vr游戏大概需要多久才能达到ps2游戏的水平?

  • J
    Joccy
    谁告诉你画质不如PS2的
  • L
    Lunamos
    LZ玩过PS2吗……
  • p
    perfaceNext
    小品级的没错,但是画面比ps2强多了好不好
  • m
    masterzx
    黑得漂亮
  • l
    liva
    设备都没的人,大谈VR
  • 付费账号001
    画质没问题
    有问题的是输出设备
  • w
    warachia
    我玩过的游戏里面,蝙蝠侠、bio7、vr worlds都是ps3.5水准,鲁滨逊还没买,应该也是这一档。
    古墓和cod差点,大概是ps3水准。
  • w
    warachia
    让豚豚们失望了,最三流的独立游戏也没差过480p的。
  • d
    dpheix1
    总感觉PS2和PSVR都被黑了…
  • D
    DarkSider
    Pro买了吗?没买你有什么脸在这谈psvr?(应该是这个节奏吧)
  • D
    DarkSider
    用旧版机器玩的吧,旧版机器看鲨鱼一开始的海龟就是一团马赛克,Pro海龟看的清清楚楚
  • 点男
    LZ是不是觉得分辨率=画质?
  • k
    karma
    现在的VR游戏都是试验性质的,没有多少完整的游戏体验。

    最重要的是,VR需要有个奠基性的标准,例如最基本的:如何走路。

    目前VR根本没有办法代替传统游戏,因为实在是太不成熟了。
  • j
    joker8023
    这帖子看的我不明不白的,什么叫PS2游戏的水平???
  • e
    eulereld
    要麼LZ 沒玩過VR遊戲,要麼LZ 沒玩過PS1、PS2和PS3 遊戲
  • m
    mendel
    对日本大多数公司来说,还真是这样。。。。。。

    你看闪乱,那画面绝对的PS2高清
  • m
    mendel
    其实如果说游戏内容的话

    现在VR别说PS2了,连FC时代都没到,还处于ATARI后期水平

    刚开始有关卡的概念,大部分就是一个单一的游戏机制重复
  • w
    warachia
    你要说日本公司,我倒真的很想吐槽psv画面还做不到120帧的初音演唱会……
  • r
    rei_2014
    正经大厂的游戏,PS3水准还是有的。
    也就育碧做个VR沙盘才上了卡通渲染。
  • w
    warachia
    鹰那游戏那么大地图做ps3画面确实不现实,但玉逼真该请个好点的美工……

    同样是方块建模你看看人家的journey和abzu。
  • r
    rei_2014
    unity引擎,流水线沙盘,摆明了废物利用的试水小品啦……
    其实接受那个画风,玩起来还行,地下迷宫还挺带感的
  • w
    warachia
    画面我可以忍,但是视野周围一圈的那个迷之羽毛状物体实在是他么的……
  • c
    cnwind042
    那玩意也是降低VR晕眩的一个破点子……确实让人不爽
  • 自旋
    100年吧,按照现在的科技发展速度。
  • r
    rei_2014
    模拟鹰的视角,还带眼神→,而且降低眩晕。
    据说在VIVE上是双臂张开模拟翅膀,脑补下那酸爽……
  • D
    DarkSider
    我选择死亡~
  • 棺材叔叔
    VR对场地要求还是挺高的,没大一点的客厅玩不转
    至于画面嘛,随便看看就好。反正也没啥指望过
    漫展体验过VR后感觉还是AR靠谱
  • L
    Lunamos
    你自己说的比画质,论耐玩现在全部游戏加起来有几个比得上PS2时代耐玩的。