理论上,模拟器是不是可以运行10G大的一个FC游戏
- buchaladiFC极限4M 圣铃传说
MD 40M 超级街霸2
SS 4CD 飞龙RPG
曾经的震撼容量 - キサ幽幽FC不是有8M的麼?
SS的幽靈8CD.. - 自由质子10G大的FC游戏:awkward:
得玩上好长~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~一段时间了
而且我打赌 绝对内涵到爆棚 - hamartia幽灵的8CD没装什么实质性的东西
现在看来,多半是和DMC2一样,搞噱头 - 现视研说来FC所有的rom(不含hack版)加在一起应该都没有10G吧。。
[本帖最后由 现视研 于 2007-10-21 23:53 编辑] - 脆骨LS,只有几百MB
- Macro10G:awkward:
你要说10G的PS游戏还可信点,FC那数据怎么添出10G来 - Pluto_Shi6502极限寻址1mb
- aaaa007cn内存寻址和外存寻址不同。。。
md、sfc的rom加起来也没有10g吧
mdcd的不算 - fenghou对我来说
游戏心理价值 = 游戏进行时体现的价值 / 游戏容量 - 五飛我们游戏容量跟游戏质量成正比的概念是什么时候被灌输的?!:sleep:
- Pluto_Shi3do发售后
- hagger比那早的多
FC N合一卡流行的时候 - DeadlyCerberus以现在的游戏制作来说,10G的游戏到底能有多少是游戏,多少是CG? 戏不够,CG凑。。。:vampire:
游戏的好玩和耗时多少不是以容量来做主要决定因素的,这叹息的也太矫情了。 - hagger我觉得LZ的意思是如果突破FC卡带的容量限制,用模拟器来玩的话,应该可以做出比当年最好的更好的游戏
虽然以FC的硬件机能,这种游戏没多大意义 - 五飛:awkward: FC时代就以多少K的金卡之类的作比较了,那些什么重复的100合一,跟那些真品一比较就出来。那时候叫“高k卡”的,拿在手上沉甸甸,结果后来我们换卡玩也要比比重量。
- 沧浪:smoke:映象比较深的原装玛丽奥3分量很实在,原都比组的沉?
- 贫僧血葫芦:awkward: 貌似我天朝外星科技出的卡带都是高K卡?的
- 无题手上有一个HACK版的MD UMK3,80m,必须用修改过的模拟器才能运行
- HyperIris幻想传说 48M