猛汉瓦鲁多首周销量124w

  • L
    Lunamos
    第20名亮
  • t
    tuorew
    终于发了还以为出差
  • f
    foggyflower
    fami和mc统计结果很接近了,fami还统计了下载码销量所以多了一些。怪猎对于ps4日本是一个成功(最佳ps4日本销量),对于怪猎日本还行(和mh4相比),对于mh世界非常成功
  • f
    foggyflower
    在别的论坛还看到一个有趣的数据。097./000. [3DS] Nanatsu no Taizai: The Seven Deadly Sins - Unjust Sin <ADV> (Bandai Namco Games) {2015.02.11} (¥5.690) - 76.741 / NEW (33.270 <93,57%>) 。只能说怪猎带动了ps4日本销量,但ps4日本销量增幅没有带动其他ps4日本游戏增幅。
  • P
    P-link
    日本首周不如MHX
  • 蜗塞塞
    fifa18怎么又上来了
  • 血狂毘沙门
    七大罪首周6000多 这是被冲击了吧
  • h
    hu794
    ps4游戏哪来的下载码?
  • 归蝶
    两个不同的游戏,发售时期不一样,平台装机量不一样,一个掌机一个家用机,这也能拿来比是什么操作

    别的不说,就这榜上银魂乱舞还卖了4.4万你看不到么
  • X
    XXlong
    最终销量估计180W左右
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    foggyflower
    按你这么说的话什么游戏都不能比了。请指出两个发售时期,平台装机量,平台属性相同的两个相同游戏。
  • f
    foggyflower
    银魂4.4万我也看到了,不过我不觉得我在讨论七大罪游戏销量的时候要加银魂销量进来。或许你觉得银魂系列销量也比较有趣的话也发出来大家可以讨论的。
  • 归蝶
    朋友讲点逻辑好不好。你就算射箭再画靶也要看看靶画不画得上去啊。

    正常讲两个数字比较的话总归要有点一致的控制变量才能说明问题。给你举个例子,同在榜上的银魂乱舞和七大罪,发售时期相同,平台相同,类型相似,他们之间比较就是有意义的。那么销量差距这么大的原因是?
    1. 三坟机 2.游戏素质差别 3.过气程度不一样 4.其他

    你说呢?

    下面是思考题,如何比较15年发售的3DS七大罪和刚发售的PS4七大罪销量?
  • f
    foggyflower
    如果你问我15年3ds发售的七大罪和18年ps4发售的七大罪之间首周接近10比1的销量有什么意义的话,我回答估计就是作为玩家或许他们更喜欢在掌机上玩这个游戏,作为厂商或许这个平台的转移战略从短期而言并没有取到足够的效果。如果你真觉得同一个游戏不同平台不同时期就没有可比性的话,你大可以质疑楼主或者大部分其他人讨论怪物猎人系列表现有什么意义,不用揪着"不讲点逻辑"的我兴师问罪。
  • f
    foggyflower
    再补充一下,同样讲到逻辑的话,你拿同平台的银魂7万和七大罪7千比较,就好像拿银魂7万和怪猎130万比较一样,我觉得这才是相对更没有意义的比较。
  • z
    zplbc
    别的不说,15年七大罪刚刚动画化,在巅峰期,现在呢?更别说这两年万代出了多少垃圾,把能毁的口碑都毁光了。
  • z
    zplbc
    说带动销量问题。以前cod在日本是不能看的,结果今年cod已经36万了。PS4装机量上来后整体的带动效应还是有的。
  • f
    foggyflower
    从长期来看,任何平台装机量的上升总不可能为其软件带来负效应的,所以这自然不是讨论的范畴。这周ps4硬件销量为上周三倍,软件销量除了mhw其他却都没有任何增幅,我不是非想说这代表了什么严重问题,但毕竟也不是应有常态,指出来不为过吧?
  • y
    yuusuke
    我当初预测的150W``算上下载版应该超过150W
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    xiang2323
    别跟一个刚注册的钓鱼傻逼较劲了
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    tamatama
    占卜网数据表示COD在日本算是50万水平,一直算是不错的
    PS3时代
    现代战争3 49万,黑色行动2 65万
    ps4时代
    幽灵 39万(PS3)+5万(PS4),高级战争20万(PS3)+14万 现代战争 19万
  • f
    foggyflower
    或许有些人成天和论坛里钓鱼和卖傻的帖子玩惯了看什么都当成钓鱼喷一下就完事了。我既没有嘲讽也没有乱说,怎么就成了钓鱼?刚注册是不是得等个10年在出来凭着资历说话呢?
  • z
    zplbc
    现在PS4的目标不就是到达PS3时代的水平吗?
  • z
    zplbc
    14W销量对于PS4 600W存量来说能有什么大的改变?
    PS4又不是switch那种一半软件销量集中在老任几个大ip的机器。还是说你认识中现在ps4卖的是999合一的盘?买台机器就要带他几十张盘?
  • 杀手·皇后
    这周销量输了就认怂得了,何必非要换个角度酸一下,难看。
  • t
    tamatama
    我只是吐槽那句“以前cod在日本是不能看的,结果今年cod已经36万了”,COD在日本一直算销量不错的(当然不能和欧美地区销量比),不用在意我
  • f
    foggyflower
    连讨论都不能讨论了?是不是说ps4哪个游戏销量问题的人最终都要先戴个任粉的帽子批判一番,还是说整个十二月mc销量贴和npd帖子里一个索粉都不许回复呢?国内游戏论坛确实有意思,谈点东西非得先给别人哪个平台下个定义再说。
  • f
    foggyflower
    我也不会。变量多就是用来讨论的,一眼就懂的东西没人会去说,不然你说为什么大家对mhw从一开始预约点数到首周销量再到之后的出货量等等的讨论乐此不疲呢?我也只是抛砖引玉,也有从索系平台到任系平台吃瘪的游戏,这不正是销量贴里面讨论的意义所在吗。
  • z
    zplbc
    没事,我也只是ps4时代才关注销量的。
  • 归蝶
    我能理解你想要PS4像过去某些主机一样三坟的迫切心情,但你举的七大罪的例子支持不了你的观点啊。

