【转帖】DNF可以说是2D网游界里的魔兽世界吧

  • 大笨蛋
    DNF 是05年的游戏,魔兽是04年的游戏,两者的寿命差不多

    DNF也是少数的具有完整世界观,剧情线的网游
    百度贴吧里 具有游戏剧情贴吧的游戏,并且发帖量超10W的也只有 魔兽世界和DNF了

    现在DNF也在出团本,也有了大秘境
    简直就是暗黑三+魔兽的综合体

    https://m.hupu.com/bbs/19324709.html

    虎扑那边撕的很凶啊,泥潭的暴白和腾讯员工怎么看
  • 黑岩泪香
    dnf只能說恰好在合適的時間來到了合適的國家。
  • 血狂毘沙门
    是 而且dnf的更新思路也基本向wow靠拢
  • o
    onlv星骸
    DNF是MMOACT 魔兽世界是MMORPG
  • h
    heloise
    dnf开发喜欢学wow不是早就知道了么 很早就开始了
    最明显的那几年几乎是wow出一个东西 dnf很快就上马类似的系统 甚至连dlc主线大改版内容都要学wow的。。。

    只不过早年跟风跟的方向基本是对的 很多便利性和体验上的改善
    跟风开团本这事对不对的话嘛
    如果要我说一个事实的话 那这就是身边再也见不到除了自己之外的第二个dnf玩家的分界点

    反正我是从wow晚期就坚持团本模式就是迟早被时代抛弃的垃圾的观点的
  • k
    kuglv
    百度贴吧里 具有游戏剧情贴吧的游戏,并且发帖量超10W的也只有 魔兽世界和DNF了

    你关注的网游可能有点少
  • 路西菲尔
    团本纱布透了
  • u
    uksas2
    带交易行的单人横版动作游戏。国内之后也有出,但全都不够打。
  • 哈罗
    dnf出个新作我会玩,wow就不一定了
  • 真红眼教授
    练小号还是很快乐的,马上要出女圣职了

    至于学WOW搞大灾变和团本,至少打大灾变我没看到一个叫好的
    再就是国产?网游运营特色,一大堆的活动逼你肝
  • 天狐
    大转移还行 练级路线合理了很多 练级也只需要跟着主线走 不需要一遍又一遍的重复刷图 比以前练一级要刷几天同样的图强不知道哪去了
    现在没活动起一个满级号只要10-14天 可以说是大转移版本开启了大养猪时代
  • 黑岩泪香
    真沒人靠活動逼你肝。至少這兩年的活動。
    因為肝的東西根本沒什麼價值,最後還是單純得打柱子。
  • 真红眼教授
    那是因为升级需要经验减少+新的主线任务模式难度低+任务奖励经验值多+各种活动送粉武器没停过
    大转移之前大家都是蓝白武器一路砍上去,打个王者搞不好就要投币,时代不同了而已
  • 真红眼教授
    非氪金咸鱼的话,刷深渊出不了什么东西的,活动送一些异界和远古套,足够咸鱼玩家玩的HI了

    我觉得DNF最大好处是玩家群体割裂的很开,咸鱼玩家压根就不指望刷深渊打团,原来活动还不送异界的时候躺了半年尸连三件套装都攒不起
  • b
    bilibiligo
    其实DNF单说游戏,感觉也还不错吧
  • 黑岩泪香
    說真的這個遊戲現在不打柱子我真不知道有什麼別的值得玩...
    又不是那群大佬玩競速。
  • 真红眼教授
    真心是当单机玩了,下班回家七八点,炉石坟头日常清一清,差不多还有个把小时,就当打个单机横版过关,所以基本就是有新职业感兴趣玩一下,隔几个月上线一阵子
  • 月夜凝雪
    2D,02年到现在国服还活着的十字门笑而不语
  • m
    mandora
    笑爆 暴白论坛nga跟腾儿论坛colg的玩家没事就爱互相理解一下对方
    你一打篮球的倒是要撕个你死我活

