地铁离去mc评分才82分,完全可以吊打tlou2

  • U
    Ubique
    b社辐射有啥毛病,这玩意儿就有啥毛病。
    bug、手感。
  • 江宁老实人
    啊这
  • 琥珀川蛇
    如果不是出在epic上独占那么久可能玩家口碑还会好点
  • 芷雅居
  • 9
    920619lqy
    这游戏白送我都不碰
  • 神知道的sjd
    地铁离去最大的问题是流程太短

    如果一波流的话搞不好10个小时就能通关

    这种情况下故事氛围什么的能讲的太少了,虽然离去的故事和氛围塑造的真的是好

    现在已经不是COD4的年代了……
  • 精钢魔像
    最主要就是游戏性不够。玩故事导向引导做得不行,玩射击手感做得不好
  • Z
    Zak
    说句实话,能说出这话很难让人不问tlou2是不是云的
    或者说拿这两个在一起比较颇有点碰瓷嫌疑
    虽然我见过玩了两个的还觉得地铁好的但我觉得那种地铁真爱应该不多见
  • y
    yuwe0714
    过分了,地铁系列对上电波的话确实很不错,场景和故事氛围塑造特别到味,整个系列玩下来都挺喜欢的,但是那手感和关卡哪里比tlou2强了
  • z
    zilch_ren
    还真别说,这俩游戏前面挺相似的。都做了个开放世界小沙盒,加了点任务,然后发现做不完赶紧赶工**
  • 杉田悠一
    风格这么硬,明显也不是给大众做的,又没媒体影响力,分怎么高,
  • ギナ
    地铁离去要对上电波才行吧……不过那个末世废土的塑造倒是真是一绝,开个hdr我能看上一整天的风景不带腻的

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 缺德猫
    我感觉这个时代你只要敢花钱宣传就有人敢追着吹追着舔,所以地铁的问题是穷。
  • w
    whmearth
    离去打了个开头退了,手柄玩手感太生硬了。后面电脑坏了,这游戏主机版掉帧厉害就更没条件打。
  • n
    nowaki
  • n
    nukejoker
    真玩过就知道地铁离去,实际问题很多。
    但就整体素质而言,甚至可能还比不过腾讯的罐头Farcry。
    说的难听点就是什么都还行,就是不好玩。

    但是DLC两个上校和山姆故事的拼酒 是今年在故事叙述上第二令我喜欢的游戏。
  • l
    ladiesman802
    主要是有道德点限制,玩起来不太爽,而且手感,bug,掉帧问题都比较多,游戏我玩了一个月,时长还是足够的,日夜更替设定做得不错,高难度下玩得不愉快,中难度还不错,不过我ps4玩起来读取速度太慢,希望日后出个优化重置版。dlc也很良心
  • L
    LilighT
    制作组规模明显不够,不能把一些能做好的地方做好
  • A
    AR971GP04
    发生了什么?这几年顽皮狗技术飞升了?我隐约记得神海前三代射击手感就是一坨那啥,到了神海4才勉强能玩,怎么到tlou2这都能跟地铁比手感了?
  • n
    nukejoker
    地铁的枪械手感在FPS里就是属于最差那个档次的。
    辐射系列的手感都远超地铁。
  • h
    hesoyamlp
    有一说一,辐射3射击手感确实比潜行者那几作好
    辐射4射击手感也比地铁最后的曙光,2033重置好一些
    (完全个人感觉,辐射3已经很烂了
  • W
    WillGoodman
    游戏性尚不及潜行者二十分之一
  • K
    Kaltsit
    不用贬得这么低吧,本身就是中型制作,规模和细节不及3A不是很正常吗。另外离去的剧情还可以吧,虽然老套但也算丰满表现了团队的旅行与成长,风格感觉有一些偏日式,偏向于代入体验人物感情。
  • F
    FUZE
    地铁离去不太行
    如果是2033或者最后曙光要好的多
  • s
    smdzh2
    对上电波的确很容易沉迷其中,可惜它就是对不上大部分人的电波
  • 9
    920619lqy
    这东西首发价格可是按3A标准定价来的,至少他们是有一颗3A的心,水平够不够另说了。
  • e
    eternity0079
    刚想起来地铁离去打到里海没继续了,等把美末2通关了再拿起来继续玩玩。
  • d
    deadpeople
    地铁离去相比前作的话的确没有什么太大的革新,沙盒也是中规中矩,但是这游戏的沉浸感在射击游戏里算是首屈一指的那一档了,只要能对上电波那这游戏就是你的最爱,同理还有一个跟地铁倾向性不同的射击游戏潜行者系列也是一样的地位
  • p
    posthoc
    潜行者和地铁的手感不好?我觉得不错啊,够硬。辐射3那是什么垃圾水枪……
  • 朝日Asahi
    这个系列不杀人首先得潜行吧,潜行起来手感那叫一坨,说实话本世代德军总部的潜行部分都能把它秒了

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • C
    CCMkIII
    地铁的射击手感原来算是不好的吗,那看来我要求还蛮低的
  • l
    lostneverland
    最近在玩辐射76,请问和地铁比哪个好玩一点。
  • K
    Kazepollar
  • 塔奇克马
    原来离去这么拉夸吗?本来还想补一补

    —— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • y
    yuwe0714
    也没算拉胯吧,至少对于前两代挺喜欢的我来说,最后也有8分了,dlc升到8.5,这系列不就那硬茬子味吗
  • d
    deadpeople
    不存在,这一作完全值得补,地铁系列的定位一直都很清晰,不是很懂那些批评射击和潜行手感的是不是误会了什么
  • 4
    415452356
    你踩TLOU2的垃圾剧情可以,这游戏的剧情也是我这几年来个人唯一一个打出了负分评价的顶级吃shi剧情了,但是你踩gameplay就没啥意思了,至少艾丽篇的多层次关卡配合人物的机动力来说打起来体验并不差,比地铁只能龟着点射或者慢慢走体验好多了。
  • O
    OME
    个人认为:地铁系列一直属于披着3A皮的独立游戏~说实话真不觉得多好玩,而且手感一直觉得很怪。潜行,关灯抹黑,说实话感觉很不舒服。
  • g
    galm2pixy
    剧情的话地铁本篇开头结尾好,中间一般般,dlc赞爆了
    开放世界虽然比较样板吧,但是人物塑造比tlou2好多了,特别是两个上校,真的猛男落泪。gameplay部分你要不杀就感觉又臭又长还没趣……完美结局稍微挽回点不快。
    新西伯利亚的覆灭表达的意思,怎么说呢你会觉得他有点含沙射影某种政府形态,但是当你和里面的人物共情之后你会觉得他们的想法是理所应当。
  • p
    percy1234
    先是恶灵附身,又是地铁离去,踩tlou2也不是这么踩的
  • 谎言
    地铁还是以剧情演体验出为主的,gameplay不过不失吧,跟潜行者这种压根不是一类游戏。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • y
    yuzu98k
    地铁最抓我的还是雪地死城大猩猩,上瘾。至于半开放的关卡嘛....
  • m
    mendel
    地铁离去那空空如也的地图和垃圾关卡设计实在劝退

    同类地形下,全境封锁里剧情任务的关卡设计都比离去高得多

    我觉得如果把德军总部的游戏部分和地铁的剧情部分接到一起应该是个挺好的游戏
  • d
    dev2ce
    地铁除了本身有点问题,就是深银的反复横跳降低评价,steam已经开放预售好几个月了,又搞Epic独占,还有国区提了次价