到底哪个RPG BOSS最强

  • 鬼咒舞邑
    星海2那个BOSS算得上么?
  • f
    fxf
    钻石龙和钻石骑士


    不知道是什么的,当我没说
  • Z
    ZAKU
    某些国产RPG的BOSS
  • Z
    ZAKU
    SO3的芙蕾
  • m
    monkeyking
    [m]023[/m] 不要借牛蛙的皮
  • 使
    使
    几代FF中的隐藏BOSS...
  • L
    Lycoris radiata
    最强的不知道,最难的大概是碧奇魂的最终boss吧。在这个可以说是没有升级概念加上战斗中无法补血的RPG中,想要干掉最终boss的话,除了良好的战术以外还得加上非凡的运气才行……
  • M
    Meltina
    是不是这样

    可以拼等级的不算……
    需要靠RP的不算……
    需要靠操作的不算……
    有特定打法的不算……
  • O
    Orignal Malas
    除去以上

    那还剩啥?
  • p
    persona
    没炸弹等着被蹂躏吧
  • 量产失败型
    RANCE6无茶苦茶MODE下的架空魔人战队......
  • 太白汤
    寄生前夜的MAYA
  • s
    shoulv1000
    FF里面的隐藏BOSS,打法比较固定,基本都要靠运气,祈祷BOSS不要用全体9999攻击
  • d
    death5341
    宿命传说的隐藏BOSS,任何攻击无效,血是一个#符号...莫名其妙的.
  • z
    zxy04
    黄金太阳2遗迹中的最终BOSS.
  • D
    DelPiero
    D2X 1.10的BAAL...
    这个算RPG吗?呵呵
  • 希人
    7英雄……
  • d
    deviljz
    ss那个卡片游戏?

    虽然打的比较痛苦,不过多试2次就过去了……
  • d
    deviljz
    RANCE6最后的挑战魔人军团算不算

    alice soft自己在主页都写了没有经过测试是否真正能打过去
  • L
    Lycoris radiata
    天知道最终boss的那张万恶的骷髅牌会什么时候丢出来,这绝对是拼RP的战斗啊。
  • 七七
    浪漫沙加 吟游诗人之歌。

    完全解放的 撒路因……
  • z
    zyf
    DDS还没有玩
    人修罗到里面变成BOSS了?
  • z
    zyf
    这个普通方法想也别想
    只有先把精灵全部卸下来
    然后大召唤连轰才行
  • 忍之ID:逸
    精灵轰数次也不会死……而且没精灵就等着被秒……
    还是加防加功补血的基本战术有用……
  • d
    deviljz
    我觉得应该从那些设计出来就不是让玩家能打过的boss中选,设计出来就是能打死的只是时间问题。
  • b
    babyhihi
    兄弟们,去打打浪漫沙加2吧,那个7英雄你不用时间加速,我打赌你过不了
  • z
    zyf
    不会的
    这个BOSS我打过N次了
    全部组合召唤放完后一般还能放个单属性召唤
    不行再随便补一刀
    100%轰至渣
    当然你不用另外4个队友另当别论
    我是4个全部放完召唤挂了以后上另外4个接着放
  • B
    BABY
    碧奇魂主要靠运气, 凑得成合体技很好过的.

    女神系列的BOSS,如果不得要领都很难的.
  • J
    JZF
    《RPG学校》里的最终BOSS最强,你想多强就多强!!
  • d
    deviljz
    又想起海豚……用物理攻击硬打过去的
  • 破军星
    KC的我都是ZMD一刀解决= =
  • m
    minichaos
    网络游戏的很多BOSS貌似能秒除了GM的所有玩家……
  • f
    fei
    如果要给BOSS排一个座次,巫术系列的钻石龙绝对有傲视群雄的资本,尽管因年代原因能挑战它的人不多。首先我们要知道巫术系列升级一向很慢,一个战士系升到LV200的时候大概要6000万经验值――但是要击破钻石龙,需要全员的LV至少平均在400以上。这对于一个敌人最高经验值只有40万,还要全员平分的游戏来说,是不是过分了些?
    我们来认识一下这个BOSS:普通攻击对AC-20(AC为防御力,数字越低则防御力越高)的战士大约能造成1300左右的伤害(LV200的战士HP也只有3000),附带包括即死、麻痹、石化、发狂、气绝、等级吸收(降低被攻击者16级)等状态攻击,还会使用龙族专用的全体吐息攻击以及即死魔法,即使是平均LV200的队伍也可能在瞬间被干掉。它的防御力仅比系统的上限值少7点,等级不到180根本不能造成任何伤害;魔法回避率为90%左右,即使用最强的攻击魔法命中也最多造成几十HP的伤害而已――忘了说,它的HP是32000。
    最后,战斗开始时钻石龙的前方有三个钻石骑士,平均HP为3000左右,普通攻击伤害大约为900,附带各种特殊效果,防御力仅次于钻石龙,将他们击倒后才能攻击钻石龙。由于这套钻石组合免疫所有一击必杀特殊效果和魔法,所以只能用物理攻击慢慢的打,但是在这样的敌人面前下己方能坚持几回合似乎才是最大的问题……




    继续穿某人马甲……[m]020[/m]
  • 网上的fina1
    FFX-2 隐藏BOSS
  • 堕落耶和华
    用击倒所需时间来度量boss是否有难度不合适...
    比如这boss就不会攻击你,让你打,只是血特多,皮特厚,那耗时也可以n多小时,
    但显然一点难度也无...
  • 堕落耶和华
    而且现在的游戏,通常都会留一个打boss的巧招给玩家,以免被玩家骂.
    所以就更难比较这所谓难度了.

    而且RPG由于类型决定了表现手法,
    说来说去战斗也就是攻击力,防御力,回避率,行动速度几个数字的比较,
    为了照顾平衡性,boss就不会数值高到离谱.
    大概能力最强,最不容易击倒的boss是在某个平衡完全砸锅的不知名RPG中吧,
    大家都没有看到过...
  • 堕落耶和华
    我想一个有难度,但是又不会被玩家唾弃的boss应该是这样:
    有比较高的HP,能保证在知道打法的情况下也支撑几分钟.
    有窍门,但是不是一击倒的那种...而是可以适当提高攻击成功率的方法,
    并且这个窍门有一定的随机性,经常变化,且需要一定的时间观察才能确定.
    boss需要有华丽的,丰富的攻击手段,让玩家死得时候不难看.
    攻击力要维持在让玩家的队伍大部分时间处于生死边缘的程度,
    也就是说让4人队伍基本保持一个人战斗不能,两个人红血,剩下一个死命加防御的情况,
    通常要耗上几个回合,调整好队伍状态,玩家才能对boss进行一次有效打击.
    另外必须要让玩家消耗道具,而且是购买不到的珍稀道具,这样才能让玩家有必须尽快击倒boss的紧迫感
  • P
    PFERD
    那就是VP里模式里的BOSS。
  • z
    zyf
    ATB系统还考反映速度