在3DS上玩《怪物猎人》简直是垃圾,PS Vita更合适
- zczy79又仔细想想,针对怪物猎人,只从硬件角度来说,3ds的体验不会比psp差。
如果和psv比,少的也只是右摇杆,但是有义肢可以弥补。
总体来说还是可以的。 - luffyzhou
- cxn《怪物猎人》简直是垃圾,PS Vita更合适
- 任天索尼子这话说得没错啊,PSV是好一点,但是也只是好一点了,PSV的键位比3DS舒服但是也没强到哪去。
- charlygaol3DS的义肢必须黑,本来就应有的东西却作为额外配件提供,简直丧心病狂
就好比我买一个手机回来发现里面没装系统,必须自己下固件刷机然后连打个电话都要装额外的APP一样。虽然可以通过种种手段来解决这些愚蠢的障碍,但是凭什么啊? - zczy79psv也不送记忆卡啊,3ds好像还给张2g的吧?记不清了。
这些厂商没一个好东西。 - blue999newGBM确实不错的
- blue999newGBM不错的
- fengzizaixin3ds的硬件本来就是垃圾,不过我还是买了LL,除了画面坑爹,重量稍微重了一点外,还是不错的。哦,摇杆也不咋的,还不如psp呢。
其实最让人愤怒的是3ds不如psp,wiiu不如ps360,这是闹哪样啊,任天堂再一次刷新了我对他认知的硬件底限,这公司要不是创新不断,估计早就死在哪个旮旯角落里了。不过我倒是非常喜欢双屏幕设计的,还有触笔操作,双屏幕肯定比单屏幕好啊,信息量大,玩法多。 - 気の优昙华简单粗暴
- こなた哪个位面的3DS
- codename47他需要的是wiiU版off-TV然后对着小PAD用按摩棒玩。
- Miwiki说实话,如果MH出在PSV上,对我自己来说操作体验不一定能有3DS的好
因为我右手经常碰到右摇杆啊,玩三国无双NEXT一直是这样。。。这设计放得键位这么近
3DS倒是凑合用下屏的十字键来调调和用L键锁定 - komaki3ds不如psp,wiiu不如ps360?
我所认识的索狗都不会认真地说这种话好么。。。。 - keledou要把画面做好是没问题的 卡婊不想做而已
3dsll本身(下部)太薄机子又大握感不好 装了义肢刚刚好
问题习惯了后去玩不支持义肢的游戏像吃屎一样
义肢居然不能直接映射本机按键用 powerglove都能在所有游戏上用吧 老任 - 任天索尼子wiiu不如360这个确实有,PSP倒是不如3DS
- fengzizaixin分辨率psp略胜3ds,3ds机能太一般了,公主法典人一多技能一放就各种慢动作。而且3ds能看片?不过老任也算进步了,声音是勉强能听了,裸眼3d效果拔群,就是不能晃动,一晃就眼花了。
至于15楼所说的wiiu,硬件配置我都不用看的,看机器的峰值功耗就大概知道是什么货色了。 - 桃子公主右摇杆完全没用 义肢有用的是ZL ZR转视角...
- セトPSV玩估计就要双C手了
两拇指-》双摇杆
左食指-》方向键
右食指-》圈叉方三角
我玩灵魂献祭已经习惯右C手了…… - galm2pixy拿着神岛控煌黑你就知道下屏的重要性了。 3ds之前我都玩不了神岛的……不过3ds画面差这点没法洗,比psp是强一些,但是没有代差,主观感觉上细节方面比psp版好了一些而已。 3D有些人觉得效果拔群我个人觉得一般般。
- 终结之心WiiU真不如ps3
但比ps4强,每个星期都能多卖9000多台 - 番茄小豆汤一个是右摇杆,还有一个是右摇杆下面的曲线托盘,装上以后更贴合手型舒服很多,3ds扁平的设计不适合act这种长期紧握高频率操作的游戏。
- deathoctopus准确的说,应该是买了个手机,发现没有7,8,9键,想拨这几个号就要买外设
- boyhgy
群魔乱舞啊
- phyrexian
咦?这个制作人不是喷日系游戏都是屎的么...
- osborn老版3DS的体验没有达到我的期望。LL倒是挺不错的。
但同样的主机不想买两台
还是希望能有PSV的猎人玩 - 七水难道只有我在玩PSV上的ACT游戏时基本不碰右摇杆么?
掌机的右摇杆和主机手柄完全没可比行啊…再说右摇杆控制视角还不是因为突突突游戏其他手指基本上都在扳机附近,ACT用C手玩或者换来换去不嫌累么?
