话说wiiU当年是怎么凉凉的

  • 叶雾
    名字起得不好
  • h
    huiliyi
    第一方不能打呗
  • m
    mazin001
    马里奥U的评价很低吗?
  • c
    creymorgan
    毕竟ns可以移动游戏
  • k
    kal_008
    第一方不行,直接导致机器卖的不行
    开发环境不行,导致第三方直接连移植都懒得做
    名字不行,现在国内都还有人以为wiiu只是个外设
    概念不行,没几天索尼就让psv实现了wiiupad的全部功能
  • m
    monolithsoft
    WiiU首发阵容非常豪华
    然后就没有然后了
    第一方游戏的产量都跟不上别说第三方了
    能发挥gamepad特性的游戏也没几款
  • 古代人皮克
    没正规3D马 塞尔达跳票
    一出来就被自己放弃的机子
  • z
    zikimi
    个人认为是缺乏高清游戏开发经验导致早期第一方速度没跟上,任系主机不管怎么样还是要靠第一方拉起来第三方才会跟进
  • m
    mcq_2
    wiiu是ds双屏的延伸,本来想蹭ipad平板游戏的热度,结果是平板都凉了。实际上连本社彻底活用wiiupa的游戏都不多。开发跟移植都困难。

    屏幕分辨率低,距离短,续航,手柄重。硬件一堆的问题,那时候无线传输技术本身就不成熟,有点遮挡都不行。

    性能太弱鸡了。ps3水准的性能,连本社大部分游戏都跑不到1080p。

    最后,名字太烂了,都以为是周边。
  • 绿
    绿冰
    架构上还是属于上一代的,隔年PS4、XO那边已经是x86右键另存为了
    移植成本天上地下,首发的表现也算不上多抢眼,不像传世机Wii的有力继承者
    第一方的开发速度也确实跟不上,首发过后好像是沉寂了不少时间
    (就现在的采访来看,任天堂也觉得当年不应该把游戏都直接首发,应该和Switch一样均匀铺开发售的)
    不只是国内,欧美也是大票人以为WiiU只是Wii的一个外设,首发概念展示也确实不够吸引人
    而且没过多久就冒出了个概念很相似的数码界新贵平板电脑

    这机子如果早一到两年面世,或者晚一年换x86,起个更清晰的名字,命运也许会很不一样
  • A
    An@xxxny
    LZ写错了,是忍龙3RE(独占2个月);MH3G HD严格意义上不是冷饭,是完全体,加了联网功能和语音聊天(3DS版只能单刷或者面基)
  • 虚无连斩
    当年E3的WIIU发布会
    主机什么没看到,就看到个平板
    以为是WII周边时候出来的游戏画面又不是WII周边
    结果出名字的时候又是WII周边一样的名字……最后E3结束大家懵逼的时候,官网更新发现是新主机……
    名字上来就扑街了……之后就是恶劣开发环境,WIIU应该是有个什么高速显存(缓存)?官方自己都没法完全利用,马车甚至还有59帧的BUG,第三方自然也是没法搞……
  • m
    mcq_2
    那个板子的无线传输一直没搞定。那会爆出来只能支持一个板子的时候其实就面露死相了。
  • b
    bruce314314
    卖的差,价格倒是坚挺
  • 海岸线zjl
    我最近研究任天堂财报,在Wii快发售的答记者问中,记者问道,你们对于Wii的销量有什么期待。任天堂:卖的比NGC好就行,否则是不能接受的。如此看来任天堂其实从来对自己的主机都有保留态度。。。
  • 伊卡尔迪
    名字背最大的锅,很多人觉得就是wiiu就是wii的外设,一个破屏幕
    任天堂最喜欢起名字叫wiifit wiisports wiiremote
    都是和wii有关的
    那何必去买一台呢
    上次和lu老外聊到都说任天堂出了wii之后为什么不出游戏机了
  • b
    bwsusaga
    Switch胜在硬件设计优秀。身边很多非任青都被安利入了。
  • w
    windtrack
    WII和WIIU我觉得问题是一样的
    非传统主机加上机能落后 严重影响了第三方的开发
    尤其是开发创意成本,这个不是靠钱能堆出来的,能无脑年货挣钱,为什么去开发谁知道能不能挣钱的创意游戏
    加上WIIU初期也没有很好的第一方来给第三方演示如何用好主机,如果WIIU首发时候有野炊,那说不定好的多

    而NS就好多了,NS其他厂商可以完全理解为一个次时代的GBA,标准的机器配置标准的玩法,除了硬件差点外完全没有开发门槛
  • c
    codename47
    挺好奇取个好名字能强多少,wiiu切换off tv就是现在ns家用体验的雏形了,当时就觉得很不错。

