XB2通关了,真的是个好游戏

  • A
    Asukalangley33
    剧情现在回头一想其实没啥特别的,但是演出和BGM在调动情绪上真的太牛逼了
    最后的结局让我哭的稀里哗啦的,边看字幕表边抽了小半包纸巾




    封城不能出门,在家能认真通一款让自己感动的游戏,也算是难得的一丝慰藉吧
  • k
    k.k
    推荐继续打完dlc
  • 拉姆扎
    抖M太多,我是玩游戏的,不是被游戏玩的,这游戏打了一次就弃了。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 千年流放
    可以接着黄金国,那结尾让人百感交集。
  • E
    EvenSharper
    确实是好游戏
  • h
    hypnossz86
    借帖问问最后为啥变成两个人了呢?
    是不是雷克斯脑补的
  • y
    yuwe0714
    该黄金之国了,对本篇感受很深的话,黄金之国结尾更加唏嘘
  • 红魔馆的糖
    单纯是小绿分裂成了光和焰,高桥给玩家的he
  • z
    zhjnppy
    抖m多?这游戏主线同级别打完全没难度 地图复杂点你找不着路不代表所有人都会迷路

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 亚瑟邓特
    卡带放宿舍忘拿回家了艹艹艹

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • e
    eyeego
    就当是克劳乌斯良心发现最后送的礼物吧 别想太多
  • B
    Booorunestud
    高桥说过本来想写个残缺的结局,但最后觉得还是用HE给玩家带来笑容好了,bug之类就不要介意了
  • 十字骷髅高达
    xb2本篇剧情在我这负分的,但是加上黄金国就及格了,黄金国不玩可惜
  • R
    Reimu853
    不如说自我中心的人太多,恁不爱这游戏就以为别人都在受苦,那还挺不得了的,也不知道您是玩游戏的还是玩论坛的。
    最后这个分裂八成只能用神力解释吧,就为了给个HE。
  • k
    kuugaoggy
    我玩的时候没练级没做任务,直接主线,结果BOSS打不过,然后去打支线升级才能打BOSS. 而且黄金国的人和之力强力劝退,我只想打主线看看剧情,结果为了这人和之力刷了一天支线,打烦了直接弃坑,不伺候了。
  • A
    Asukalangley33
    感觉主线不是很需要特意练级啊

    我基本没做几个支线任务,主线的工厂和地下迷宫那段甚至是跑酷,一个怪都没打,最后打永劫的时候66级,给花JD和光插上打高等级额外伤害和室内加伤害的装备,伤害溢出的厉害

    最后的巨型萝卜杂兵用光放3轮必杀就秒掉了
  • c
    chatamo
    打不过就旅店睡觉 能提升游戏内的等级。。
  • L
    LT_Harry
    👋🏿别说了,异度神剑决定版什么时候来,好难等
  • z
    zoex
    需要刷人和到4那里我也弃了,过年没事捡起来,支线刷人和还能复习下玩法,又真香了
  • D
    DioxinsX
    可以买dlc换上泳装再玩个二周目,专门做支线
  • 桐道悠
    这个游戏是这样的.首发玩到二周目抽齐全异刃,然后放着了,最近重新捡起来开环,打挑战模式,是真的好玩..........
  • s
    sorayang
    黄金国通关后的标题画面是唯一一个让我没有后悔买DLC的地方了。
  • 注册一个
    没事开游戏去古拉散步也很开心,跟玩绿帽开摩托飚车撞哥布林差不多减压
  • Z
    ZyLintheMax
    通了黄金国记得开本篇二周目解毒
  • 竜ヶ峰桜子
    刷人和之力真的恶心,本体我支线做做主线做做就过去了,黄金国强制做支线也太蠢
  • 可知歌者也奈何
    求详细,黄金国不想刷人和云了遍剧情,标题画面改啥样?

    —— 来自 Sony G8232, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • A
    AyaneLin
    本篇第一次遇到吼姆啦的地方(吼姆啦在罐子里)
  • j
    jinjinhua
    我少数几个通关的游戏,倒是不觉得前几章有什么劝退,前半程花了80%时间,反而是中后期实在无聊忍着瞌睡打通的。17年买的ns就通关了这个游戏和奥德赛,14年的买的 ps4也有上百个游戏了,也就只通关过一个 DQ富豪街。大多数游戏进机器不超过一个小时就放弃了。这游戏能让我通关我已经觉得很牛逼了,开放的几乎无限制的大地图,没有暗雷遇敌,实时战斗,这种系统对我这种玩多了 jrpg的玩家真是太舒服了,可以尽情探索,不用担心走几步路遇敌,进个房间读个盘,它剧情演出再稍微有点亮点,就很有游玩的动力了。
  • e
    er552f
    这游戏我打到boss才明白如何挂球
  • 猫不萌
    刚买了dlc,这几个送的异刃也太imba了
  • 山竹罐头
    昨天刚打完星链,被最终关主锤得意识模糊,看了攻略终于打赢了
  • 屑猫猫
    本篇好玩就好玩在花jd的多种搭配上,光 小绿 焰谁啊,只爱虎爷和花

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 5
    521op@163.com
    建议多试几次。我弃了三次最后捡起来打了一百小时
  • T
    Togepi
    上了世界树,想回阿卡狄亚还有办法吗
  • m
    mjzs07
    上網一看,二手跟我首發一個價
  • P
    Pumpkin_ccc
    人和之力不少支线都在不停地对主线的细节进行补充,这么一想其实就是在跑主线也就释然了。
  • P
    Pumpkin_ccc
    在标题界面变了后,伴随着BGM的那种“少年遇见少女,而少女等了少年500年”的感觉推荐还是自己亲自玩一下,云是绝对感受不到的。
  • 竜ヶ峰桜子
    反派都要毁灭伊拉了,我还在给老奶奶捡路上的垃圾
    反派都要毁灭伊拉了,我还在给人找骆驼
    割裂太重
  • a
    alexmax1
    觉得难的,买dlc,开定制难度,恢复拉满充能拉满,爽的一笔
  • 春风女神狄璐卡
    我虽然还没通,但是我一定要把XB2做导航和系统UI的马给杀了
  • A
    Asukalangley33
    我觉得导航还OK吧,至少我没迷路

    感觉XB2的路线指引更多是靠场景设计,而不是看地图

    朋友说很容易迷路的船厂和玄武的主线任务我都没遇到,一路下来挺顺的
  • P
    Pumpkin_ccc
    后边人和之力我记得大多都是帮助伊拉在第一波袭击之后的重建与安排平民避难吧,比如帮那个小女孩治病找特效药和建飞行船,建地下避难所那里我感觉割裂感还行不算太大,主要是他们也从没觉得伊拉会沉吧顶多是去避难而已
  • a
    alexmax1
    单看地图很容易迷路的,地图就是一个俯视图,你也看不出高低差
  • a
    alexmax1
    而且像门或者藤蔓这些交互点你要靠得很近才能有提示
  • m
    mlfans
    其实地图是有高低差的,我记得是用颜色和阴影区分的
  • a
    alexmax1
    有是有,但太不明显了,像古拉大平原这种好几层的你单看颜色深浅也看不出来
  • e
    eraso
    其实xb2迷路主要还是因为场景太复杂的原因,导航小地图这些换了野炊的那套也不见得会好多少吧。
  • f
    faithlifer
    我也是通关看的稀里哗啦

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1