工作室系列该用什么样的顺序玩。
- severan嗯,刚入手三公主,想玩工作室系列。不过一看这也太多作了吧想问下该用什么顺序玩,另外有中文的是那几部
- oz01能找到哪个玩哪个
全系列就没有不好玩的
我个人建议从pc上的第一作开始 - 无动于衷a14 a15的家用机有真正意义的官方中文版 50009型ps2专用a5中文版
其他的你见到的中文版都是民间汉化或者移植的 比如a5的非50009版 a9 a12 dsa1等等
个人不建议楼主玩早期的工作室 因为太硬核 除非你愿意做粉丝
不过既然你买的是神机3 如果比较在意语言问题那么直接玩黄昏系就行 - 風祭みやび玩最新的黄昏系列咯
- zhouaa先玩中文A14吧,A15可玩可不玩
- severan谢谢楼上各位了,语言问题其实主要是给老婆玩的,“喏,买来不是光给我玩的,你看还有中文的可以玩啊。。”这样。。。我自己到是日文也无所谓。。
终上所述,就从A14开始玩吧。。 - darksunshineA14你得熬过开头那段“我到底应该干啥”的日子,玩上手以后就会觉得欲罢不能了。
A15我觉得其实还好了,分期课题让游戏目标明确了不少,艾斯卡的尾巴也激萌啊。 - oz01A15哪里不好了
- lovehinalove从后面几代开始玩,对新人比较友好,难度也低
- 无知道士艾斯卡的尾巴激萌+1
不过还是比不过爱夏,各种意上
爱夏prpr - best32167萌豚可以先去舔A12托托莉,破解机还有汉化,然后梅露露,新罗罗娜
A14A15黄昏系列感觉就平淡了些,但有官方中文 - darkdragon嗯,我09年从pc的1代开始补,才刚刚补完a13,lz你感受一下。
- severan不要说这么慎人的话啊 魂淡。
远古时代接触过工作室,好像是玛丽的工作室?玩的正爽的时候不知道记忆卡坏了 还不知道机器被人抢了,所以一直成为憾事。一直想玩。。那个,梅露露的这作好玩么。 - darkfall从黄昏开始挺好的, A14 - A15, 正好A16也快了.
- 花火碳觉得A15比A14好玩多了
- darkdragon梅露露好玩,前两作的缺点都改进了,玩起来很舒服,ps3版更新后也追加了psv的新结局,良心。
- 布丁bear看人设玩游戏,哪个好舔玩哪个,都差不多的,中文就是最新的几作就是了。话说我玩这游戏的时候累死了,有一半时间都在笔记本上打草稿,A12把海龙一回合干掉的时候一点痛快的感觉都没有,当时只想说我TM是个SB吗!等有时间了把新罗罗娜打完就收手,再玩砍手
----发送自STAGE1 App for Android. - 77is77工作室打的时候通常毫无快感,基本平A了事,打前的准备才是最有快感的
- 邪紫从A1慢慢玩过来的…不在意语言就慢慢都玩过来吧。
- 月形翔A15好极了好吗?黑他就是不客观。
- vennie个人觉得梅露露和艾斯卡比较好玩,楼主LP如果喜欢百合的话一定要玩梅露露,想用男主角玩的话就玩艾斯卡
- 无知道士你藏得好深……
- oz01A1~A3是一个系列,剧情有直接联系
A4A5是一个系列,剧情没有直接联系,系统贴近,和A1~A3剧情有一点联系
A6~A10是rpg,和以前没有联系
A11~A13一个系列,剧情直接联系,A14~A16也是剧情直接联系
每个系列内按顺序玩,不是同一个系列的话随意 - iqbsh个人的建议是从A3 A1 A2 这三作剧情是连在一起的
跳过A4~A10 四代和五代系统大改 后面也没有延续下来
RPG不喜...
然后玩阿兰德系列 再玩黄昏系列
前三作不可不玩 能让你体会到这个系列为什么是打着不再拯救世界 而是专心过日子的RPG
还能体验什么才叫真正的岁月如梭 再看阿兰德的那帮不老的怪物们...
平时休闲可以玩GBA上的风之传言和DS上的三作 也很好玩的 - iqbsh相信我 A15的课题算好的了
课题系列一直都有 15算时间最充裕的了 - mhfdt你要这么说难道A11不是?
