Bungie 01年的act《奥妮》是个什么水准?

  • 阳ノ下光
  • c
    cc-2
    当年玩过……我只记得键盘蛮难操作的,还是有一些招数设置的,也有解谜要素

    当时没有很在意打击感什么的,这一块完全没印象
  • h
    hypnossz86
    我记得这游戏女主角一股日漫风.....
    居然是棒鸡?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • S
    SSF
    棒鸡的攻壳机动队啊,可惜难度太高了……
  • s
    superDio-plus^^
    玩起来有点压抑,和后来的攻壳机动队一样
  • l
    lilijojo
    挺好玩的,女主成长能学更强的招式 ,打击感在那个年代挺棒的,伤害最高的是最开始就有的踢后腰,敌兵AI也可以,有秘籍可以变成各种敌人,有2种END(杀不杀自己的BOSS)
  • A
    A1LI
    操作太烦人……
  • i
    iqbsh
    很硬派 不过更喜欢同时期的孤胆枪手(其实是两个游戏二合一买的藏经阁)
  • 0
    007.5
    超赞的游戏,格斗和射击都很有意思,就是难度略大,靠修改器锁子弹才能通关。。。

    居然是棒鸡!?一直以为是日系游戏。。。
  • e
    evaeyes2
    个人觉得超好玩 重置的话我考虑支持正版
  • t
    tclm
    很难玩
  • e
    evaeyes2
    个人觉得超好玩 重置的话我考虑支持正版
  • d
    devilwing
    在当时的PC ACT游戏里算是很高水准了,虽说用键鼠操作略显别扭,但无论画风还是动作要素都很赞,棒鸡估计是看了攻壳和其他日本动画片才做出这游戏的,女主记得是叫Konoko,外形和性格都很吸引人,可惜在剧情里挺惨的,遭遇各种背叛和折磨,最后无论哪个结局都算是悲剧吧
  • 安姆闲人
    居然是这么棒的游戏?当年配置太差买了没玩……
  • E
    Elevation
    手残,玩不动ACT,当年是看杂志攻略过瘾的
    印象最深的是这游戏里的狙击枪使用的是水银子弹,这梗还真是国内国外流传广泛呢
  • 画公仔画出翔
    当年看这个造型就觉得

    日不日 美不美的

    最重要是这个蟹型头毁形象啊!
  • o
    osborn
    当年作为一个没见过家用机的乡下少年,这游戏差不多是我在PC上玩过的同时代最好的act了。主角各种连招拆招,攻击分上下段还带点择,敌我还有一堆必杀技,使用时会喊出招名,非常的日系。打击感也是拳拳到肉(倒是超杀的打击感稍微飘了点),攻防节奏很快,经常能和敌人来回拆招,跟动作片一样。游戏里各种科幻枪械也很喜欢,那时的棒鸡做科幻枪械就已经很有一套了,枪感也算相当不错。但是枪械普遍非常厉害,但子弹又总是很少,所以主角大部分时候都在枪林弹雨中跟敌人肉搏,导致了这游戏的高难度。就说水银弓,打人基本一下一个,非常爽。但一个弹夹只有两发。敌人打你也差不多是一下就死,没子弹限制,而且枪法超神。必须自觉使用潜入玩法,悄悄干掉落单的敌人。还有冲锋枪,枪口巨飘,自己用基本是废物。但敌人的冲锋枪是不飘的,同时面对两三个冲锋枪手基本瞬间被扫成筛子。前年怀旧下了一个,打到后面死成狗了,果然技术比起当年并没有进步啊。。
  • 真实之影
    记得棒机单飞时候就有人问能不能重制奥妮,答复是版权问题大概没指望了……
  • c
    coobirufas
    怎么说呢,现在好像也没有这种类型的游戏,可能PS2上猩红之泪有点像,但没有玩过
    融合了解密。TPS射击。动作格斗游戏,很有一套

    剧情好像是魔蛹改造人类成完美生物。大概是类似于火星异种的那样吧

    有一个巨人型BOSS拿把巨型枪。可以抢过来自己用,那枪很酷

    最终BOSS两种形态。人型和变异型。个人感觉变异体化的根本打不了,应该是没有受创硬直那种。拿枪磨过去

    人形态BOSS就好玩了。3V3组队战。各种枪和打法可以尝试

    印象里最终BOSS有一种托马斯回旋踢。非常炫酷

    各种武器里好用的是一种叫生物导弹的东西。发射绿色缓慢跟踪光球。
    发射一发再把BOSS踢倒。导弹就在他身上摩擦摩擦。一会就死了
  • 死线
    没区别,杀不杀格里芬只影响最后你对莫若(但是英文写的是MARU)第一形态时是单独一人还是有三个援兵,最后的结局都是KINOKO身上的力量爆发,引发大范围灾难……

    女主角叫KINNOKO,亲生爹妈姓HOSHIGAWA,惨死的支援小妹叫SHINATAMA(噩梦那章非常诡异),最终BOSS叫MARU,你可以感受一下……


    不过说到底,养父格里芬虽然各种利用KINNOKO,不过如果你放过他最后他还是会良心发现带人来帮你打最后一战——可惜没区别,两下就会被MARU放翻……
  • 四点
    很喜欢玩。
    居然是 Bungie 做的啊。
  • d
    danzhou
    第一个让我吐了的游戏,那时候还不知道晕3d。
  • a
    asdfg
    当年还不懂日语,现在想想,一个叫Maru的最终boss……莫名喜感哈哈哈哈哈哈

    很喜欢那游戏,特别是那种一定程度cyberpunk风的压抑世界观(还有美术风格)。那个时代一个这个一个MDK2,两个都是绝响。
  • l
    lyjtlyy
    这个s1讨论过无数次了,很棒的格斗游戏。到现在还没类似的继承者。日本可能有,但这个是美式游戏,绝不可能做的一样的。
    其实早年好多经典到现在都没续作,毕竟那时不卖画面,而现在制作理念你不卖除非你祖上牛了。
  • r
    ripoid
    当年盗版碟上印的译命好屌 叫“鬼妮” 一下子就震惊了 小伙伴还很纯洁的 女主那个半洋半日的造型恰到好处? 但是鼠标键盘的手感理解不了加上机器太挫帧数low得一逼 玩了一会儿就头晕得不行 之后除了yy封面就没的别展开了