销量超过500万的游戏里面,你们觉按难度排序是怎么样的?
- Laplace- 如果可以选择难度,按照普通难度来算。
- 只考虑单人流程部分的难度。
- 以通关难度为准,不考虑奖杯、白金、隐藏元素之类的难度。
- 500 万为单一游戏的销量,不累计系列销量。
- 排一下自己打过的就行。
- 如果要你把这些游戏按难度划几个档次,你会怎么划? - NF17马车最难,塞尔达最容易
- 江南映月恶灵附身还是挺难的
- rei_2014当然是刺客信条最容易啦。
- zbyyx我完全不知道自己玩的游戏销量有多少...
- 十度和弦索尼克最难
- 哈罗按照主楼的限定条件来排,估计没比黑魂1更难的了
- sorax3怪物猎人和黑魂吧