XBOX 部门能撑到哪一年?

  • i
    infinte
    我看 s1 还有外面那么多唱衰的干脆开个投票得了
  • N
    NF17
    泥潭也要学老年人论坛的风气吗
    那边几个坛宠天天跳出来带xbox节奏
  • L
    Lunamos
    先去看看北美Xbox one装机量可好?
  • リュウセイ
    这选项用10年作单位跨度还差不多,2020年只能说明LZ你想多了
  • l
    liva
    2017是天蝎年。
  • n
    normalli
    我是觉得xbox前景不妙,现在状态还不错主要是吃以前的红利,但确实吸引力越来越小,下一代不给力就直接抬出场外了,这过程和winphone非常像
  • o
    ouhloo
    微软吃你家大米啦(咬,诶这怎么有根针,而且好咸啊
  • E
    Exm842
    就目前看,下代机没有洗牌重来的机会,XBOX的地盘只会更小
  • 回锅牛肉
    得了吧,X1再差,现在3A大作销量都是吊打PC几倍的好吗?
  • q
    qratosone
    WP哪来的红利?要是WP曾经达到过X360当年如日中天时的地位,那手机市场早就没安卓啥事了。
    至于X1,以后搞滚动更新的话还真不一定谁拼得过谁
  • q
    qratosone
    PS2时代Xbox初代装机量是PS2的多少?
  • q
    qratosone
    然而接下来的X360机能也没碾压啊
  • 秋雨灰灰
    xbox天蝎年内在中国可用
  • 椎名mahuyo
    看外服的机顶盒做得挺好的啊,我要是国外就买个xbox挺好,又能玩w10游戏,而且其他机顶盒能做的他都能做

    —— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • t
    table
    现在已经在作大死了,作了好几年了,年年主打播片游戏,严格来说索尼打垮的不是微软,而是游戏性代表任天堂
  • 白木亚绘香
    微软盈利第二高的部门,你说能撑到哪一年,微软要是明年倒闭那就只能撑到明年咯
  • h
    hein
    垃圾343
  • s
    seedees3
    XBOX还是坚持下吧,不然索尼必然作大死,不过无论如何下代主机必须在机能上下功夫,同时要有抛开PC的决定性的功能
    否则主机市场未来肯定要持续萎缩
  • 2
    2517君
    在我看来微软唯一的作用是让索尼不做一些过分脑残的决定
  • 共谍常凯申
    现在微软和索尼搞的主机向下兼容式升级真的挺智障的,老游戏除非厂商打补丁,否则基本就是毫无提升,这一点真的被PC完爆
  • 你的全家
    这个你还真说的不对

    360时期跨平台游戏多数都是360上效果优于ps3

    这件事一直持续到了世代末期ps3的结构被吃透之后才翻转过来 然而并没有什么卵用 下一代来了
  • 序曲
    手柄天下无敌,可他不怎么搞别的外设,方向盘飞行摇杆格斗摇杆什么的巨硬想搞肯定能搞,可现在鼠标都还是祖传的……
  • C
    C.W.Nimitz
    索尼没有向下兼容,索尼只有ps3游戏串流服务,还要额外付钱。

    微软的向下兼容现在基本都能保证帧数。但微软的向下兼容主要目的是给有360游戏的老用户用的,跨平台游戏一般仍然是pc版画质最好。














    然而还是不能阻止加入x1兼容的黑色行动2今年四月销量超越无限战争
  • a
    asika
    巨硬盈利和游戏部有半毛钱关系,如果游戏部有人要巨硬会不卖?
  • 共谍常凯申
    我说的是天蝎和Pro
  • 白木亚绘香
    2017Q1财报xbox业务营收19亿美元,占总营收9%

    看起来你觉得游戏部门的成本比19亿还多咯
  • 白木亚绘香
    其实我觉得很奇怪,X1从2013年底发售到现在卖了4年不到,销量各方口径不一但怎么也超过2500w了,换句话说年均销量怎么也超过800w台
    而且卖X1硬件又不亏本,X1上的游戏销售微软能抽成,PC上的自家游戏也算在xbox部门的销售里

    那么问题来了,就以常识考虑,一个年销量800w台有利润、还会附带产生其他利润的产品,哪家公司的董事会会想把它砍掉卖掉?
    本楼里一片Xbox部门要倒闭部门要被卖甚至微软要倒闭的,看来微软的可持续崩溃技术真的是业界第一吧
  • 吟风
    想买个当机顶盒看hellotv,具体怎么弄?
  • C
    C.W.Nimitz
    简便方法:

    打开电脑的win10商店,看看有没有hellotv应用。有的话买x盒直接进商店直接搜索安装就行。

    相同方法也可以安装bilibili
  • m
    mcq_2
    感觉去年p5发售之后索索都跩上天了,恨不得除了ps4pro其它硬件都停产清仓的节奏。
    但是x1可比当年的xbox卖的好多了,一方面没有执着于打价格战保证了硬件利润率,另一方面没有投入过多资源买独占,我估计现在应该是xbox部门成立之后近十几年来最赚钱的时候了。
  • 樹洞
    问题是,游戏都跨平台了。目前毫无吸引力,一点都不想买。XBOX还有什么独占大作么?
  • s
    srweva01
    连量子破碎都出PC了,我看是没了→_→
  • n
    normalli
    但是吸引力也没了,现在看着好但你想想玩家肯定会越来越倾向于买更实惠的ps4,这个差距一拉开很难再追回来,第三方肯定也就越来越不上心,最后崩盘,现在这种策略说不好听的就是杀鸡取卵。
  • z
    zikimi
    独占大作真的是主机的最核心的竞争力?自PS3/X360世代起,两家主机卖的最好的不都是跨平台
  • 毛线小球
    x1这次失败的原因就是,它基本没有哪一项是比ps4好的。也就是没有卖点。

    初代xb画面比ps2好,360前期画面比ps3好,价格便宜。这都是卖点。

    ps4和x1比,画面价格游戏阵容几乎全都碾压,于是“给我个买x1的理由先?”
  • k
    kg21xhunter
    不跟着SONY一起乱搞新技术可能会翻身,VR就不是用来玩游戏的
  • 2
    2517君
    在ps4还没出的时候解馋
  • m
    mcq_2
    x1不算失败,wiiu才是失败。能让索尼ps4用x86,微软其实已经赢了。
  • m
    mcq_2
    然而还是卖了2500万。这2500万难道是傻子。在国内没吸引力而已。按量来算,ps4的独占大作至少对2000万的x1玩家来说毫无意义。
  • m
    mcq_2
    结论不对。x1是前期傻逼二手软件跟强制联网政策还有定价。wiiu是硬件奇葩,ps4还没出就死相尽显了。
  • L
    LoreLuo
    凶箱竟然有微软全部收入的9%,惊了,我一直以为是1%什么的,所以也不那么上心去花很多资源精力,顺便养一些直接裁掉么有点可惜指不定哪天用的上但是留在前线部门里一时又没啥大用浪费人力资源的员工 o.o