    还是这句话,先射箭再画靶不是问题,但你好歹也看看这靶画不画得上去啊。
  • k
    kina
    这不是废话么,既然是MHW带动的增幅,那这些增幅这段时间肯定都会玩MHW啊
  • b
    bigtit
    果然mh还是比splatoon要更国民游戏
  • f
    foggyflower
    说难听点到三坟机,任系主机向来因为第一方强势和不同时期或有或无的弱势机能,移植不友好,游戏载体昂贵等问题而有此称号,这点没有人否认。我也没有说ps4就是三坟机,单纯讨论一个游戏,至于给你上升到这个地步?你觉得我在画靶,我也劝你一句,不要脑补太多,上来就把别人想成平台战犯,那我同一个游戏比较了一下ps4和psv销量就能把其中一个打成三坟机的话,也太容易了吧?
  • f
    foggyflower
    并不是废话。随便举个例子,奥德赛发布的2017第44周fami通数据显示,首周51万的奥德赛带动ns销量从43周的3万到12万同时,splatoon2同上周增长50%,MK8DX增长34%。虽然是为了反驳这个"废话"举的这个例子,不过又要有人说我钓鱼画靶酸销量了。
  • z
    zplbc
    (1) 超级马力欧 奥德赛:国内:176,海外:731。累计:907;

    (2) 马力欧卡丁车8 豪华版:国内:138,海外:596。累计:733;

    (3) Splatoon2:国内:221,海外:270。累计:491;

    (4) 塞尔达传说 旷野之息:国内:51,海外:343。累计:670;

    加一起2801 总软件销量5257
    你说为什么这些软件带动明显?
  • f
    foggyflower
    你也知道答案所以你说呢?
    回到最初讨论七大罪的问题来,既然排除ip太小无法从装机量短期上升受益的因素外,所以这个首周到底是游戏本身品质问题还是还是其他问题?
  • z
    zplbc
    当然是品质

    万代的游戏这两年烂成什么样子了。而且七大罪也今非昔比了。我一开始就是这么说。你知道万代这几年粗制滥造了多少动画漫画改编作品吗?
  • f
    foggyflower
    按你的"万代游戏这两年烂成什么样子了"来看,你觉得下周万代日本发售的龙珠斗士z是否与前作相比会有巨大滑坡?
  • z
    zplbc
    龙珠这方面我不了解。
    如果作为龙珠的作品,他的登场人物是严重缩水的,但是还原的还不错。
    作为ARC的格斗游戏,他的登场人物是合格的,一般ARC的格斗游戏登场人数就是十几二十个。
    DLC是很对得起万代的。
    所以我估个15W左右的销量。

