【纯抱怨】现在的游戏不搞跑酷他们就不会做了是怎么的
- phlyingpig不管你act fps 甚至rpg,为什么都要无差别在流程或早或晚加进≥1段强制跑酷啊!!!
我管你是腿撩还是摩托汽车汽艇雪橇滑板etc总之不都是跑酷吗!!有的有QTE有的纯粹就是FC年代的赛车mode
画面也不一定很炫跑得也不一定爽快总之就非要跑不可!有的跑一跑就算了有的还强制QTE或者速度达不到直接挂点……
md对剧情或者流畅度或者在演出上有一毛钱必要吗!视角乱转一会儿看前面一会儿看侧面最后99%都是背后一个剧烈的爆炸封路
我就不说这玩意儿有多腻味了,考虑一下有的人就是反应慢啊!!尼玛我选easy只是想欢乐一下随便打通不想game over能不要让我每次每次每次都在这个桥段上死个几百次吗!!还有那种连QTE提示都没有让你自行把握时机铲地跳起砍/轰掉障碍物的……毫无创意毫无惊喜,现在每次看到前方长长的桥啊马路啊隧道啊立刻就会长叹一口气:md又来,然后至少半小时就这么跑过去了,还一般都是在最后给你一个坑爹的陷进只要你没按过去就大侠请重新来过吧……艹啊这是游戏界的什么新标准吗! - lionheart古墓丽影的跑路超贴心的,一直按着方向键看爆炸就行
- 365656007BIO6再起不能
真心恶心 - 卡蓮
BIO6的螺旋楼梯把一个和我联机的妹子恶心的想摔键盘
- 多多天下跑酷有什么不好,我还伸脖子等传说中的Mirror Edge 2呢
- 萨尤克
MGRR的跑酷(? 也超爽的,按着R1看方向就行了
- madcowNINJA RUN我觉得挺微妙的…………第一关过大桥就偶尔就要挂个一两次…………跑障碍有时候动作感觉也不是挺流畅……
- 真实之影我也挂过……不过是没注意从QTE换成手动操作的时候挂了,NINJA RUN倒是没什么可批评的,和刺客信条的free run差不多方便
- osborn靠,第一关大桥我也死过
感觉就是跑啊跑啊突然就死了,明明路上没撞到任何东西
重试了一次跑啊跑啊就过了,跟上一次完全一样嘛~
所以我觉得跑酷关卡还是把时间限制放宽点走走形式就好啦
你说连大楼都能切碎的牛逼忍者凭啥摔死啊。 - ov_efly不得不说这次古墓的桥段比较舒服
生化6最傻逼 - 大圣欢喜天难一些无所谓,但是要做的精彩,不然跑着真是超级无聊,毕竟操作很少,而且非常机械化,特别是是挂了N次之后
生化6追车那段,真是又臭又长,007血石飞车段子比较难,但是爽太多了 - myqmyqjl说到这个就想起来我跳楼妹那些跑酷挑战都放弃了……
- 萨尤克那堆障碍其实都是骗人的…
当初死几次之后的总结就是管他什么障碍物一路ninja run直冲不绕路肯定不会死
还有明明高空摔下来一点事没有自己玩掉下楼却会摔死这个确实囧 - 这是马甲推理游戏也有跑酷怎么办
- 夜游的树玩鬼泣选了easy却发现跳不过机关的超级手残表示……
- madcow感觉有时候还不够流畅……有些障碍物雷电会扒拉一下结果没上去然后又扒一下才上去,感觉刺客信条和虐杀原型流畅多了……
不过MGRR也没几段这个…… - 魂狩?月那是任务失败,非死,任务失败和死的概念可不一样啊
跑酷太有意思了,动作游戏没这类的我还不爱玩,MGRR的也超爽 - kuglv海飞丝9的跑酷那真的是爽快度满点,而且也不难
生化6那什么鬼东西 - 卡蓮这段最恶心的有两处,一处是一个拐角的视野,站在外侧也只能看到半身,站到内侧连人都看不到,键盘党在那边妥妥的撞墙,还有个反人类的滑铲,那边失败后面就不用跑了
- 夜影痕很冷...............
- 石中剑二拿跑酷和马里奥魂斗罗等量齐观你这是在侮辱我们的启蒙老师
- 301个斯巴达JAKE被追有一段的滑铲也非常反人类
因为视角问题你根本不知道你离该滑铲的地方有多远
然后没有提前滑铲的话你到了需要滑铲的地方就会自动弯下腰爬,然后就死掉了
卡表到底是受了多大刺激才会做出那么多反人类的设定来…… - chunbaiqishi又不是最近才有的 前几天刚重温ios超时空之轮 被赛车和喝啤酒恶心到不行,开着八门修改所向披靡却被只需要按键速度的喝啤酒打败
- nekomimimisuzuMGRR跑酷没死,倒是这次的奎爷各种跑酷最后需要用链子没提示,摔死无数次
- 抠鼻屎男我觉得那些管卡主要是因为制作组更注重家用机的体验。。。我在pc上用键盘玩克里斯那关就各种想死。。用手柄就一次过了= =
- saico因为现在的游戏普遍快餐化,制作人为了让玩家游玩一遍的过程中欣赏游戏之余能参与到操作中,所以加入跑酷
其实就是跟QTE一个性质 - Marseille生化6的跑酷真心作死,还是古墓丽影9的好