关于a3的all武器
- ホ-リ-小狮我一直没弄懂all武器打全体和打单体在计算上有什么区别,不过今天我算是被吓着了。
流龙马的真闪光打敌方一个战舰,不加热血critical打出19000多,马上读档加热血去打另一个同样的战舰(小队,1战舰2杂兵),加热血,没有critical,伤害18000…………我又反复读了2次档,确认不是自己老眼昏花了…………
加热血比没加热血伤害还要少,区别只是用all打单体和打群体的区别,我想知道具体原理………… - 太白汤学了集束?
- ホ-リ-小狮没学。从不学这渣技能,只加10%却要150PP
- Orignal MalasALL武器攻击同一小队的敌人,敌人数量越多对单体伤害值越低
用集束攻击可以部分补正伤害。 - 巴尔干炮貌似敌方小队每次少一个就能加20%的攻击力。。。。
PS:流龙马有必要学“体积差补正无视吗?”急等!。。。。 - cloudcc以只打一个敌人为100%威力为基本值,然后每多打一个敌人威力递减20%,也就是说打两个敌人的时候威力为原来的80%,3个敌人为60%,4个敌人就只有基本值的40%了,而集束攻击技能的作用是在威力有减少时,增加10%威力,也就是说变成100%,90%,70%,50%。
- cloudcc有大威力ALL的和以ALL攻击为主的最好学集束攻击。
体形差无视一般只是体形M以下最强武器么带这个特性的要学,L以上不用学,龙马那个情况可以用精神“直击”来代替。 - 太白汤能加攻击力的特技就3个,以这个最为实用,不学的话还有什么可学的?
- 巴尔干炮谢了!龙马身上正好有150PP,正犹豫不决到底是学还是不学,现在放心了。。。。
- cmsazabichar本作直击大多要25,30,太黑了
- 西柚火星狮子再次火星
集束应该是这次首先考虑的特技 - cloudcc龙马自带觉醒
本身又是唯一3个机师都能育成的机体,所以SPUP要比体形差无视实用。 - 真是的...靠ALL吃饭的优先考虑
- cmsazabichar3个人都SPUP以后偶每次把EN打完了精神还剩一大把
- cloudcc补给……
今次有这个精神的真不少
出的又早 - ホ-リ-小狮有PP的话,我一般只学SP UP,如果体型小的话再学体型无视,部分机体学气力+回避,其他PP宁可加基本格斗或射击值,也没想过要学集束攻击。
- cloudcc集束攻击好啊………………
………………………………………………
我又想起用R男时的好了……
这S男无论如何该加个分身或保留LOLI系统啊……
用起来实在差别大的很啊…… - cmsazabichar补给都给SRX放MAP去了,不过盖塔的EN要打完了基本上BOSS也差不多了
- cloudcc你们猜猜本作最实用移攻ALL是谁的?
- 嗷油根A系PP加特殊技能比加能力划算多了。一般技能就150左右,效果比加15点普通能力明显几个档次。
- ホ-リ-小狮魔神皇帝,以及龙卷兄吧。
- 嗷油根貌似气力加击坠没有气力加挨打或回避来得快
- Jennety迪亚哥的重装高达?
- CloudPRC我只知道,P撒上手110,R上饬加到130,就_始l芽牙斯塔yZ。
我伍中唯一一^百的(130多),目前43。
忍到100 - cloudcc否
勇者王的某13世,P1~5,40EN,4500攻击力,无气力要求,自带体形补正无视和贯穿护罩特性。 - 太白汤SPUP学到后面很亏,上次我是学了几级把龙马的SP加到200就算了,@系的有用特技很少,很多人我都是空着特技栏去加能力了。。。。OG系的那些实用特技什么时候才能加入啊~~~~
气力+击坠有什么好的?自己击破不加,要由别人击破一队才加,这样开战初期加得很慢,而最需要气力的往往就是刚开战那会儿,远不如斗争心、气力+回避/命中实用,我用希罗学了这三个,再加上ACE和排行,一开战就站好位顺便找个人摸一摸避一避,第二回合就可以轰MAP了 - ホ-リ-小狮对了,我还想知道为何BOSS加气力N快,那些BOSS全是超强气,自己人被击坠会加气力就不说了,某些大BOSS被打一下加5点左右气力,攻击别人(不管打没打中)加3点左右气力,到后期有些BOSS每交战一次会加15点左右的气力…………而且这些BOSS基本全都没有相关的气力方面的技能。
我也想知道这个的原理………… - cloudcc性格
有存在于超强气之上的BOSS用性格 - CloudPRC只用砑舆^饬
- ホ-リ-小狮问题是我喜欢一上来就几个MAP连轰清屏,其他人还是半点气力没加。
- cloudcc120太轻松了……
不过这不过是早期MAP魔的要求而已…… - cmsazabichar气力+击坠的最大好处就是即使同伴用MAP也能增加气力,MAP派的福音啊,不过似乎中后期以后偶都是用BASARA和13世来加气力的
- ホ-リ-小狮哦?
那么轰1个MAP后同伴加多少?1点?还是轰死的敌人数量相同点?还是X2? - 洋葱武士够冷门
- cloudcc大吉姆不算
我队里的3大MAP魔
1,MACROSS7的母舰
2,雷丁
3,SRX
这些是后期MAP魔 - 太白汤嗯?不是学特技的人自己加1?看来我一直以来搞错了。。。。。不过要击破一个小队才能发挥作用,开战初期还是太慢
- CloudPRCR丁的赢]有MX的好看……
- cloudccR系主力回避+,以ALL攻击为主的用命中+,僚机击坠+,S系清一色伤害+
试下来这样最合理。 - ホ-リ-小狮莱丁要150气力才能发,麻烦
母舰不用论是我玩机战历年从未改变过的方针
SRX就1颗残弹,需要补给,麻烦
所以我还是喜欢W和ZZ - 西柚有我型我秀战队,气力根本不是问题
他们自己队伍有激励,很快就sbl模式发动,热血+地图炮快速飙升全员气力。。。 - sqf1981感觉集束没有什么用,反正我的几个主力的ALL不加精神可以秒杀敌人小队
- 西柚补给一点都不麻烦,基本上每一队都有一个补给机体,学一个补给技能非常方便,再加上大量的补给精神
srx和r女都可以移动后中心爆发式地图炮,好用的一塌糊涂 - cloudcc虽说要150,可是那范围……那威力……
说真的,MX的豪鬼机也未必能比他强到哪里去。 - 西柚明明是140,两轮突击莱因哈特就搞定了
母舰确实强,顶住敌人强行放map超爽 - 太白汤我发现我玩MAP玩得太早了
R女路线,20话W就100多的击坠了,初期没人唱歌没人激励,只能从特技着手。。。