Prototype,GS给了8.5.....

  • h
    highsky
    http://www.gamespot.com/xbox360/ ... ary&tag=summary;read-review

    The Good
    * Intriguing storyline and protagonist
    * Varied missions that can be approached in numerous ways
    * Massive arsenal of moves and abilities
    * Plenty of activities and challenges outside of main story
    * Challenging, but almost never frustrating.
    The Bad
    * The scenery is dull and never changes
    * Occasionally fiddly controls.

    优点里说剧情好、任务种类多样完成方式多样、能力技能多样、大量分支挑战、富有挑战性的爽快的不会令人产生挫折的游戏体验
    缺点里说场景变化太少、操控有时不爽

    但问题是,我通关前也就觉得这游戏顶多7.5的料,剧情非常老套、任务搞来搞去就这几个花头、技能使用的不多,大多是摆设、游戏过程中的难度设置也起起伏伏、战斗也做的很离散

    这年头钱就是这么塞的

    不过这游戏还是可以的,但是和同期的沙盘游戏红色拆房工3比,要差了一大截,说起来,红色拆房工的评分也是8.5
  • t
    tommyzzj
    请期待通关黑文
  • 光希樱恋
    看了UCG上的介绍觉得有点兴趣…原来还有PC版的,今晚去拖来试试…
    不过真的是很雷么…
  • z
    zdh
    玩了几个小时,感觉就是很爽快,爬大楼再跳下来的感觉无法表达,爽

    至于游戏本身。。。的确无双
  • z
    zdh
    玩了几个小时,感觉就是很爽快,爬大楼再跳下来的感觉无法表达,爽

    至于游戏本身。。。的确无双
  • 遠野志貴
    吸人后的意识流动画我全都按了.
    无双游戏剧情是什么..能吃吗?..
  • g
    galon
    游戏配置要求高么
  • t
    tommyzzj
    穿行的确不错,但是当你任务的时候你就觉得……好吧,我承认我不应该蛋疼地把这个和镜之边缘比,而且后面就无脑按住RT就行
  • 钢の战神
    8分肯定有的 红色拆房子我还是喜欢玩这个
  • t
    tommyzzj
    现在评分只能判断雷和不雷,而且编辑说的内容几乎都是2小时以内的,所以70分朝上靠自己判断,大致方向看Metacritic
  • 風舞雪
    就是爽...但是很单调....
  • 匿名君
    波斯猴子+刺客信条
  • G
    GuiltyMoon
    8.5肯定是塞了钱的,这游戏细节做得太差,和红色拆房工确实不能比,什么吸收能力,变成路人,都是噱头
  • s
    snoopys
    操作感很棒,游戏的设计很单一

    这是一个很喜欢跑步的人的故事……
  • 远藤神乃


    玩几分钟就报错,试了好几次都这样,囧死我了...
  • 四方茉莉
    剧情好、任务种类多样完成方式多样

    inFAMOUS泪流满面~
  • t
    tommyzzj
    本帖最后由 tommyzzj 于 2009-6-13 16:35 编辑

    68%感染了,我觉得今晚能出报告

    翻了翻攻略貌似还有10个主线任务的样子,看来要下个礼拜了
  • 艾米爾
    inFAMOUS胜出prototype一大截

    两个都入了,差距是有,游戏还是不错的.
  • k
    karma
    GS给刺客信条都是9.0哦
  • 不羁夜
    昨天晚上一晚上打完的...
    然后今天把全部技能升满
    追逐救人,拦截直升飞机和打伊丽莎白都不错...
    很血腥,技能升完以后砍杀很爽。不管是当触手怪连续劫持飞机,还是强力手臂到处扔人。吸收的动画也算是一个亮点。画面整体来说不过不失。虽然城市细节不够,特别路人的反应太单一了。不过所幸在高速战斗的时候不会像GtaIv那样的注意到细节的。如果只是当作一个场景比较大的动作游戏来说的话还是不错的。

    说道游戏本身:
    投掷和下坠系技能过强,剑的飞砍,锤的重坠,120万的滑翔攻击和徒手的肘击包括各种范围攻击要么就是攻击力超大要么就是范围超大。坦克和飞机非常强,打烂再换一辆。。。XY连续技的攻击力实在是太低,除了翻滚又没有格挡反击技。特别对伊丽莎白那战根本没办法让你砍几刀就会被打断。最安全的打法就是跳,侧闪侧闪,飞砍。
  • t
    tommyzzj
    GS上UBI的游戏分数都很高,关系不言而喻了
  • s
    sqf1981
    英文看不懂,哭
    哪里有日文版
  • w
    wellso
    红色拆房工是什么……
  • k
    karma
    但是prototype不是……activision的吗……
  • t
    tommyzzj
    Red Faction: Guerrilla
    红色派系:游击队

