平心而论吧 我一直觉得psp上恶魔城血之轮回的复刻非常出
- youranchen1本来就很出色。黑的都是月下厨。
- 真实之影3D化以后感觉手感有点软?
对我来说最大的意义是原版的血轮吧 - 3700万是很出色。
我大学一同学玩血轮之前不懂,以为恶魔城都是月下那种,玩了之后怒而摔机,但他也不得不肯定本作的水准,只能感叹自己的无知
不过此人却是猎人青 - table太硬派。有这个闲工夫还不如把手感做成月下开头那样
- gensuo违背时代,放到十年前都未必买账
- Leliel问题是3d化之后的操作感比原版要糟糕
- hypnossz86新版的玛丽亚不如旧版的萌...死刑!
- AD至今卡在stage5’打不过去
- 海腹川背3d化了很违和。
- 红毛大魔王不如原版 但是很不错
- 甄月妖日狂确实很不错
而且比原版的要难
可能一开始会觉得原版更难
打熟了发现原版的节奏更容易掌握一些
反正这作给我的好感度是超过月下的 - zhfatwork重制版最大的贡献是把以前那个没有关底的一关,加了个很让人印象深刻的5头蛇关底。
- anzuzou就是为了玩自带的月下而已 毕竟 PS模拟的月下 过场景有卡顿
- cubesun1、操作不如原版舒服。
2、3D化的画面实在太差,毫无美感。横向比较,比同时代其他3D游戏画面差不少;纵向比较,还不如SFC时代的点阵图好看。别的不说,就第一关那个BOSS飞龙,动作如同提线木偶一样僵硬,跟MH的飞龙一比,感觉技术差了十年。 - ashsaga管它什么时代不时代,我就是喜欢硬派的恶魔城
- hmzcyh这妇科版的意义难道不是让欧美毛子们玩到原版的血轮后,然后用我的头像来轮小岛的画风么
- 防弹键盘通关之后一直在BOSS RUSH里奋斗了很久呢
然后又玩的附带的老版
没觉得有同学或者各种论坛上批的这么烂
反而送的那月下,真没怎么动
虽然我不是月下黑,但是也不厨,何况PS时代就玩烂的东西真没时间再浪费 - eagleearth不是psp重制的好
是原版的血轮就素质高
就重制的水准来看,也就是及格出头 - somchipter我觉得原版月轮唯一的不足就是SB般的BOSS战音乐
重制版除了把这点改进了其他都感觉比原版要差那么一截 - XXTO可能是30FPS的关系影响到操作手感,就像极魔界村一样远没的大魔界村操作来得顺畅
- adretyu67原版的血轮素质就很高。
从像素点图上来说,月下以后的恶魔城都有不同程度吃血轮老本。
从音乐上来说也是如此,幻想的舞曲也是第一次出现。
这一作在使用角色的平衡上是削弱小姨子加强大舅子来平衡血轮的角色。
毕竟血轮中小姨子过于强势,大舅子就有点悲剧。这点倒无可厚非。
这作最大的优势和最大的劣势都是因为他是血轮的重制版。
画面强化的3d建模2d玩法无可厚非,岩男X8倒也是说系列不错。血轮定位也是如此。
作为一个重制版,是合格的。但是作为老CV而言,单纯的血轮复制品是无法满足他们的。 - ad2015.1个人感觉很好玩,完成了全音乐收集,BOSS RUSH也很爽。
顺便,附带的月下里面,虽然卡少带半妖精能听夜曲了,但是依旧没有地下花园,也没有SS添加的武器……玛莉亚修改的弱了很多是肿么回事…… - ahztb千不该万不该不该3D化
- genki至今打不过死神……
老子买的可是PSN的下载版2600大圆 - q8571183我就是觉得画面3D化得很失败
恶魔城只玩过月下和PSP尚这作血轮的复刻
倒是都挺喜欢的 - adolwh000手感感觉不如原版舒服。。。
而且这种2.5D形态下杂兵一个接一个的排队的感觉很雷 - Meltina画面有点帧数不足,手感总觉得没原版好
不过难度下降很多。我是一口气通的
从老恶魔城fans角度看,说很好倒不至于,只能说不错