高刷屏幕多少hz是肉眼极限?

  • c
    cupidy
    有没有一个超出人眼极限的领界值存在?
  • 被放任的枸杞
    说是25够了,但60明显比25顺畅得多,你要说60够了吧,那些玩fps的职业选手估计看一眼就能分辨出来是不是144。
  • s
    swf
    没有极限
  • 6
    6666225
    不知道 不过240感觉比较丝滑
  • p
    potabc
    不用什么职业选手,就普通人在桌面移动下鼠标就能一看看出60和144的差别了。
  • c
    clouday
    crt时代是60

    ps 以前的液晶屏幕没听说过宣传这个指标的
  • f
    furey
    crt时候就有75啊,90了吧。液晶不说那是因为液晶前些年技术垃圾的一笔,根本不可能有心思给你搞144,成本高得卖不出去。crt当时宣传带宽和刷新率,到了液晶,根本不说了,就说自己60hz是最美的,喷了。
  • V
    Vitate
    人眼的参照物真实世界的画面帧率
  • f
    fanwei007
    真实世界的刷新率是无穷大
  • d
    diddy144
    用了90的安卓 再也用不了60的苹果
  • 白银
    不知道,反正现在360hz都在卖了 iOS fly ~
  • t
    teixeira
    习惯了144,一看就知道是不是低于144的,眼会疼。

    高的应该感觉不到。

    iOS fly ~
  • i
    inhere
    附议。。。
  • h
    houdly
    240吧,再往上估计感知很不明显了。 iOS fly ~
  • f
    f828
    回复7#clouday

    17寸crt 1024x768 85hz
  • c
    clouday
    哦 记错了 是最低60 再低人眼能感觉到刷新 也就是说的刺眼
  • s
    sdfflair
    连贯均匀的24帧人就感觉流畅了吧,游戏的60帧都有可能感觉不流畅,因为帧生成时间是不均匀的,人的大脑有预判功能低帧数也能脑部成流畅的,但是你每帧和每帧之间产生时间不固定就有可能脑补算法失效了,高帧数不一定均匀但减少了帧生成间隔强制刷新了不用脑补了
  • h
    huking
    crt是电子束在屏幕上扫描。
    刷新率低了屏幕会【闪烁】。

    液晶则不会,下一帧出来之前,上一帧的亮度不会降低。所以一开始的液晶不强调刷新率。现在技术提高了,就开始作为卖点宣传了。

    说另外一个类似的,crt经常强调纯平,超平……。
    液晶貌似不拿这个pk友商。倒是开始宣传曲面屏了。和crt的曲率方向相反。

    HiPDA·NG
  • y
    yaodao23
    我用了k30u的120改回到60了,感觉太费电。而且也没感觉有多快。我是个废眼。
  • w
    whatfun
    应该是无止境的… 用完240再用144 也很明显
  • 小ABC
    回复11#diddy144

    你用了120...看90都卡。。
    高刷有毒
  • j
    jn13lh
    回复10#fanwei007


    有色光的频率约在400-800MHZ之间吧。。。
  • d
    doublefat
    说60hz眼睛会痛的。。我觉得有点过
  • b
    bmx
    强制开了dc调光

    120hz确实很费电, iOS fly ~