SO4画面的确很不错

  • s
    shinjikun
    目前日式RPG里,整体水平应该无出其右了的吧?
    特别是大场景,很有气势,也没有明显掉祯。

    但是这纱布的摄象机转换……室内真痛苦啊。
    不喜欢枪枪枪不习惯右蘑菇的人真能习惯么?

    补充:又仔细研究了一下,操作别扭主要不是右蘑菇。
    而是逼你用右蘑菇。
    比如某个场景,走着走着摄象机被顶到墙角了,然后人物和墙之间没有距离。
    但SO4不会自动找一个合适的角度,而是直接变第一人称视角,人物不显示,逼你用右蘑菇调整。
    场景找物品时候尤为显见。现在我都是FPS式操作了。

    还有过场设计得太宅了,简直一点装13的心都没有……

    [本帖最后由 shinjikun 于 2009-2-20 09:13 编辑]
  • 洋葱武士
    不错啥呀,快被批成可以移植wii了
  • 天海春香
    还有过场设计得太宅了,简直一点装13的心都没有……

    咦 我怎么好像有点后悔买了
  • Z
    Zak
    虽然还没玩到,不知道有多痛苦,但是,右蘑菇转镜头的RPG好像不是一个两个
  • s
    sqf1981
    dq8 也是右摇杆
  • m
    mino
    刚玩了敢达无双2再来玩这个,视角操作极其不适应。
  • s
    sayno210
    ff12、dq8不都是右蘑菇么,觉得挺舒服的
  • 不死但丁
    Quaz51
    now the record for the lowest resolution is SO4
    and no AA, low poly, bad texture filtering... ugly game
    「最低解像度の新記録はSO4が作った。
    そしてnoAAで、ローポリゴンで、テクスチャのフィルタリング品質も悪い。醜いゲームだ。」
    -------------------------------------------------------
    Halo3のレンダリング解像度を見破ったQuaz51氏が公式にSO4の496p低解像度を確認。
  • 东方萃梦想
    战斗场景分辨率确实低了点
  • a
    abysschaos
    有大地图?
  • n
    nicknick
    tmd我的碟丢朋友车里了。玛丽
  • k
    krit
    ...
    论场景气势...
    次时代个人觉得最好的还是奥德赛...
  • a
    a4840639
    奥德赛我觉得还不如蓝龙
    视角固定,无动态光影,场景贴图粗糙(尤其是对于UE3来说),帧数也有问题
  • k
    krit
    ...
    个人意见...
    蓝龙的场景远远谈不上什么“气势宏大”吧...
  • z
    ztkong
    20G。。。等ps31bd导演剪辑版算了
  • 胡铁花
    奥德赛是我买的最后悔的游戏……被宣传动画骗了,就是开场动画那段
    内容,画面都很普通,6000多日元买进的,现在都崩到2000多日元了

    别说和星海4比,无尽隐秘场景都比他好
  • b
    blueelf
    没有明显掉针?LZ你在靠近一个场景出口的地方转动下视角 看看
  • s
    shinjikun
    奥德赛的场景贴图分辨率低到令人发指的程度,雾蒙蒙的一片。
    然后那个模糊效果又用得太滥。
    因为这俩游戏我同时在打,所以深有体会。

    SO4分辨率虽然不知道如何,但场景的确给人一种很清新量丽的感觉。
  • 忘却的记忆
    有人通关了 30小时。。
  • s
    shinjikun
    读完盘出来以后由于硬盘读出来的数据被第一次使用,
    可能会反映迟钝个1秒这样。

