越时空的奇妙感觉
  • w
    winterfall
    CC本身的素质就不如CT(当然不是直接比较,而是通过和同时代作品横向比较得出的当时代地位分对比)

    而且现在如果再回头看PS时代的游戏,都普遍有一个节奏偏慢的问题
    游戏读盘慢(即使用模拟器也会有这样的感觉),内容比以前充实但真正的内涵却没有同样程度的充实(只能说SFC时代日本游戏已经达到相当的高度),此外过于注重演出效果也导致节奏减慢(FF7算是节奏控制非常出色的,但同样有圆桌超究这样的问题)
  • 魂魂
    CT
    FF6
  • 逍遥虫
    没有悬念地...Chrono trigger
  • 蓝焰
    从CC开始我得了一种病:多角色厌恶症

    虽然CT里也有不是CHRONO作为主角的剧情,但是一切都是围着CHRONO(复活,换人偶等)来展开的。特别不习惯CC里2个主角的身份调换。而且我也不是很喜欢“有很多同伴啦”这样的感觉。我喜欢就那么4~5个角色一直从开始到结尾。难道我OUT了?

    还有,CC的人设也不如CT…… 什么时候才能玩到CT的正统续作嘛 555~~ 有时候想干脆把自己敲到失忆然后从新玩一次CT好了。
  • s
    sayno210
    楼上是真FAN

    不同的观点是,我个人比较喜欢双主角,但很讨厌多配角的设定
  • j
    jojojo2
    Romancing Saga 2为何分在其它!
  • w
    winterfall
    至今没有看到哪个rpg可以把多配角的问题解决得比较好

    saga倒是一直在努力,但除了f2这个极端产品用比较极端的方式实现了一部分之外,也都不是特别成功
    幻水这种就更不用提了

    多配角要做好,就必须设计比较真实的系统,包括
    1.古龙式实力。即所有配角一开始的登场能力就接近最终能力。这样各个配角都会有自己的用处,不会存在用一段丢一段的情况,队伍选择上也不会太功利。(玩gba的fe就有很明显的感觉,有些角色你很喜欢,但实力不行不得不放弃)
    但问题在于,虽然理论上可以通过把养成重点放在主角上来保持rpg的养成乐趣,但这样的话主角的成长系统就会变得非常难以控制,甚至主角存在感都会被削弱。(如果伙伴太强,主角的开局就很困难,如果伙伴太弱,后期又会变成主角一家独大)

    2.每个配角的独立剧情,必须短小精悍又有爆点。vp2失败就失败在这里,但vp1也不能算太成功,因为vp1每个角色的剧情就一段,前后关联让人拍案叫绝的伏笔太少了。
    这样的设计对于现在的rpg发展状况来说显然还很难达到。

    3.配角绝不能永远跟着主角跑。其实现实中其实也是如此,伙伴都是阶段性的,而不存在从头跟到尾的情况。这样就强迫玩家实用新的配角,得到不同的游戏体验。但这样的强制可能会让很多人不习惯。(saga.f2的强制换人就引发很多人的巨大反感)
  • w
    winterfall
    ct的正统续作估计此生无望了

    你我都应该庆幸出生的时间刚刚好,想想90后的小孩只能玩脑白金或者dq9大乱斗。。。真的觉得自己很幸福
  • 蓝焰
    说起来。我也不是很喜欢DQ4的那种系统,很多主角,最后碰在一起。

    CC的角色太多。甚至有些角色是一两句话就加入,基本上没什么剧情的空白型。还不如只有4~5个角色来得紧凑。
  • 蓝焰
    说实话,看着他们在讨论FF12,VP2的剧情画面什么什么什么的时候,有种悲哀油然而升。可能不是同时代生,所以我们也没办法体会他们的感动。
  • w
    winterfall
    dq4那个还不错,每个主角都交代得比较完整

    但问题是最后出来的p孩勇者一下子就空白掉了(因为伙伴都太出彩,而勇者自己的故事太苍白)
    当然dq讲究的是代入,主角就是你自己
  • 有码纯支持
    马里奥的故事:vampire:
  • 红胡子海盗
    CT最奇妙的地方就是把穿越时空这个主题完美的融合进游戏内容和剧情,当我重玩上汉化版以后发现了不少以前没注意到的东西,比如露卡成为“科学系眼镜娘“的真正原因,比如魔王的真正目的,比如那个北方废墟里的幽灵和青蛙的关系,那个魔法王国里的小树苗和绿化森林里的小树苗和2300年人类最后希望的小树苗,很多地方的小对话其实也很有意思和伏笔:vampire:

    其实CT的声光效果也是very的BT,那个王国审判所背后一闪一闪的效果...大赞...
  • 牙晓
    CC嘛

    情节还是不错的,延续CT的可遇敌式设定我也喜欢

    最好的方面就是音乐了

    但是多个仲间都可加入的设计让人不得不去多周目,同时又导致了除了kid,其他所有主要角色的同伴性格塑造给人的印象都不深的情况

    (其中sarge将RPG主角不说台词的风格发扬到了极至,存在感薄弱也算是历史上前几位了)

    不像CT的7位主要角色性格特征都塑造得很丰满

    还有人说CC是一个以环保大计为中心思想的游戏:awkward:
  • 红胡子海盗
    CC比起CT最大的弱点就是游戏场景太小,而且没有把握住jojo第4部里“小镇的黄金精神”的感觉
    CT的场景是“星球”,集合起这个星球各时代的人物们的力量,对抗拉沃斯,very热血
    CC的场景,一个“生命模拟实验的容器”...这差太远了吧...:awkward:

    [本帖最后由 红胡子海盗 于 2006-12-22 14:03 编辑]
  • 8
    874
    CT确实是个好游戏,SFC上必玩的精品

    倒是front mission一票都没有,让人诧异
  • 落锦雪
    FF5最高