“我玩游戏(突突突)都用右摇杆换视角,所以我不爽没右摇杆的掌机,他们不应该存在在世界上!嗯?PSP是啥?” - 新條直輝其实你们为啥不考虑维塔酱的背触来控制视角,光是视听体验上的话,肯定是维塔酱会比较舒服啦
- TOZZ
这货不是为了钱把腿劈得比卡婊还开的吗?
“我要钱,请叫我婊子”
- saied这不就是那位不肯花钱更新补丁要玩家承担存档丢失风险的仁兄么
八成狗龙都没干掉一头…… - 狸狸狐
你们要的高清(?)双摇杆掌上MH来了
- 传说中的小鱼psv长期玩边缘处割的手起痕,右摇杆顶着按键,最恶心的是那START键,SELECT键。
3ds的按键太小太密集了。按着难受
p.s:灵魂献祭可以修改成十字键转视觉么? - 传说中的小鱼比3ds好,比psp差
- susiane双屏设计是屎,重复一遍,双屏设计是屎。
MH论操作最爽还是WII。 - 秋月涼都不要黑3DS了,好歹已经基本赶上PSP的硬件水平了,不要太贪得无厌啊!
- rexander我觉得双屏设计很好,地图之类的碍眼的东西都能丢到下屏,玩神岛控场的时候即时调和也绝对一级棒。虚拟十字键和自动锁定我给好评,当初首发的时候曾入手了右摇杆用过几个月,但后来嫌携带麻烦毅然戒掉了右摇杆,现在已完全适应虚拟十字键。
话说居然还有人给PSP那反人类的操作洗地……虚拟十字键绝对是猛汉最伟大的发明没有之一! - 気の优昙华可以 我就是C手玩的
- 爆裂天使一句话总结:“3DS辣鸡不解释”吗
- 传说中的小鱼晚上回去改改,尼玛右摇杆转视觉太蠢了
最佩服的是站着原地不动,按远程魔法镜头还会变的,按住口键加血还要左手按右摇杆看视角,摔! - arrowshadepsv要是出一个双屏外设能战否
- GALLADE老老实实承认PSV和3DS都有设计上的欠妥导致操作上的不便有这么难么
PSV背触转视角这个早就想过,玩家都想得到的东西厂商就是不做,应该不是不能,而是有些玩家未知的问题(比如那个背触很渣根本不能这样用)
视角问题还是看MH4的表现吧,不过3G的L锁已经解决很多了,在此基础上弓用R蓄力应该是可以用虚拟十字键抛弃右摇杆了 - hbq0449对于3ds的右虚拟十字键那实际上不解决问题。
以弓手为例,右虚拟键无法做到平移+转向boss视角+拉弓蓄力。但是这是在psp上常见的弓手操作。
C手的独创操作在于将转移视角跟移动角色整合在左手,让右手能集中处理闪避,攻击的操作,把整个操作平均分给了两只手。
相比3ds。在拇指按在左摇杆上的时候,左十字键完全成了摆设……
psv也有自己的问题。最大的问题就是后触摸屏的设计,玩闪乱的时候就有这个感觉。手上有汗的时候基本不敢用,后来干脆关掉了后屏。按键有点偏硬,按钮比较小,长期按总觉得有点累。不过机能上比3ds好太多了。
总体来说,还是很期待能在psv上看到mh系列的。我久违的c手啊 - 春和景明C手这奇葩的玩儿法不是玩家自己发明的么。。。。。又不是游戏的杰作 我从PS2的猎人一直打到3G 也没用过C手 那种反人类的手法 太JB累了 其实说起来3DS的MH最大的创新不应该是下屏联动和锁怪么 快速合成 定位 叫儿子什么的早就一发满足了 我玩儿MHP3的时候就想了 什么时候能TM把屏幕上那些碍事儿的东西给挪走 卡婊就真给挪走了。。。。
- 曹铉珠为什么要用C手?我正常玩3G用铳枪和弓也打了215个小时,没觉得不妥
- nintendidC手虽说是能让打击精准,不过玩久了手真的好痛,何况L锁定习惯了也能凭经验找到准确的打击点,说到底C手也就只有弓舒服。
另外PSV那摇杆高十字键小的配置用来C手只会更不爽... - GALLADEL锁一出,本就只有弓还在叫C手
归根结底MHP系列弓的操作就很扭曲,蓄力滚别扭曲射别扭瞄准还是别扭,只不过玩家艹习惯了而已,其实完全可以按一下键就自动蓄力