他们玩了DQS后,把Wii砸到了我的头上
- md2几个人都没坚持到出城,城里的操作真的堪称前无古人后无来者
想了很久也没明白是什么派别
挥剑的精确度还不如FC时代那些外设靠谱,左右它能理解成右左,我为任天堂和稀泥的高深功力脱帽
坦白说连ENIX刃之艺术的水平都没达到
我觉得这东西性质和死亡枪火差不多
[本帖最后由 md2 于 2007-7-30 22:44 编辑] - czxiang_0真的是这样的么
很好 很强大 买WII的冲动之火评析了不少:awkward: - wisdwing“是”=非玩家 还是 “否”=非玩家??
- md2我不知道是电视太小还是什么原因,反正指挥棒的先天技术缺陷在这个游戏里表现得淋漓尽致
我给出我战斗中的真实数据
如果目标是左侧竖排的一溜,30次挥动中你绝对砍不到一次,还不如用3次横斩代替
最不可理解的就是左上到右下永远变成右上到左下,要么就是变成纵斩
在屏幕上对准是毫无意义的
第一个山洞我就是靠横斩过去的
也就是SEGA饭有耐心给任天堂做实验
一般人早砸机器了
[本帖最后由 md2 于 2007-7-30 22:54 编辑] - krit...
电视问题...?
距离问题...? - md221寸电视
距离大约1米
之前手术和SPORTS都没什么问题
当然那些小品的精度和速度完全无法和动作游戏相比 - 洋葱武士判定是很烂
- viso和谐掉一个,谁叫他们和老任一起健身来着
- Kasim....................楼主你不知道按 A 键 是可以定位的么 = =
- Kasim要不就是感应棒的位置问题......偶尔出现判定错误是有的。。特别是横斩。。。但没楼主说得那么严重吧- -
- md2挥一下之前我至少喀嚓3次
砍下去剑光能差出一整个屏幕远
还有我不知道左右的问题制作人打算怎么解释,他不分左右?
我觉得很多设定都是制作人自己的YY
[本帖最后由 md2 于 2007-7-30 23:17 编辑] - 真灭天叫你丫碰DQ
- Kasim你用盾牌来定位...一样可以砍中间.....
- dreamlost这玩意和电视有关系?:awkward:
- md2我只能用这个理由为人渣们开脱了
不然就干脆的说是粪GAME好了
[本帖最后由 md2 于 2007-7-30 23:23 编辑] - Kasim:awkward: ...楼主可以换台电视试试- -
空手定位确实一般...按A后应该没什么问题啊 0 0 - bubuyu1米貌似有些近
- pxopam以后就会知道是自己手的问题了
- md2新出一个外设
就叫任天手
大麦1000万 - md2城里的操作怎么说?
时光倒流20年回到德军总部3D之前的时代了
是能加什么外设还是有组合键?
我周围的人可是在城里就给厂商判死刑了 - pxopam给新手的基本操作篇
- DelPiero原来突刺是这样出的:sweat:
这游戏最大的缺点是经常要用A来定位,爽快度大减 - md2不知道有多少人看了介绍后认为很容易就上当了
我觉得最重要的一点其实是不能倾斜手柄
否则锁定后方向不对也没什么用了
当然实际原理可能不同 - pxopam去看秃头在任天堂放的访谈
他说本来连城镇都是固定路线,后来又改成自由制,又加上不加鸡腿控制,所以就变的这么崎型 - 洋葱武士我一直想,A键锁定是不是因为按摩棒先天劣质的无奈之举
- md2BINGO
其实仔细想想就知道了,挥舞幅度太大红外接受会有问题,所以干脆就让你跑到屏幕里定位,活用3轴感应功能 - md2其实城镇里变成点选地点比现在好得多
本来这代DQ里就没有探索要素
旁边几个人看着我在野外倒着走路都笑翻了 - lionheart007就看日本dq饭能不能大义灭亲,这作要是破百万,dq系列估计从此就圆满了
- persona很好。买wii的钱买个手机算了。
- JZF好奇怪?
与我们的见解完全相反? - Lonely能否过百万 不如开赌局吧
- canto这个游戏让我想笑的地方不是操作,是破关时间。
至少,至少让我多听听声优也好... - iamsolowingpixy既然毒瘤在敷衍玩家
我们也要敷衍敷衍毒瘤
胡乱甩棍不就得了,反正游戏也没什么难度
谈内涵?算了吧:awkward: - reikami原来10个小时不到的游戏时间叫“突出重点,把本质做好”
- 神魔冰翼任青出来了:awkward:
- md2我觉得吧……
你这样说
ENIX只会觉得你是在骂他…… - mcq_2:``: 算了,又不是SE做的。
不过我认为,能较真的都是宅。
既然这游戏能卖的那么好,跟主机与软件定位很有关系,这游戏怎么看都不是给宅玩的。
wii其实不适合出长时间玩才能爆机的游戏。
这样做主要是为了减轻非宅玩家的游戏负担,让人轻松游戏,轻松爆机。
所以说,带蓝光的PS3已经宅透了。 - md2这游戏还恰好就是非宅不能玩的
操作太内涵
有几菜鸟能坚持到出城我是严重怀疑的
[本帖最后由 md2 于 2007-7-31 09:32 编辑] - 高翘折栽这游戏50w最多了,小品而已
- Meltina我也觉得就给宅玩的游戏
对象主要有:
1.DQ FANS,比如某人
2.脑残任青,比如三天通关的全能 - Rin Blizzace这游戏的目的不是通关,更像街机游戏,因此流程对它没有意义
- 高翘折栽这游戏在日本确实是恶评如潮,因为是3巨头全挂名之作,所以我是抱无所谓的态度
- Rin Blizzace战斗难度控制的很好,打高连击也很爽快
以成本来说卖50W ENIX就笑的合不拢嘴了,出续作是铁定了的 - mcq_2这样也能50万,看来DQ的招牌还真是不得了
- chaosp真不知道怎么会有人说这个游戏好的,良心不是这么昧的
- 高翘折栽确实如此,游戏最初放出试玩版的时候是不需要按A确定攻击位置的,随便挥就能砍,开发了一半后才改成现在的样子。可以相信是在开发过程中遭遇了挫折后不得已才改成这样的