    要真是有大秘境 可能贫民玩家单刷也能多点乐子
    就这土豪装逼消费下囤积多年的强力绝版消耗品又毫无收益的无尽难度也管叫大秘境?
    这是dnf d3 wow至少有一款从来没玩或者任何一款都没在玩的人才会跟风撕起来
  • 不会武术
    DNF本质上是RPG吧,MMOARPG
  • 黑岩泪香
    不能這麼說。平民玩家無盡隨便刷前面還是可以的...當然我自己沒試,但是看論壇傳承套劍豪還是隨便刷十來層。
    DNF無盡難度跟D3大秘境的區別也就是層數難度跨越的差距比較明顯。
    你把D3的層數改成10層一跳試試。
  • 黑岩泪香
    可是現在刷圖已經沒什麼技巧性了。雖然從前也不是多麼需要技巧...
    所以當過關遊戲我是覺得沒搞頭。
  • m
    mandora
    关键是无收益 而且难度再高也是血量伤害再变化 真要跟大秘境靠边的大概就限时这一点
    99%的人都只是为了做一套任务传说来养猪或者过渡 全程1星难度又快捷又方便 省下来的时间去格兰迪搬砖都比他收益高 那么不是为了录视频的话 谁会有兴趣挑战后面的难度
    看看70时候的英雄难度普通本的词缀精英怪,绿名以及boss的各种变化 这才是大菠萝乃至rogue游戏的精髓 然而这些东西都被抛到哪去了(当然从收益上说 也是无意义 毕竟棒子脑子就是有坑 但至少比现在又没乐趣又没收益的难度设计好)
  • 黑岩泪香
    哦,我忘了收益問題...這個沒得說。

    不過D3大秘境難度對我而言也就是血量傷害啊...要說詞綴BOSS什麼的大家半斤八兩都不是什麼本質區別。
  • m
    mandora
    是的 d3endgame只有大秘境
    而且大秘境也没啥变化
    所以这游戏也是个无聊玩意
  • h
    heloise
    看职业好么 传承十来层。。。你看看一某些猴戏弱鸡职业的最高层是多少再说话。。。
  • h
    heloise
    喷了 还有吹英雄难度的
    也不想想英雄难度这么好为啥直接被一刀砍没了
    一个boss有起身龙吼有瞬反有受身有各种无前摇低前摇秒杀技控场技
    刷图挑职业技能形态挑的飞起的游戏模式

    说是动作类游戏之耻都不过分
    居然还有吹的


    我不问别的我就问一句 从什么时候开始你们渐渐听不到下水道这个词的
    就是从NB1开始的不断逐步削白图 全职业强化和技能形态改良开始的好不好?

    还真以为玩个技能形态好的职业是自己技术好了
  • 黑岩泪香
    劍豪很強嗎?普遍認可也就二線吧。
    而且我本來就不是在說各個職業的上限。

    不過你這個說法讓我有點想開小娘漫試試能打多少層了。
  • M
    MONO842
    还是比较喜欢08年天空之海磕币干死光之城主的时候
  • o
    otakun
    我觉得小号装备不好的话,打卡勒特指挥部可能六级就过不去了……最后BOSS 护盾很厚,可能辛苦打完一层之后又冷却时间到了秒开下一层护盾,而且地图还限时五分钟
  • 小古
    已经变成赌博游戏了

    以前那种15级以上随便一张图都有掏币可能性的DNF消失了

    快餐的一逼,确实适合中国人
  • h
    heloise
    觉得没挑战的空装备去虐raid图呗本事大多空点本事小少空点
    又不是没人这么干的 有这爱好有这本事的本来就有这玩法 人家玩完还喜欢录个视频直个播呢

    “15级以上任何图都可能丢币”的选手我是不信有这本事的
    连我这种开服入坑的手残选手除了入坑角色之外的其他角色
    基本上都是到远古异界才开始丢币
    15级开始丢币那可得多丢人啊。。。

