能够体现双足机器人军事价值的只有两作游戏

  • 小鸟游泉
    所以你需要多足昆虫式战车,而不是二足直立式萝卜
  • w
    warrior
    mechcommander 有任何后继游戏么
    二代反而比一代发生的时间点早了,机甲战士则是相当不习惯没有平移的操作一直没碰
  • g
    gadeesa
    人类曾用过棒子殴斗既不科学有没效率,为什么不用巡航导弹?
    觉得带感就接受,合理性能吃么。。。
  • 佃户
    你们忘了 铁骑大战 让我很郁闷。。。

    当年战网世界排名第五。。。


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  • t
    troopera123
    爽就行 真要谈现实现实山地作战什么的交给步兵就好了
  • s
    squallx
    还是AC好

    什么? 平原? 上坦克足浮游足啊亲
  • 朱诺安娜
    壮哉我大PA党
  • n
    noulphis
    其实几层楼高的机甲兵器最大优势是提供了一个视野和射角非常宽广,但不会一导弹就躺下的作战载具。
  • r
    roadcross
    星际时代的话
    机器人有手有脚任何地形都没问题
    甚至太空上也能用
    坦克除了平原之外都不行
    难道就为了少数地形的优势大量装备坦克?
    而且最重要的是
    楼主提到的这些全都是软科幻
    机器人不就是为了刷帅么
    还想要干什么
  • t
    troopera123
    两个营的FMP的M9量产机可以了吧。我这边上希望国山地师 ,不用航空旅,三个炮营看热闹, 两百具反坦克导弹够你的脆皮大靶子们喝一壶不?
  • s
    storm
    玩过mech commander两作,mech机动性比坦克牛,但是装甲方面并不一定,重型坦克照样能把mech日出翔
  • L
    Lilithy
    机甲女战士里面的无人机,有多足,有人形
    貌似体型还不大,是专门用来代替步兵上恶劣环境的
  • 冬眠的龙凰
    按LK的说法,双足人形机甲受到蛋疼之神的眷顾,只要造成人形就能拥有最高的性价比……
  • n
    noulphis
    我去,有人说remote presence

    球正确打开方法,我第二关就吃鳖……
  • 铬·巴兰榭
    还有人记得前线任务抉择啊,话说那里面的坦克也是很厉害的,炮弹吃不消。
  • s
    sauron.j
    前线任务那种在阿富汗地形怎么用呢,只能原地当炮兵了
  • t
    troopera123
    只玩过三四代,双方都上固定翼,萨费尔特还上了直升机,PLD也装备肩部两用导弹。(好像红外步枪有不错的对空精度
    游戏在游戏里讨论挺欢乐,往现实扯没意义。PLD和M9也差不太多,7-8米高、10t重。黑科技搞定动力、传动、操作、观瞄。总不能全方位10mmxxx合金等效装甲1000吧....所以两个营的高个脆皮怎么进攻我人类希望山地师的阵地?至于偷鸡摸狗,我看还是找海豹吧,特种作战历来是悄悄地进村打枪的不要。
  • 葛雷新
    要是没有制空权呢?。。再说目前反装甲兵器的火力和射程。。。。没理由不能车翻那些人型兵器吧。。人形兵器造的太高。目标太明显了。。

    --相对于人型兵器,我看好POWER SUIT。
  • i
    isadorcj
    Battlefield 2142 !!!
  • Y
    YMS16M
    PD世界观下索敌是坨翔。。
    你可以默认为重度米粒子污染环境。
    基本上可探知范围默认为目视。
  • m
    madcow
    像FA里社长那台震电你说那玩意跟台坦克有什么区别
  • r
    roadcross
    坦克不能滞空,不能左右平移
  • E
    Even
    要是M1A1能Qucik Boost还有PA装甲能平移能滞空全世界人民都要喜迎王师了
  • 真实之影
    其实2142里的机甲用突击步枪就能打爆……
  • m
    madcow
    震电连手都是武器腕,也就剩一个萝卜脑袋了,造个大点的坦克把小岛炉塞进去不也就跟丫差不多了
  • 若菜
    抉择不会玩,,,记忆中武直蛮讨厌的
  • 雷击型美羽
    MechWarrior/battle tech 系列驱动萝卜的貌似是通电后可以变得如同生物肌肉一样的金属(纤维),这使得设定里面萝卜的载重远远超过同级别的坦克.还有因为这种金属(纤维)要超过一定长度才有效果(没记错最小的长度也要求3~4米?)所以传统地面作战车辆没办法应用, 而以这种金属纤维延伸发展出来的装甲(貌似是根据撞击自动调节软硬/密度/自动愈合)抗打性也是大大超过传统坦克作战装甲使得萝卜可以硬挨当时坦克十几发以上还能保持作战能力,而那系列的传统坦克被萝卜打2下就破防了.

    武器方面设定里因为多数坦克用的实体弹被萝卜装甲完克,能源武器因为坦克想塞进最小的反应炉要做的很大台(那个战乱世界小型化反应炉技术已经遗失了).另外设定里面的重型兵器普遍体积偏大(如PPC/GUSS CANON想想游戏里面的长度吧,立起来有半台萝卜那么长了) 坦克要装上这类型武器要做的很........长很长,结果到头来就是坦克装上这类武器以后灵活和炮塔转向反而不如萝卜(mech command 1里头那台3连装PPC重坦就是最好的反面教材),
    +为了续航性萝卜用的都是反应炉,战斗里被干爆反应炉拖着一群人殉爆的情况游戏/小说里面有一堆囧(如MW3片头悲剧喵咪)

    最后这个系列版权还在FASA手里的时代貌似有看过官方设定小故事,说发明这类金属的时候曾经有想运用在坦克上结果最后搞出来了一台长7~8米的渣渣慢乌龟, 结论貌似就是驱动这类体积不得不做的很庞大的武器时传统的坦克用的履带驱动反而成了累赘
  • k
    kpf190
    谢谢,原来如此啊,但好像mech warrior系列里都没有关于这种装甲的描述,比如装甲厚度(长度?),也没有相关改装。
  • 真奥贞夫
    +1。
    另外一直想试试铁骑的,不过没机会…
  • 武装野狼
    如果是坦克无法开的山地靠两足爬效率还不如直升机呢
  • z
    zhfatwork
    如果你在玩“真实系”机甲游戏的时候觉得敌人空军特别恼火,你也就明白了两足机甲为什么没意义了==
  • C
    ChrisSnake
    双足机器人没有任何实用价值 就是像人 打着带感罢了
  • z
    zhfatwork
    另外,刚发现10楼的战斗力绝对极高!

    但铁骑大战是拐弯猛了自己会摔倒的两足机器人……属于体现军事价值的反面教材==
  • n
    nsevit
    FMP里面AS也不是单独拿出来作战的,相良单机刷时髦的时候还会叫巡航导弹和空中支援呢。再说贺东自己都说了AS和坦克刚正面就是找死。秘银能全用M9打仗是因为有黑科技ECS,后期被破了隐形以后还不是被轰炸机洗得惨兮兮。

    何况还有最大的杀器羊肉“只能在人形兵器上发动”这个设定……