PS4/VITA 机战X讨论帖(已解锁 剧透反白)
- kokyou移动后还有攻击射程呢(打爆后再次行动),天元我也是常驻出场机体位,先制攻击自带的加速、突袭效果后就是只能打爆比较近的敌机啊。而且如果控制顺序靠后的话,也有可能移动过去后它的攻击范围内已经没敌机可打了。(当然能打爆已经很好用了,像天龙舞的“全面解放”又短又打不爆才是醉了…)感觉应该配那个“近战XXX”的芯片,不过已经分给渡和翔了…
- 风夏
- bzmk
- 牧月萌有觉醒啊,地图炮扫地或者多动怼boss,觉醒还是比决意便利,问题是海牛那个消耗真是太高了,建议换机
- kokyou哦 好吧 我用词有误,总之就是对于我这种喜欢快速突入敌群开打的来说,风格有点不对路…
- Bani82海牛最大的问题还是消耗太高了,以及等骡子气力130的时候,估计鸭子都一个人清了半张地图了
- NTの末裔夜莺的MAP+决心+白金徽章+战术待机,MAP扫图神机。
- 展谦昂哪用这么麻烦,还等夜莺?
给正树装上一个EXC提升器就直接扫全图了…… - 里村紅葉突然发现我这种禁MAP的玩法意外的有点硬核
- 霸王向小受把黑暗勇者加到合体技里简直神来之笔,CUT IN出来我还愣了一下,怎么只有5台,又看了一遍才发现无敌勇者没有分体,和动画一样是5机连结。
DLC蝴蝶那话做得也很不错,玩的时候再把内建的グレート ダッシュ换成舞人和滨田合唱的版本,合体动画出来的时候爽得我浑身都在颤抖啊。 - www151007海牛是真的不好用 夜莺强多了 鸭子自带打带跑 MAP清屏又快。。
- 黑暗之眼六机连接啊……分了体的
- 霸王向小受特写是5台,无敌勇者一台算两台嘛
- NTの末裔不喜欢正树,从来都是格纳库,只能用鸭子了啊~
- quanlix
二周目通关,还是习惯抱团推进,平均练人 - Miwiki问一个SR的问题
第23话 龙王丸出场这个
SR条件说,将1-4层魔神的BOSS,4回合内同一回合打爆其中3个就可以
但是我在第4回合,击破了其中两个,马上就发生剧情龙王丸复活,之后SR马上变成没有。。。
这是BUG还是我操作错了?有人碰到吗?很郁闷
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重打一次这关,原来是5个BOSS打爆其中3个,之前看漏了一个名字,粗心了 - 体制dlc好有意思啊。阿姆罗点评机体脱口秀,绿川vs绿川然后看到子安就怂了。。。
还有这各种细节暗示会出第二部,然而又放话说过不会出。。。
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.3.2-play - yueyut请问二周目以后敌方有什么变化吗,会变强吗?一二周目都是精英模式。
- Kyo.C阿姆罗这个真的是对老人物再塑造的点睛之笔了,希罗那个也是很搞笑,声优梗MAP梗,这些优秀的互动剧情如果能放到本篇里就好了
- 白昼梦这次dlc质量比V好太多了,虽然性价比还是我帮寺胖续一秒,不过希望以后版权作的dlc剧本也能保持这个水准
- tasuku本篇连绿川砍绿川都没点特殊音效
话说攻击失败的哪些有特殊动画的?
目前我就发现大河马有...... - 霸王向小受波士机器人吧,话说除了反螺旋族还有哪些BOSS有击破动画的?
- nixidek看你们真实系超级系打的头破血流的,难道只有我一个人TOP1是尼莫么
- xvi黑翼公和V差别不大,主要看你有没有喜欢的作品。没有特别喜欢的作品,也不是每代机战必玩的铁杆的话可以不买。
- vampiar中文版是不是买不到特典版了?
- rootss日文版预购到今天终于二周目通关白金了
总的来说,对于2z之后没玩过版权作的我来说,自我限制下本作1周目体验还是很不错的,2周目特别是共通部分就特别折磨了,玩的中途停了很多次,最后在中后期解禁了正树大爷的map,不然不知道要打到哪天
剧情方面,版权部分救世主路线还行,超级系感觉和这作世界观更搭调一点,原作还原的也还好,版权主角互动也有亮点,特别是万丈的一些剧情特别棒,但是另一边高达bc路线很生硬,bc因为本作的世界观设定稍好一点,高达简直敌我方都是来赶场的
原创部分比较差,男主线几乎无亮点,但是男主线的法师塑造比女主线的好一些,不同于女主线爱上女主,男主线的法师最后说的是想成为你们的兄长,中文版不知为何砍掉了们字,变low了很多,女主线玛丽苏了点,不过因为女主开头太过弱气,女主线女主的成长感更好一些
系统方面,1周目普通难度全sr加上一些自我限制难度仍然不算高,以至于exc系统我都没用太多,tacp因为自我限制除了1周目要进if用了一堆减ace击坠数要求的以外基本都没用,而拿隐藏tacp成了难度的一部分,bgm定制很好,不想听cg的歌,既然本作cg和高达w关联,干脆全换成w的了,要是能根据角色定bgm就更好了