[西总呢]7月23日 烛龙RPG 宣传动画 发布

  • s
    shinjikun
    http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fc1c5da0100e2e5.html?tj=1

    周二随着宣传预告的发出,博客的排名竟然上了当日博客文章排行榜,实在是让我们始料未及!
    在此要非常感谢各位热心支持我们的朋友。

    所以,在ChinaJoy正式展出开始之后,我们第一时间上传了宣传视频,让无法到场的朋友们也可以一睹其面貌。

    网络的发布版本为便于观看,采用了16:9比例(展场为播出效果,采用4:3比例)

    7月24日烛龙研发核心人员出席ChinaJoy,并且针对玩家反映在展台看不到RPG宣传动画情况进行了确认和协调。确保大家可以在展场看到本宣传动画,感谢各位的支持与关注!

    为酬谢各位对烛龙的支持与关注,我们决定放出这段宣传动画的高清版,请点击以下链接下载:

    http://www.rayfile.com/files/e04 ... -b97a-0014221b798a/

    (需要安装Raysource客户端)
  • s
    shinjikun
    本帖最后由 shinjikun 于 2009-7-24 23:01 编辑

    个人评论:
    氛围做得很不错
    仙剑遗风很足
    如果按传闻是用gamebryo引擎的话,视频里的可能是实机画面
    总之有点期待的感觉了
  • D
    D-游骑兵
    不是宣传CG而是实机运算画面!?
    太强大了...
  • 笨笨的猪
    这是实机?!

    老实说不太信,不过要真是实机的话很强大了
  • s
    sonnen
    不管是不是实机,到现在还有中国游戏梦并用心去实现的厂应该用正版支持一下。
  • L
    LucienLachance
    工口君硬了!硬了!求液內人士爆料!
  • L
    Laplace
    明明还是4:3么,人物面部依然没什么动作,全靠头部转动和眨眼的伎俩,眼珠都没动。
    不过反正也要2010了,等成品吧。
  • L
    LTBY
    相信我
    这是CG
  • q
    qqgba
    我不信
  • 蒙田
    我也不信
  • 清扬婉兮
    信才怪
  • s
    shinjikun
    那几颗草一棵树几个球用Unreal3都能做!(无贬义)
    是吧!

    好吧,那背景真没啥技术含量...
  • 工长君
    要知道,对我们程序员什么都很难
  • s
    shinjikun
    有困难,找EPIC CHINA
  • 古留
    实机个毛啊
    这个intro做得就烂到不行
    完全没内容可言

    而且我说国内也别太迷信UE3好不好?
  • 青野真衣
    实机的话,背景太多草了,我的机子跑不动