    PC版貌似还没出的样子
  • 钢の战神
    求推比原型在暴力血腥点的游戏
  • 超级柯南迷
    这个是科幻版的跑酷游戏
  • w
    wellso
    谢谢
    MARK一下等出来后试试
  • 钢の战神
    拆房子没什么兴趣啊 虽然是外星上但没怪物....
    令外原型这游戏从高处落地做的太棒了.居然能让我有心一紧的感觉...这到时其他游戏都没做到的地方
  • t
    tommyzzj
    纯吐槽UBI而已……
  • 紫枫 VOL.3
    这游戏玩起来超爽快!连我这个从来都是只要画面渣就玩不下去的人都欲罢不能!最关键的还是速度感,速度感超级赞,还是第一次玩速度快的让人眼花缭乱却完全没有任何不适的游戏,而且主角跑动时的各种动作也很帅气,仅仅从利用各种技能玩跑酷上来说,这游戏超越了镜之边缘。
    手感还行,不算太差,画面也是一样,还算看的下去。今天玩了一下午,总体感觉挺好
  • z
    zuperer
    操纵坦克的手感有点儿糙,轻飘飘的。不过人体滑翔机太爽了。从高处跃下以前的蜘蛛侠2也能做到,不过无论多高都摔不死这点太爽了!
  • x
    xzhychris
    人物动作挺爽的手感也可以
    可他的战斗本身除了爽快感之外,没有啥玩头啊,怪物,boss都没什么花样
    那个伊丽莎白要不停的换坦克打触手,然后hunter捣乱不停刷新,跑开吸血。。。。
  • q
    quki1945
    我一直很奇怪这游戏为何关注度会突然变这麽高,以往这类典型半GTA式ACT国内不是鲜有问津么。。。开放式场景和类似刺客信条的装B主角大概是这游戏受关注的重要理由了,另一个大概是XOP3最近也没什么像样的新作品

    爽快度不错,任务重复度超高,非一线沙盘式ACT几年了一直都是这样,原型素质其实也就和蜘蛛侠2相当,不过打的比那个爽点,飞行快感比那个又要差点
  • d
    dogsoldier
    我还没通关,大概3个小时左右吧,这游戏分明是6-7分的水平,GS的评分越来越没办法看了

    infamous他们说有9分,实际水平怎么样?
  • c
    cubesun
    我玩了十小时,目前觉得该给9.5分。
  • 比卡丘
    正在下PC版
  • 不羁夜
    8.5分很合理,就是值得一玩的好游戏这级别,再高也高不到哪里去了。
  • D
    DeniumMKII
    完了3、4个小时,感觉属于2流ACT的顶点
    很不错了
    不可能期待每年都有DMC忍龙或者GTA可以玩
  • c
    cubesun
    我是因为很喜欢GTA4,又刚看了金刚狼,觉得这个游戏带入度非常高,并不像一开始想象的那样是类似邮差的无脑虐杀游戏。在路上做任务的同时顺便收集记忆,一直很忙,主线情节反而发展的比较慢。沙盒类游戏就是要慢慢打呀。

    截图看着不怎样,实际画面很有动感,整个开放的曼哈顿岛做得算是很用心了,玩GTA4的时候整天在地上跑来跑去,一玩这个游戏顿时觉得非常亲切。刚才走过唐人街,发现也有汉字招牌,“生猛海鲜”,“雅各布”“房地产”,忽然间觉得特别感动。
  • C
    C男
    跑步和飞行的感觉很不错,就是打架的感觉不好,刚开始出来的HUNTER打中主角几下主角好像一点反应都没有,但是血倒是减的不含糊,人打怪也是一样
  • V
    ViVac
    这游戏大体模式和刺客信条差不多,另外有人和我一样用鼠标移动镜头一顿一顿的吗?
  • 山南敬助
    Manhunt
  • 搞笑派の胖
    个人觉得开始打伊丽莎白之后。难度就变的非常大了。。敌人那个导弹准啊。。。。

    选NORMAL难度。。。。
  • 看帖用
    怎么听起来有点像龙村正的评价,,,
  • d
    downfall
    近期PC上值得一玩的作品 嗯就是这样