你们对游戏中的暴力表现能接受到什么地步?
- 右手+a片=去年还是前年看的那段拿锤子砸手的预告片就有点心理不适,前作里把人砍了做口粮那我都没多大反应,同理的还有劳拉的100种死法,是真的受不了,可能是老了吧。
- 波隆分游戏,不同游戏期待值不同
真人快打现在你要是单纯来个分尸砍头我都觉得还不够劲,但你要动森里哪怕欺凌小动物我都会觉得为什么要干这种司马的事 - 国家免检虎B
- bm7号不能有淤青
- YIIIIIno古墓9那种其实我就觉得挺可怕的了,但是tlou2反而没什么感觉……大概是我比较吃 jump scare, tlou2总觉得表演痕迹过重有种看剧的感觉所以其实还好……
- JonnyGreenwoodtlou这游戏销量这么高,玩得人这么多,对里面的血腥暴力不爽的人也肯定不会少。我自己倒是别给太多特写就行,再如果被摧残的不是人猫狗这种现实生活里常见的那就更无所谓了
- hypnossz86
mk9其实还行的,虽然都是些裂口女
但是那个女性的肉体还是不错
虐起来很有快感
后面女性角色感觉都少了..... - 99510782暴力美学? 至少要表现的舒服爽? 比如忍龙
- 朝日Asahi难道不是要看对象有什么仇什么怨?dishonered2这种反派不仅夺权还害了自己爹,杀光也没有感觉。tlou2看到敌人断气同理,因为是仇人么
但大镖客2第二章收债那段,亚瑟必须要揍无辜的可怜人,就特别让我揪心
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - luowei_nowe原爆点掏肠子和RE2舔食者砍头就是上限了。
- UmarIbnLaAhad我是觉得rdr2要的就是你不舒服也得完成工作,从而了解时代背景和主角价值观,然后第六章想开了之后就顺理成章燃烧自己照亮别人,这个时候跟亚瑟情感合一
tlou2这个杀人的感觉更像合金装备或者manhunt一点,展现一个人怎么慢慢死去太残忍了,合金装备就此想反向鼓励玩家不杀人,tlou就一代那堆绕不过必须杀的人来看够呛了至于剧情上有没有辅助叙事的功能就要等玩到手再看了
- yuwe0714等等,看错了,以为是疑问句
- Jealousy目前为止还没有接受不了的暴力表现,希望下个世代的游戏能够更黄暴。
- 从众游戏而已 这点都接受不了?
- 石中剑二巫师3那种我就不太行,过于粗俗直白
- 王一唯不傲娇得看什么游戏
- miaoye
- 双层天椒皇堡无上限
- 红烧肉暴力本身我没什么特别忌讳的,内脏也好出血也好无所谓。
真实点也能接受,直接炸尸这种的也可以。
但是有一点不能接受,就是表现真实的同时,还表现敌人临死的乞求啊**一类的,让人忽然感觉不是在玩游戏,哪怕只有一瞬间,就接受不了。 - 洛天不能接受no russian
心理极其不适 - 苍浅°猎奇的我一般都能接受,但一旦触及到有违伦理道德的我都会本能的很难受。除去恶趣味的,游戏里这些桥段就是为了让你恶心和难受的
- yvev
- 小命4真人快打应该是游戏中血腥暴力的天花板吧
- makece这个楼完全可以简化成真人快打在你的接受线之上/之下
- tureleona个人倒是无所谓,但能李姐有些人接受不了
- razielzycManhunt2吧。别看画面古早,表现力完爆市面所有作品。
- KENN理解有些人的爽点,但是打僵尸掉头我就受不了
一瞬间很爽,然后迅速感觉有点恶心 - Arthur___Mortal Kombat有几个人能接受得了的?更何况MK还不算那种特别真实系的,古墓9那种尺度我都有点不太能接受得了,TLOU2这种走真实系的如果真像GS说的那样过于血腥暴力恐怕有不少人会接受不了
- 甜糯米粥真人快打我不行,电锯惊魂也不行