课题尽快完成留时间探索然后攒材料攒装备,到最后能空上半年给你打隐藏BOSS - zhouaa所以我就我玩过的两作来说。
我玩A15大部分时间,每次课题一开始花15天到30天完成大课题,一到两个月的时间做完小课题。剩下的时间就是不停的调和、调和、调和,把所有潜力、特性刷出来。
我记得完全实力的最终BOSS也是一发天书带走的吧。
对了全课题和开发班评价满级没有奖杯好空虚啊,和A14中传说中的炼金术师一样,好不容都达成了。
我觉得这两部最大的不同就是代入感吧,我玩的时候心境差别很大。A14一直想着的是妹妹在哪里,在A15中就变成了刚做好的炸弹能打多少了。 - 花火碳要说战斗力 爱夏和艾斯卡比起来弱爆了吧-_-|||
爱夏在战斗中除了偶尔补个血外 完全就是个酱油啊 - 花火碳难道你做课题都是呆在工作室做的?不用出去跑地图吗?
而且很多课题明显是有自带剧情的啊,又不是纯粹的交任务
真不觉得A15两主角去的地方有比A14少多少了,就因为A14的据点多吗?
我个人而言觉得A15的课题还是规划得不错的,让我很动力地一步步走下去
A14倒是经常有让我不知道下步该怎么走的感觉,很迷茫 - darksunshine爱夏是A14唯一能用道具的妹子啊,怎么可能酱油……后期攻击回复道具虽然没有A15那么扯淡但是一点也不能缺吧。
从我个人看法来说,A15对于新人更加贴心点,毕竟有个看得见的目标在眼前。A14那种剧情发展模式,摸清和没摸清之间差别太大了,比如我一周目到3年才救出妹妹,二周目的时候一年没过完妹妹已经放出来了,所以玩A14必须要用相对比较长的一段枯燥时间来摸清系统规律。到后期调和技能满材料也够了以后调和各种东西就真的欲罢不能了。
A15的大地图的确是倒退……变得很没意思了。不过剧情基本全是城里触发就算有外面的剧情也都会有对应标志这点也是对新人非常贴心的。 - phlyingpig手机上没游戏玩想试一下A1-A3,哪个版本比较好?PS的镜像还找得到么现在……
- zhouaaA14达成课题最大的不同是可以偷窥爱夏的日记,仔细看的话很有意思。
而A15不能无视的问题在于例行公事感很重。不愧是公墓员,混吃等死。
关于你说的流程线索方面,a14感觉要仔细看对话,很多东西在平时的对话中,比如哈利说南方有个图书馆,瑞吉娜敲门找你告诉你北方有新发现的遗迹什么的。
然后平时就好奇大家都在干什么,就城里各处串门,城外找找大哥什么,事件就这么都触发起来了。A15有了事件雷达后,这种探索的乐趣就没有了,当然也是抖M的乐趣就是了。 - darksunshine大地图撞剧情和找各种妹子汉子聊天买东西也是A14乐趣之一啊。
但是我认识的人里因为没有明确目标一直不知道自己在干啥而放弃工作室的人也不少……所以只能说照顾系列老玩家和吸引新玩家入场的区别就是这里了。
例行公事这点么各人有各人看法罢了,A15整个剧情就是这些看起来不起眼的小事联系起来的吧,每期的大课题甚至小课题都是在讲整个世界的事情啊。(当然除了那些砍xx采xx的) - 无知道士爱夏的日记很有趣+65535
- oz01A1A2你也只能玩PS版
A3开始是ps2游戏 - oz01顺便说一下A5素质很好的,不要错过
- c.h.不知道NDS上那几作怎么样? 想在猴机上用模拟器试试入门
- itou相对而言最喜欢的一作就是A5了,通关不知道多少遍,从PS2实机玩到模拟器玩到PSP复刻玩到PSP模拟器
- itouNDS上几作,个人感觉莉娜比利兹好玩一点点
猴机可以运行PSP模拟器了吧,不如直接试试A5? - GBPUSD明显阿兰德系列废萌百合吐槽对话好玩啊
- 无动于衷还可以玩PS2版
尽管我不知道toi-8除了画了个封面还干了什么