    怕不是有些人一边喊着没难度 一边空装备被虐的死去活来
    整天喊削玩家喊没难度没挑战的放哪个游戏里都是最傻逼的一个群体 没例外
  • 林照人
    喜欢旭旭宝宝
  • z
    zwht2015
    啧,毒奶粉这个游戏我从08年暑假玩到今天,从去年暑假开始打团本,从舰炮到火山,说实在的没有团本这个游戏不可能撑这么久的,与普通副本难度跨度极大的装备和操作要求使得pve玩家们的终极目标统一,选择刷柱子or买买买来征服这个副本从而获得的游戏体验,很棒

    ----发送自HUAWEI Che2-UL00,Android 4.4.2
  • z
    zwht2015
    顺便,最重要的一点是,这个游戏只有低投入下很弱的职业,投入到一定程度,不存在下水道,只是每个职业的投资回报率不同而已,真(氪)爱(金)能让所有职业变成超一线

    ----发送自HUAWEI Che2-UL00,Android 4.4.2
  • 楼主傻逼
    虎扑城乡结合处屁孩学生多的是,你和他说巅峰山口山谁懂啊。。。
    虽然暴雪最近越来越傻逼,但是谁要亲身经历过山口山60年代还说得出有游戏能达到同一高度,真心需要去医院看看脑子。
  • s
    samaleg
    wow的顶峰是80,全方位无差别无死角的傲视群雄
  • 楼主傻逼
    本身的话可能是,但是开80和开60的影响力完全不可同日而语。
  • p
    phoenixxj
    无氪靠肝也能刷柱子啊,这不是网游的基本定理吗,毒奶粉自然也有这种机制。
    毒奶粉刷柱子的条件是挺高,但这也能拉开与普通玩家的差距,网游的爽点嘛~
    最后就是以前看到过的一个理论,毒奶粉的柱子除了爽快的赌博外,还有积极的正反馈。前面说,打柱子是为了打无尽,其实你把打团直接跳过了……,打团的奖励和难度。以及装逼的舞台足够大了吧,这就是很积极的正反馈。而很多其他刷刷刷游戏的正反馈不够,就感觉自己的数字不断变大,然后刷下一套装备,让人疲倦。
  • 大笨蛋
    正反馈的理论我也比较赞同。魔兽现在也趋向于无限刷刷刷了,但刷刷刷获得的正反馈与投入想比却并不如人意。毒奶粉的柱子让人趋之若鹜,就在于装备毕业后一拖,被19个人或真或假的羡慕与恭维带来的满足感吧。
  • b
    black
    你,给我,跪下!
  • 黑岩泪香
    你要說整體影響力那當然是沒得比。
    但是這句是廢話,整個mmorpg歷史上整體影響力有比山口山大的?
  • z
    zh00529
    可以这么说,反正都变成承载回忆的游戏了,对撕的基本有一方是只玩过其中一个游戏的
  • V
    Vain
    话说DNF现在还自带腾讯全家桶吗?不记得是哪次更新不装全家桶进不了游戏,实在弄不好我只好把游戏卸载AFK了。
  • 真红眼教授
    山口山首先掉率喂屎(橙装刚开那会儿各种掉率低保BUG不说了)
    然后一身神装也不能装逼,打副本还得T奶输出铁三角凑够人,还得看队友脸色(XX职业与狗不得进入)
    肝需要的时间又长(DNF柱子一把多少秒,大米一把多少分钟)
  • 小古
    你玩的版本都有异界了

    前期体验都已经不知道"优化"了几万倍了

    当年天空之塔爆个墨竹没币复活的搞笑图还少吗?
  • 小古
    早年的DNF从僵尸开始就有高级玩家收费带人

    玩个街霸40级前都没见到几次四位数伤害,
    打个冰心组四个人高效通关是可以发视频当大佬的

    单刷山脊和盗贼的算是高手,单刷3SB的可以被膜拜了


    DNF不断在像手残妥协..所谓搬砖号就是妥协出来的畸形东西
    精心设计的点绘怪物,招都没出,看都没看清就消失了,简直是糟蹋东西,
    打个深渊怪一出来放个全屏技就是一地货,和十连抽没有任何本质区别,
    早年就算是打个深渊也是要努力和紧张的

    现在的DNF为了迎合快餐玩家,变的越来越恶心