强烈要求索尼使用无限论打压微软的卑鄙宣传

  • 洋葱武士
    一块吹呗
  • 懒得想
    敌人的敌人就是朋友么?.....
  • Y
    YY骑士
    一路货色。。。作广告不吹牛怎么成。。。反正我只管玩游戏。。随便吹
  • p
    planetkeeper
    这方面老N老实点

    换句话说

    比同时代的人笨很多
  • p
    planetkeeper
    这话更适合ROTO师匠

    党魁你一LOLI控来献身说法

    毫无力度
  • j
    john
    我现在已经没有兴趣去反驳这种言论了
  • p
    planetkeeper
    这么明显的KUSO都看不出耶

    结论:
    强尼NDS玩太多,中任青流感了
  • 懒得想
    PS3定位用户很广...只要技术和价格能按预定,不可能失败

    x360和rev,看好后者
  • h
    hein
    大前门仙福永享,寿与天齐


    ………………
    =。=
    PGR3要玩 halo3要等
  • M
    Meltina
    反驳个鸟啊,明显KUSO
  • s
    ssbg2
    我支持微的目的很危那就是我喜g小比,他有X就行,那麽既然斗不^SONY,那就奚任吧。


    反正我是蹭Ch。- -
  • 西
    西柚
    晃得更凶,裙子更短,领口更低,到处是小裤裤。

    这就是我转投大门的理由。。。
  • 北极
    我想的也是一样
  • d
    dongdong-remix
    相比性能
    我到是更欣赏这次XB LIVE的积分系统
    有一种让自己沉睡的游戏心复活的感觉

    至于DOA4呢,画面进步的确不怎么明显,至少从目前看到的最好的视频和家中上480P后的DOA U比起来,单纯看画面的确进步不大~!
    但是场景扩大了不少,互动性也有提高~!跨越桌子或者栏杆追击敌人的场面我个人还是比较喜欢的……但是有些部分确实有些失真……应该是一款不会购入的游戏,哪怕昨天终于看到了什么叫“到处都是小裤裤”~!

    PGR3方面呢,现在最担心的就是音乐方面了,因为南瓜社的音乐向来我是大好~!PGR2中海量的授权音乐,不知道贪婪的自己还想要什么~!但是还是存在疑问~!
    至于游戏本身个人到不觉得和GS论坛上那位大仙所说一样,可能是他不感冒RAC游戏的问题吧~~!
    视点上的微调十分到位,可以更好的让本作超级巨大复杂的场景在不妨害游戏的情况下一览无余,看背景这游戏也极爽。
    游戏的速度感大增,前作驾驶顶级跑车,如ENZO上到300公里+的时速时,其速度感已经达到了目前RAC游戏的最高水准,比它更快的都是一些无视路面效应和空气动力学的玩意。而本作中仅仅是上到180公里的时速其实画面中表现出来的效果已经和前作驾驶ENZO无多区别,实在让人震撼……
    照片模式也十分强悍,并非GT4那样的纯观赏摄影。在游戏中的任意时间,你都可以暂停游戏进入照片模式,然后任意转换角度进行拍摄,并且可以立即进行一些简单的效果处理%……
  • d
    dongdong-remix
    现在唯一要担心不是价格
    而是时间……
    MGS不是SEGA
    先行就是绝对的主动
    时间拖得越长
    主动权越大
    MGS作为先行者可以很容易地通过商业策略有效的截止PS3的普及……
    NEXT GEN的到来,游戏市场成败中商业运作的成分将越来越重要,可以参照想象一下商业电影行业……
    现在SCE最大的优势就在于其品牌优势,PS的大名的确如雷贯耳~!
  • 西
    西柚
    ps3的最大优势还是蓝光和向下兼容吧

    老花头了,但确实管用

    如果美版只落后半年,希望还是很大的
  • 西
    西柚
    xbox live的玩家档案确实太吸引人了

    如果我没很多钱,盗版也迟迟不出,那么买一个nba 2k*,然后在网上和美国人战就是一个很不错的选择了
  • 裸舞者
    老实个P
    那段著名的森林CG哟
  • P
    Pluto_Shi
    我在喝咖啡……
  • 懒得想
    这一笑又来精神了

    现在:01:42 am
  • b
    bigben
    S青集w跳忠字舞了~
    好看好看~
  • d
    dongdong-remix
    蓝光和下下兼容能有多大优势?
    不成为进展制拌已经不错了~!
    品牌优势和性能优势不容忽略……
    第三方针对这一点一定会努力的
    可是这次开发套件好象依然不争气