轻松移植PS3游戏?知名制作人谈PSV的游戏开发

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    jung106
    PSV因为其性能优秀,常被人拿来与PS3相比较。而确实已经有多款游戏推出了PSV/PS3双版本,这次我们就请到了这些游戏的制作人,由他们来谈谈PS3游戏移植PSV的现状与未来。

    新妻亮太(究极漫画英雄VS.卡普空)

    ●其实并没那么简单,还好我们CAPCOM自家的开发引擎足够强大。
    ●因为我之前也没做过别的移植工作所以无法比较,就我个人而言还算比较简单吧。
    ●PS3游戏移植过来的话,首要问题自然就是远景的图像。
    ●PSV最大的特点就是硬件设计很优秀,我们要把PSV当作是独立的事物来看待,要将PSV与以前的掌机和家用机区分开来。
    ●我们还有很多点子没应用,在未来的作品中很想尝试一下。



    Sugiyama Osamu(苍翼默示录 连续变换 扩展版)

    ●PSV硬件性能很高,PS3版的素材很多都能够直接拿来用。
    ●移植PS3游戏的话,最困难的问题在于如何保持60FPS吧。
    ●虽然PSV硬件性能很高,但比起PS3还是有差距。移植的时候要保证图像无损失的话,就得考虑如何最大化的利用PSV的性能。
    ●这次的苍翼默示录没有用到AR和near功能,下次的作品很想尝试看看。



    Boujemaa El Hiba(雷曼:起源)

    ●移植雷曼很轻松。
    ●以往开发新主机游戏的时候都会很困难,这次PSV的开发工具相当成熟,所以开发起来很轻松。
    ●移植PS3游戏首要的问题就是如何在掌机上表现出高清晰的画面。
    ●关于下部作品,我脑海里已经充满了各种点子。



    林洋介(忍者龙剑传 西格玛)

    ●PSV的性能很高,移植工作比我想象中的要容易。
    ●因为移植工作不复杂,所以我们有更多的时间去考虑如何利用各种新机能。
    ●移植PS3游戏最大的难题主要还是图像上的问题。
    ●为了保证和PS3有相同的游戏体验,在一些光影和特效上不得不进行一些缩水。
    ●PSV最大的魅力自然就是有机EL屏幕、强大的CPU和背面触摸。
    ●TEAM NINJA所追求的就是画面质量高的游戏,所以PSV的硬件与我们的开发理念很吻合。
    ●我们考虑在未来的作品中研究一些利用网络功能,多人游玩的要素。
  • 人修羅
    竟然不是"打开*.ps3 => 另存为*.psv"
  • 姐控123
    所以PSV要走的应该是平板路线
  • i
    ichinose
    PSN出售PS模拟器
  • h
    heeroyuy
    新wife亮太
    ●其实并没那么简单,还好我们CAPCOM自家的开发引擎足够强大。
    我们家的引擎工作的不错,别家的开发能力就不知道了

    ●因为我之前也没做过别的移植工作所以无法比较,就我个人而言还算比较简单吧。
    我不和其他机种进行移植简易度比较,移植工作我看起来还算容易

    ●PS3游戏移植过来的话,首要问题自然就是远景的图像。
    移植工作开始后,最容易发现差异的地方就是画面上的远景图像

    ●PSV最大的特点就是硬件设计很优秀,我们要把PSV当作是独立的事物来看待,要将PSV与以前的掌机和家用机区分开来。
    PSV和过去的掌机和家用机工作环境都不一样,别以为过去工作环境的经验和技巧能那么容易的帮到你。

    ●我们还有很多点子没应用,在未来的作品中很想尝试一下。
    我们还有很多小技巧没用起来(至于为什么我不告诉你),以后条件允许的话我想试试看能不能发挥进去

    乱写一通,博尔一笑
  • 曹铉珠
    新妻亮太。。。为什么想到我妻由乃
  • 卡洛德
    所以PSV的软硬件都应该单独弄一个销售榜
  • a
    amath
    所以小弟你就弄出了那个奇葩到不可思议的体感射箭是麽?
  • H
    HMC
    小弟就该去死
    那么反人类的射箭都来了
  • c
    cubesun
    林洋介(忍者龙剑传 西格玛)

    ●PSV的性能很高,移植工作比我想象中的要容易。
    ●因为移植工作不复杂,所以我们有更多的时间去考虑如何利用各种新机能。
    ●移植PS3游戏最大的难题主要还是图像上的问题。
    ●为了保证和PS3有相同的游戏体验,在一些光影和特效上不得不进行一些缩水。
    ●PSV最大的魅力自然就是有机EL屏幕、强大的CPU和背面触摸。
    ●TEAM NINJA所追求的就是画面质量高的游戏,所以PSV的硬件与我们的开发理念很吻合。
    ●我们考虑在未来的作品中研究一些利用网络功能,多人游玩的要素。


    看见这些沾沾自喜的话真想骂街。忍龙PSV移植的各种反人类,本来忍龙西格玛就有很多过时的反人类设定,移植掌机之后不仅没有改善,反而多了更多恶心的问题。连个CHECKPOINT都不给就算了,居然还把快速复位键取消。

    而且就NM这XBOX的高清化游戏画面,到底对机能有什么要求啊?帧数居然还缩到30帧。