    首发游戏新马U完成度不大行,狂吹一个吊打那堆3A冷饭。
  • 海拉尔的风
    瞧wiiu首发那堆倒霉玩意...新马抵不上旷野之息十分之一;下一个第一方大作得等到1年后的皮克敏3;剩下的第三方作品在360、ps3上都能玩到,为啥要买性能毫无优势的wiiu呢...先不说像switch一样通过硬件特色吸引广大人群了,wiiu贫弱的第一方阵容连温和任饭都吸引不了。
  • l
    litshetyran
    技术落后,定位尴尬,概念一般,噱头不够,宣传傻逼。再加上缺少像野炊和奥德赛这样的几乎所有人都说好的标杆游戏,2D马现在是那种顺风局可以打的爆炸,逆风局战斗力极其有限的,不足以撑起主机的根基。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • t
    tuorew
    很多原因,有个比较重要的我觉得还是盘子小了,以前第一名吃肉第二名还能喝到汤,现在第二名汤都没的喝。索任都不支持双线作战,索尼砍了psv,任天堂砍了wiiu。而且当年3ds年末是马车7,马3d,mh3g,现在ns是马车8,奥德赛,乌贼,不过ns多了个炸裂的野炊
  • s
    s32244153
    Wiiu算是補繳高清化的學費
  • l
    li_libra
    就好比索尼把PSV当主机来卖,你看PSTV死的那惨样,WIIU算是死相好的了
  • z
    zfz4869
    宣传占80%
    这其中,傻逼名字占30%,e3全程没让主机露脸占30%,随后的nd玩命宣传12W省电占20%,我一看到省电就知道机能完蛋了,再加上可笑的8G
    宣传部门全卧底,岩田聪也老年痴呆,你特么知道自己没有高清技术积累还不老老实实出个ps3.5水平的让第三方自由发挥,wii时代有多三坟心里没点逼数?

    —— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • e
    erewrerwe
    NS换了宣传团队,印象中有这条新闻,但却找不到了,现在任天堂的宣传片和宣传策略确实很厉害
  • 茛菪
    名字sb,机能烂,玩法其实也没有很cool,板子除开极少几个游戏就是个锦上添花的东西,除去独占之外没有任何去买的理由,然而第一方的王牌野炊直接跨了下一代,没有不凉的道理。
  • s
    strider_oy
    除了零污女其他游戏都没有很好用到pad,可惜零出得太晚而且是个小众系列。

    — from Google Pixel 2, Android 8.1.0 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-fix-play
  • 西
    西兹少爷
    你忘了乌贼了 用pad用最好的游戏
  • o
    orx
    两个ds两个wii硬件设计都不喜欢
  • r
    rbf1993
    绝对换了,ns那几个宣传片的时髦值直逼苹果这种广告大厂了
  • 阿萨托斯
    ns可以当掌机,wiiu不能
  • b
    bsdlxy
    第一方还是很给力的,除了那几个Wii XXXXX……
  • 王留美
    从pkmgo开始就很时髦了吧

    go之前呢?
  • C
    ChrisSnake
    一是創意不足
    老任的主機從wii開始就是在賣創意 健身機不是白叫的 但是wii低下的性能卻讓wii和主流遊戲漸行漸遠
    wiiu老任就搞了個ds一樣的雙屏遊戲模式 毫無新意 機能上也沒有突破 自然沒吸引力

    二是不思進取
    wii賣得太好 老任沒有危機感 新主機開發進度緩慢 結果wii突然賣不動了 導致wiiu趕著上架 主機設計不夠充分 甚至導致ns的設計也受到影響
  • c
    cqx7133
    ps3就没几个游戏支持psv串流啊
    wiiu其实就是没游戏死的,开发环境再烂ps3wii都坚持下来了。
  • b
    back57992
    你能可以躺被窝玩3a吗 不能吧 不是
  • m
    meteor24
    Wiiu挂了的最大原因之一是第一方,第二方游戏不强(不否认有好作品)。
  • k
    kal_008
    你可能没看懂我的意思
    光是wiiupad这个概念能让psv实现这个时候wiiu还有什么亮点?就只剩比PS3高一点点的性能
    开发环境烂是在于和同行对比,人家都是x86 wiiu记得是powerpc,人家互相移植就改下按键图标,给wiiu移植还要接近重新开发一版,当年是wii直接占据大部分市场为了赚钱你不做不行
  • m
    miyac
    WIIU拿到手里一玩就知道凉了。。。
    廉价感
    记得当时被不少WIIU游戏的宣传片和真人广告吸引,比如皮克敏3,跑去买了机器和游戏,那画面,那手感,再看看同期的PS4和X1,不是一个世界
  • 1
    1096beam
    双屏幕设计对于家用机来讲就是一个灾难
  • f
    fantuanxiaoyi
    WIIUpad是我用过最烂的控制设备,很想说没有之一。
  • 恶来
    fc和sfc不算 老任除了wii 基本所有的主机都凉了
    别扯ns啊 ns是掌机 是主机他也得凉
  • M
    Meltina
    实际上人不可能一边抬头看电视一边低头看屏幕,到头来和你按一个键切换其实是一样的
    pad最多显示一些无意义的地图和菜单,但是地图和菜单显示在电视机上一样
    喷射1用pad的功能可以说是一个亮点了,但是喷射2没了pad也一样
  • h
    hyde999
    除了NS一共就6个主机……凉了一半而已
  • 后藤P
    上面说得很多都对,补充一个:宣传的时候主角永远是gamepad,很多人以为是wii的外设
  • S
    SRX-ATX
    “WIIU当年是怎么凉的”2018.3.13

    “从这局势来看3DS能不能撑到NGP出来都是问题吧”挖坟时间2018.3.14

    还真是一点亏都不能吃,马上就挖PSV的坟