碉堡了!97还能再战十年

  • c
    caius
    毕竟国民游戏
  • e
    exgolddizzy
    看你回帖这优越感我觉得确实应该被喷
  • 1
    18300625949
    sb
  • e
    exgolddizzy
    人身攻击内野见
  • d
    deathoctopus
    97是一种信仰,信仰就必须遵守规则
    1.只有我的规则是正确的,其他的都是错误
    2.你们必须遵守我的规则,但我不必遵守你们的
    3.批判97就是异端,任何你说的话都是地图炮

    总之玩97是政治正确,谁反对谁就是歧视
  • 血之暴走
    呵呵
  • e
    eilot
    SF4無印開局,雙方向後跳,之後完場...
  • 夏织
    这比赛是斗鱼赞助的?就这规矩斗鱼还想推广格斗游戏呢?

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  • 血之暴走
    格斗游戏还推广啥,本来就是小圈子自己玩
  • 枫紫
    那烦请大侠告诉我SF3.3为什么那么受欢迎,那些玩家都没玩过SF2么

    还有您大概忘记最近才出了不久的罪恶装备
  • 夏织
    @血之暴走
    斗鱼推广FTG是傻子大说的又不是我说的

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  • 血之暴走
    随便说说罢了,推广自己而已
    再说了,这上面的规矩绝大部分都是网战默认的规矩了,只有不玩不看的人才大惊小怪
  • 毛线小球

    卡婊在这方面很聪明,十几年下来街霸只出了3个大版本,然后不断的用补丁和小版本来完善。这样子一个大版本玩家掌握后就能玩很久。
    SF3我没玩过,SF4我玩过初版,直接迁移到几年后的USF没难度,换句话说,我玩街霸,练好一个版本可以追几年的新版本无压力。
    但是KOF不一样,每年一大改,当年98刚上手没几天,99就彻底否定了我之前的玩法。一年以后的2000又让我在99上的练习基本白费。
  • 毛线小球
    S1又一个BUG,手机引用删除线回复,整个回复都是删除线了。
  • 毛线小球
    S1又一个BUG,手机引用删除线回复,整个回复都是删除线了。
  • 牙鸟
    不报名还唧唧歪歪嘲讽规则的………
    看起来就像自曝其短
  • 夏织
    @毛线小球
    EX系列 少年街霸系列 不是街霸?
    既然SF2无印和SSF2X 3.1和3.3 SF4无印和USF4都能算成三个系列,KOF凭啥不能算成大蛇篇 nests篇 遥远之彼地篇?拿98跟99比,你咋不拿SF2X和3.1比

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 枫紫
    其实97就是96的补丁啦,虽然国内玩家肯定不服
  • o
    orx
    规则最多的应该是双截龙格斗
  • 枫紫
    简单点说还是玻璃心许不得自己喜欢的角色变弱嘛(

    96和97的关系我是理解为98和98资料片以及02和02资料片那样的关系的
  • 现实的叉子
    是啊是啊,能禁的都禁了,统共剩那么两招那么几个主流角色,打了小20年还判断不了?好厉害好厉害
  • a
    alann
    有人从snk设计原因找97流行原因,根本是扯淡,全世界只有中国大陆流行到现在,根本是国内环境原因
  • 血之暴走
    要说的话98才是资料片吧

    人物只增加没减少的(BOSS组97没有)
  • K
    KYO(T)
    SNK在KOF系列甚至街机游戏上没亏过钱,KOF系列在全世界也是有相当人气的游戏
    SNK倒闭是因为出了两款不赚钱的掌机和两块不赚钱的基板
  • 号码被盗
    97到98好像只有大蛇和两个暴走角色没了啊。。。。对新手来说也不存在打法完全变掉的角**。。。
  • 暴君
    哈哈哈看的我笑死了。。。。不开FD怪我喽?
  • 暴君
    因为会出新卡平衡规则,旧卡就能出来透风了,但是97玩1个世纪还是97。还不如下下象棋打打牌啥的。。。
  • z
    zatsuza
    我补充一下啊

    猪的裸杀还是有点用的;
    禁止非连段中使用布阵,主要是升中段破防太无脑;
    雅典娜浮空在97上非常简单,版边指令投后前冲三角跳浮空是个很容易形成无限连的手段,理应禁止;
    还漏了个版边对手空防、我方目押破防后不能接必杀的规矩,主要是会的人太少估计就没提了

    这游戏最无耻的其实是后跳空防下来抢指令投,太好用了
  • 囧囧囧
    那么为什么97这游戏需要人为制订那么多规则才能比赛依然是热度十足呢?
  • F
    FC小生
    98的八神大门神乐又不差。。。
  • 明神武之死
    我97玩得少 其实97到98区别有很大吗
    该强的好像也没谁一撸到底的 招式变化也不很多 bug不算
    反而是拉尔夫再之后4蓄6b/d改了我挺不习惯是真的
  • アリシア
    我特么放个必杀还要看对方有没有能量
    我特么放个必杀还要看对方有没有能量
    我特么放个必杀还要看对方有没有能量
    我特么放个必杀还要看对方有没有能量
    我特么放个必杀还要看对方有没有能量
    我特么放个必杀还要看对方有没有能量
    我特么放个必杀还要看对方有没有能量
  • s
    stepbystep
    赞助商傻逼不知道选新游戏罢了。
  • 囧囧囧
    肯定是指格斗游戏,国内哪个格斗游戏有97的热度呢?
  • 囧囧囧
    肯定是指格斗游戏,国内哪个格斗游戏有97的热度呢?
  • 囧囧囧
    肯定是指格斗游戏,国内哪个格斗游戏有97的热度呢?
  • B
    Bani82
    TK
  • 弥勒
    差远了,机台太少
  • K
    KYO(T)
    这也未必,日本因为是起源地且市场成熟良性,新游戏问世基本和都可以最速普及
    但即便如此,SF3.3玩家也没有都转打SF4,GGXX AC玩家也没有都转打XRD,而且继续玩33和ACPR
    所以
    1 便宜也不玩旧作,免费也不玩旧作
    2 新作不管怎样都去尝试
    3 新作一定比旧作好,旧作已经是过去的时代了
    这三句话并不是绝对的(说起来SFZERO系列玩家里也有很多不接受SF3.3的死忠吧)
  • C
    ChrisSnake
    我觉得97火一来是历史原因碰对了时机 二来其实是游戏里能打的角色非常少 不会超过10个 需要掌握的知识和对策都很少 入门快
    你要拿98来 那么多角色 虽然还是有强弱 但玩会了都不差 相对来说学习投入的成本高太多了 大部分人自然就知难而退了

    至于为什么禁八酒杯 一说是八酒杯算裸杀 二说是主要是八酒杯可以起身防御不能
  • a
    abcbuzhiming
    我觉得你们都没说到点子上,97火其实只有一点,从98开始snk的指令输入要求一下子变严格了,很多平民级玩家完全适应不了