    所有需要频繁读取的游戏都这样吧。
    这个和引擎效率没什么关系。
    比如山口山,你到炉石后刚出来几秒肯定很难受。
  • s
    saitochiho
    这游戏装硬盘里和不装硬盘区别大吗?
  • g
    godou
    有明显的拖慢现象。
    场景很大,但地图上的地表如同MMO,十分粗糙。
    场景中稍微远点的影子都得走近才会渲染,水面经常有明显的贴图错误。
    在树下的影子大部分是预渲染,然后加上方块形状的动态阴影。
    当然这么做的原因也可能是360算不过来。
    不过HDR效果用的很好,场景的光感,色彩都不错。但在同一位置镜头旋转,整个场景会根据所看位置的亮度直接阴暗<->高亮迅速切换。
    人物感觉比宣传缩水一些,不过人物眼球会反射当前场景,让我很惊喜。还有就是脸上的阴影大部分时间在来回闪。

    战斗胜利女性的视角转换都很宅,后下->前下。
    战斗特效感觉不错。修改后的系统爽快感上升,技巧下降,到时候看看击飞和追加攻击的拓展性。
    战斗可以随时切换自己操作的角色,到时候连段方面扩展应该还可以。

    成长系统除了等级外还加入了S N B三系。SB可成长,N不可,N的数值补正=S+B。
    技能强化可以用队伍SP也可以用个人SP(前期经常误操作……)。
    队伍SP的获得是靠采集或开宝箱等,不知道能不能刷点(估计可以)。

    材料采集的同时可以获得少量经验和队伍SP,应该是一个采集技能对应一种采集点。
    合成部分还没有玩到,无法评价。
  • b
    blueelf
    并不是第一次经过那个区域会出现掉针,而是每次路过只要稍微转下镜头都会掉
    只能解释为经过场景出入口的时候,会预读下一个场景的资料
  • 花园
    拖慢严重!这3A你TMD是混蛋!
  • 北京阔少
    哦?原来完全版不是PS3的,是萎的?
  • s
    shinjikun
    说实在话,很希望wii真的能支撑起这样的画面
    wii的开发难度还是比ps3低不少的
    移植也方便点
  • 十万马力
    让我十分担心的PS3的DC版
  • a
    a4840639
    现在三红版战斗画面都缩到了差不多480P,突破了次时代高清游戏分辨率下限
    照我说完全版很难开发了,除非3A故意黑软
  • 北京阔少
    我看2种可能
    1.存心黑软,这几乎不可能
    2.日厂技术力低下到如此程度,连一直标榜站在技术最前沿的3A也做不好了
    日本沉没!
  • r
    reikami
    IU解像度多少,不是同一个引擎的嘛,难道因为加了很多特效,所以解像度又降了
  • p
    private920
    我觉得还不错啊,算养眼的了,此时为啥对分辨率还如此看重=_=
  • c
    ccow
    豁出去了
  • 沧浪
    360机能不行呗
  • s
    shinjikun
    因为大家都在上班
    没游戏玩……
  • 点数不足
    3A也敢站在日厂的前沿的话日厂真的是技术力无比底下了……
  • 莱纳斯
    还好我手头上正在玩,已经第二张盘了,很好很满意的游戏
  • 丝塔戈依
    反正咱是五元党。。。随便了- -
  • m
    mondaijin


    这画面就快接近北妹2了
  • c
    cowboyuk
    还是薄雾的画风最高阿
  • i
    ioridx
    毕竟是在高清电视打

    用PS2在高清电视打要比在普通电视锯齿严重的多

    所以别把北妹2拿出来了
  • z
    zyf
    靠额,在学校想玩没得玩,你们还挑三拣四
  • q
    quki1945
    移植PC好了,1600 16AF 16AA,MMO草皮也无所谓了
  • i
    ioridx
    这个也是卡通渲染的功劳
  • a
    a4840639
    IU应该是720P,但是贴图粗糙,而且人多的时候明显掉帧
  • i
    ioridx
    Z版饭很少会挑三拣四,离自己期望有点距离看着已经花出去的钱不太过风一般都能接受

    要喷去喷5元饭去
  • g
    gzwind
    为了这女的我买了Z,然后还不能出来站台女主角H H的叫的真销魂,期待出和谐破解补丁