有人喜欢奇幻战棋吗?术士元素之力奇迹时代无尽传奇。。

  • s
    shiroamada
    怎么感觉都看着差不多?
    尤其有几个地图也太像了
    谁对这类型玩的的比较多能对这类型的游戏给个介绍和推荐吗?
  • s
    shiroamada
    不完全一样
    以前说三大奇幻战棋,英雄无敌,奇迹时代,信徒
    但是凭个大地图很容易区分出谁是谁
    这几个里面有些真是太像了
  • s
    setree
    Mordheim: City of the Damned

    今早进了HB月包,应该算战棋吧...类似XCOM的中古战锤版,贴吧有汉化
  • s
    shiroamada
    FFH2是文明4的mod?
    D4感觉是P社风格的那种?
    标题四个都不能打啊。。。
  • s
    shiroamada
    元素之力好像不是六边形格子
    另外三个六边形鸽子没文字我真看不出哪个是哪个


  • 十度和弦
    奇迹时代的战斗做的比较好,别的奇幻4X都比较缺乏战术操控的乐趣。
  • m
    masterkeaton
    元素之力和FFH是一家的 ,FFH的作者跳出来做的就是元素之力
  • 榨汁姬
    推荐一个上面没提到的,伊多
  • 夏影
    奇迹时代 战斗比较有意思,近战远程魔法兵种都很有个性,就是兵不需要英雄带队,后期兵海有点无聊

    元素之力就是堕落女巫 是文明那个FFH组做的吧,大地图4边形的,最新出的叫 术士之王:宿敌,连素材都是从前面那个搬过来的,这个战斗有点无聊了,AI也不高,更多是英雄farm野怪打装备RPG

    还有个术士:秘术宗师,这个战斗是在大地图上的,更像文明5,特色是各种神殿兵,种族+信仰结合的特色兵种
  • a
    alann
    这类都是重建设轻战斗,而英雄无敌是重战斗轻建设,比较lu向,所以英雄无敌最火
  • s
    shiroamada
    那个无尽传奇呢?
  • 夏影
    这个没玩过。。说实话,这类游戏只要不抱着AI太傻逼的念头就能玩,各有特色适合玩一遍就删
  • R
    Risa_g
    Warlock单位个体大地图作战,类似文明5/6,建设要素弱,游戏重点是战棋。所以如同文明5/6的战斗Ai一样,太弱了。和人对战应该会不错。
    FE:LH是四方格大地图,大地图一格内多单位编组军团,独立战场地图。没有多人模式,AI弱。
    EL六角格大地图,大地图一格内也是多单位编组军团,但战场只是半独立的在大地图上划出一个区域,半自动作战。经济系统不错且花样不少,AI也不错。算是目前奇幻类4x最有前途的游戏之一。
  • 谢枫华
    无尽传奇我半年前玩过一阵子,别的感觉还好,就是它每次科技研究完了之后不会像文明一样提醒你去选择研发新科技,所以你必须掐着回合数,一旦忘记了科研就划水。我LU玩游戏哪像管那么多,于是就玩不下去了。不知道这问题如今解决了没有。
  • 笛诺斯
    楼上+1,那会儿玩奇迹时代2的时候战斗体验比英雄无敌34要高出不少,AI弱是致命伤不假,后期暴兵无敌也没错,不过AI拿着碾压级的兵力打过来时被玩家各种绞尽脑汁的策略以弱胜强也是极有成就感,而且熟练之后也不难办到;无尽传奇的资源系统和种族设计很浪漫,艺术氛围很讨人喜欢,系统完全防止满地图爆城的可能,从始至终看上去都简洁美观,当然战斗系统高不成低不就比较尴尬是实话;术士相比之下特色就比较有限了,纯粹是魔幻版文明,重复游戏的欲望很一般
  • 菜菜菜菜


    无尽传奇去年 11 月出中文了,既然不能出去,就在家里美滋滋地玩吧。
  • F
    Ferelasong
    喜欢san11那种战棋味的强烈推荐国产的军团战棋,4x+大地图战棋,不用切换战斗。我理想中的奇幻版san11竟然在一个国产手游中实现了。(当然很多地方其实比较像奇迹时代3)
  • j
    jokertx
    我也是喜欢信徒的美术风格和战斗系统,可惜了这个系列

    ----发送自OnePlus ONEPLUS A5010,Android 9
  • 工口兔
    无尽传奇的致命问题是智障AI,这也是他家的一贯传统了,再好的设计,单机玩都很快就乏味了,得找人联机