战神可以,不过可能因为新战神暴力程度下降了不少
doom那种没有特别真实的暴力表现也没问题,tlou2看预告片已经很像真实反馈了,不知道行不行 - Eluwildwind我大学的时候和三个舍友一起联机玩The Forest,我们一开始都是老老实实跑到海边吃海龟,但是玩了几个小时,有个舍友发现进攻玩家的原始人杀掉之后也是可以扯掉胳膊腿烤了吃的,于是很快就变成我一个人端着海龟,看他们三个人津津有味吃野人腿啊胳膊啊什么的,坚持了半小时后我跑到宿舍厕所里,发自内心的吐出来了
但其实部分原因也包含这个游戏建模有点粗糙,微妙的让我晕了一波3d,因为我其实对血腥暴力的接受程度也是一般人水平,甚至玩新战神的时候还嫌弃过大部分敌人的血液特效太卡通,所以不单单是暴力程度的问题,而是如何表现暴力的一个问题 - wwjwwgzhp无限 越细腻越好
- bighand3714真人快打没真正玩过,看处决视频那种把脊椎都抽出来的对我来说其实也还好。但以前看过一个好像是墨西哥那边的砍头视频着实是恶心了我好几天,主要还是真实不真实吧。
我现在还能记得那视频里一个活人被砍头然后倒地的那种不适感,那真是要多难受有多难受。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 慕兰原爆点就是极限了
- codename47
gore属性对我来说是巨大加分项。
- h1r0第一人称,近距离演出,常规第三人称对同一血腥内容的观感差距巨大
真人快打的处决看着还好,换成第一人称很多人估计就得呕出来了
最近令我感到不适的是三四月一个出过演示的操作女恶魔的第一人称游戏,掏肚子挖婴儿满屏幕血,这个程度差不多就算过分了 - 四氢化钠-----那看来小岛哥真是高明,把杀敌做得恐怖点,就不会主动想杀敌。
- 6x6z6w还是和潜意识里你接不接受这些场景的真伪有关,虚拟的就连真人快打这种的级别的暴力血腥我都能一边吃饭一边看,但就光是liveleak上那些车祸视频就能让我引起生理上不适,更别说现实里的开膛破肚了
- makar0601no russian我觉得还好,毕竟当时技术不太行,感觉都是一堆木头。
cod8小女孩全家那个我反而受不了 - djinn这东西触发每个人不适反应的点都不一样的,你看了没什么感觉的东西,可能别人就快ptsd了。
- acg_s1
- hamartia不一定,这里有个“情景制约”,然后再视乎本人的同理反应
举两个例子
第一个是大人气的血源诅咒。对于那些所有先把攻击招呼过来的家伙,就都得让它们尝尝内脏暴击的味道。日版里,诊所的假医生,大圣堂的白羊主教等NPC还启用了豪华CV,这可是能听到能登麻美子,伊藤静等声优绝叫的机会。
第二个是NDS的某开设医院游戏,这个游戏有时需要玩家亲自主刀给病人……拔牙。没有人会认为牙科大夫是暴力份子,但是一边挪动触控笔撬牙根,病人还在那里哼哼唧唧,那反应真的很疼。 - panzerkamf上限是忍龙2的削人棍吧,奎爷3的人马破肚就受不了了
- kraxia大部分游戏并没有刻意突出虐杀的残忍,或者做的不够逼真所以没感觉。古墓丽影那个掉到尖刺上的演出做的就很好,真的会有点儿不适。mk那种浮夸演出完全没感觉。直接砍断肢我没啥感觉,但切手指、骨折、挖眼珠、掀指甲盖这种我感觉就很难受,大概因为这些可以感同身受吧
- naclken.以暴制暴就没啥
处刑就看人了 - 波卡帕马后者在哪些游戏出现,指的是死前声音。
DNF里面有一个人类精英怪被打死之后的配音都让我想到“血液呛入肺部“,就让我觉得不舒服,每次打完都要赶紧跑掉,之后再回头捡材料 - str007多看点交通事故视频吧
- macrosszhao+1
那段演出着实牛逼,还特么是自己操作机器扎自己眼球