PS3独占大作《战神:升天》美服即将公测

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    pencilnoo
    这东西不是早就有了么.....
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    warachia
    每作都一成不变的动作设计?你说链刃?
    那已经和但丁的大剑一样变成系列象征了好不,你总不能说但丁那剑的动作设计“每作都一成不变”吧?

    GOW前几作作为动作游戏的乐趣是不太足,不过3能即时切换四种武器其实还是有点玩头的。
    说不定到时候新dmc的combo观赏性还不如gow3呢。
  • 月形翔
    战神明明每一作除了链刀,武器和魔法都会不一样。

    总体的战斗系统要是变了玩个毛?MH4代了战斗系统也不能说有啥大变化吧?
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    warachia
    mh在武器系统上的进化真心大…当然这多半是因为mh1无印的武器系统实在是太太太太简陋了。
  • 月形翔
    说的是总体的战斗系统
  • r
    ro4074
    一成不变?让我想想之前哪个动作游戏支持多人对战……可恶,居然想不到。
  • p
    pencilnoo
    这系列确实有点到尽头的感觉,但至少在欧美销量不成问题

    ACT横向比较的话,我知道你们会搬出马里奥,那么仅仅在忍龙,魔女,鬼泣,以及二线的darksider,dante's inferno之类中间比较的话,战神销量第一没啥疑问吧
  • 月形翔
    换汤换药的只能做成其他类型游戏了。比如PUZ

    大部分游戏魔法也就攻击防御辅助三类吧?反正所有游戏都是换汤不换药,有啥好怕。
  • w
    warachia
    NG3。

    有句刚句NG3尽管单机傻逼但是多人对战做得很有意思,我觉得GOW可以借鉴。
  • p
    pencilnoo
    其实还有白金的极度混乱,虽然这游戏雷声大雨点小,最后似乎大暴死了一把....

    反正联机act的点子肯定不是圣莫妮卡先想出来的,之前呼声一直也都很高,3代都谣传要出个斗技场dlc结果没成
  • F
    Fon-spaak
    我只不过习惯当成一部互动电影来看战神
  • S
    SEEle13
  • c
    cum
    索尼什么时候出《战神奎托斯的小游戏》全集从头到尾只有小游戏的时候,可能还会比现在销量好?
  • c
    cainmy
    单人demo和多人beta都试过了,
    单人模式还是老样子,没什么新意,依旧固定视角,主角看起来还是那个依旧控制不了自己的脾气的老年中二,还加入了一些波斯王子里面的控制时间修复道路的老谜题
    完全不看好多人模式,固定视角,这一条就几乎判了死刑,
    说道联机动作游戏,不知大乱斗算不算,战神就让我想到那个
  • 传说中的小鱼
    能一起联机挑战竞技场就好
  • h
    hyypia
    多人模式试了下感觉有点复杂就不想再去动了
  • 小草改
    回头体验的时候还是感觉1最朴实也最震撼
  • w
    warachia
    多人模式看起来很有趣,但是你妈我怎么就是连不上人!这美服公测难道锁IP了吗?


    只好单人模式练习解渴……
  • 小明神
    玩过 爸要捏他 后就觉得战神是渣渣....
  • r
    ruler
    我就想知道战神4要搞哪个?谁知道是前传