    但是,首先,这个游戏是ARC开发的,作为ARC的格斗游戏是合格的。不是万代自家高达缩到几乎没多少登场,一个DLC HKD45的。至少ARC还是以一个他们标准的水准开发作品的。和七大罪不是一回事。否则黑魂是不是也可以和七大罪比一下?
    其次,你想拿这个说明什么呢?龙珠卖的怎么样和七大罪卖的怎么样有关系吗?龙珠卖30万也好,卖5万也好,对于PS4来说,哪怕是日本的PS4来说,都不是一个像任系核心作品那样地位的产品。就算卖30万,对于现在的PS4也是1/20的装机比,哪怕能在将来一直保持这个一般来说边缘+粉丝向的作品完全不可能保持的这个比率,PS4也得有周销量十万的情况下这个作品才能上榜,带不带的动你也看不出。
    我不知道你想表达什么?各种暗示来暗示去,掩耳盗铃的装作客观,为何不把自己所想说的说出来?
  • f
    foggyflower
    我的暗示就是,我觉得你随随便便把这个游戏卖的不好归结为游戏品质问题,看你好像也没玩过,就用"这两年万代的游戏很烂"的理由搪塞,然而单从fami通评分来看3ds那作28分这作29分反而好像稍微高一点。
  • z
    zplbc
    我玩过这堆垃圾里比较好的那一部分,例如高破3和高达vs。你玩过这两作,我对你对七大罪的真爱表示敬意。

    其次,烂不烂是要相对的。在中文游戏起步的时候,我甚至买过限界凹记,只是想说有个中文游戏不容易。现在我几乎不会买了。在15年的时候日本游戏的环境和去年以来的游戏环境有可比性吗?这首功可要感谢任天堂啊。其次卡普空,白金,光荣,SE也在去年以来交出了令人满意的答卷。别忘了15年的论调可是日厂已死,日厂已经落后时代,而去年高分游戏日厂占了大半。

    此外,你为什么要刻意忽视七大罪本身的热度问题呢?2015七原罪1030.4万 2017 七大罪 3,592,571
  • f
    foggyflower
    没有玩过,只是之前看了预告片觉得不错而关注了一下而已,这个数据对比就如最早所说是resetera贴里看到的。热度也没有忽视,但按你给的数据,在质量增加后减少3分之2的热度就会造成减少10分之9的首周销量的话,我没有理由不在意吧?
  • f
    foggyflower
    所以在意的结果就是我最前面发了的那个回复。你要是这么喜欢替人揣摩语境的话,就不用继续讨论了。平台因素本身也不是什么洪水猛兽,有的人一提起这个就觉得各种钓鱼暗示画靶嘲讽酸,有的人要么就干脆避而不谈矫枉过正。所以你的热度说还要继续吗?
  • f
    foggyflower
    再者,我没有好好说话吗?我觉得我的意思虽然委婉但是也清楚了,"我没有理由不在意吧"的意思就是我觉得你的热度说虽然有道理但是并不完全靠谱。
  • z
    zplbc
    ok,我不揣摩了,把你当做引战小号的确是最好的选择。

    到现在还是不肯好好说话。

    正常的说话方式是,我认为任天堂NS上第三方可能不好混,因为数据表明XXXX的人都买了第一方。数据表明XXXX第三方爆死了。
    回应:我认为不是这样的,例如街霸2XXXX,魔界战记5XXXX。先说论点,再说论据。你丢个论据,再来个模棱两可的语气,我揣摩你是把你当正常讨论看。
  • f
    foggyflower
    你真是太想当然了。第三方卖不好这种结论,难道是一开始就有人想出来的吗?自然是一开始只有数据,随后猜测这个观点,再尝试用其他数据求证,最后才得出结论。现在也是如此,一开始我给出销量对比抛砖引玉,你说品质差我告诉你品质反而较一代高;你说热度降低了我再反驳降低了三分之二热度就导致销量只剩十分之一这并不合理。我们一直只在尝试找到合理的结论,然后好好的你突然又说我不好好说话?你喜欢说我引战小号就随你吧,ResetEra论坛里管得比国内严多了,人家在mc销量贴的二楼贴出这个销量对比,之后400多个回复也没见有人说他引战,你高兴就好。