《怒首领蜂-大往生》绯蜂战不死不放B录象,作者简直就是NT

  • 幻想的终结
    麻木了,看了妖妖梦那个21亿分后的感想……… =口=
    估计STG方面自己永远只能当观众
  • 鬼咒舞邑
    K。D传给我看完后我想咬舌~~
  • C
    CountryCat
    正在下载,咬舌预定~
  • P
    Pluto_Shi
    那家伙一定是爆seed了
  • s
    shen
    不知道绊地狱的boss有没有人可以这样...........
  • S
    S金w
    日本方面刚有人ALL了真2周,录象有人看过了,最后的真BOSS比绯蜂更BT,据说那日本人8命几十个B才拼掉它,日本竟然用了1年才有1个能ALL的
  • a
    asdfasdfok
    最后boss死了4个把
    就最后一拨子弹比非蜂难
    前面的不算难
    路上比大往生难
    现在all 的应该不只一
  • 牙晓
    弹雨类的STG日本一向不缺高手的~~[m]253[/m]

    喜欢玩游戏多半又不是大眼镜的一定不爱玩STG~~
  • s
    shen
    恩,那个我换回来后传去stgclub了..........
    可惜2周目死了不少命= =
  • 望君珍重
    回想起 《怒首领蜂-大往生》
    我就冷汗猛出…………
    这种BT游戏
    实在太BT了…………
  • k
    krit
    看了,吐了...
  • m
    macrosszhao
    噗噗噗……大口大口吐血中……真的是人类的操作吗?
    光看也看得眼花了
  • S
    S金w
    果然,得到消息确认这不是人类打的
  • ホ-リ-小狮
    F在STG_人像一律麻木…………………………

    只能看M屏撒水似的幕,一通雨^去之後方能找到主角C,至於他是如何躲^淼摹………………………根本看不清…………所以也就W不到任何技g…………唉,我只能是@N程度了,Be人打的像都看不恚看完後要滴眼水………………
  • s
    shen
    这个好像是电脑打的.......
  • 剑指琴心
    怀疑`~~
  • J
    JB-5th
    估计是先拿高倍摄象机录下弹道再研究的
    换言之,打的人根本不看子弹
  • S
    S金w
    这个演示是在没有修改无敌之类的情况下进行的

    是挑战能将super command controller的性能发挥到怎样地步的动画。

    那么 请看人类无法做到的play把..
    上来有文字
  • 千年犬妖
    我觉得最可怕的地方是最后零距离躲弹幕的时候

    完全无法想象是怎么做到的
  • A
    ASTAROTH
    严重怀疑前半句的可行性
    附议后半句
  • 纯情小鸭鸭
    终于下完了
    实在太强了
    就是短了点
  • 哈罗
  • K
    K.D
    ------------------------------------------------------------
    就是DDR……

    还有就是,要能把子弹看得慢下来……
  • C
    CountryCat
    那纯属timing了 不是真的去躲
  • p
    penguinr
    那边下载地址已经改过了啊
    谁能再次放出新地址啊
  • J
    JB-5th
    当初设计的时候应该是在N颗子弹中间一定会有能过去的空隙
    最后不是还有双非蜂吗??
  • c
    chenke
    下d不能,l能分流
  • S
    S金w
    刚刚入手看了一下,一个字,假,不是说用了无敌,只是这只不过演示一下绯蜂可以不放B,但打的毫无美感,机械的要命,拿出来吓没玩过的还可以,但这样玩的人不是更少了,同时看了绊地狱真2周,难度嘛,也许STG是该推出历史舞台了,不可能得到认可的