命令与征服系列经典的双管坦克,你们喜欢哪个型号的附加
- stormwestwood经典的双管四履带的坦克,基本能力都是回血,但是不同系列的附加能力不一样,你们喜欢哪种附加能力?
1、自爆:沙丘系列哈肯尼家族的能力,威力很大
2、空地两用导弹:C&C1和RA1的能力,不过C&C1代对地导弹需要耍炮塔操作才行
3、对空飞弹:RA2的天启坦克的能力,只能对空
4、磁力鱼叉+碾压:RA3的能力,压碎载具和建筑的能力
5、广播电塔/盖特机炮/战斗堡垒:炎黄坦克的能力,范围内加血/反步兵、防空/进驻5名士兵
6、广播塔+盖特炮:将军里中国坦克将军的专用版 - windtrack
核武将军坦克
- ambivalence3、对空飞弹:RA2的天启坦克的能力,只能对空
很明显是这个 - mhss哈肯尼那个毁灭者机器人和传统双管坦克外形差太多了吧
- storm你一定是没玩过《沙丘2000》
- 77is773、对空飞弹:RA2的天启坦克的能力,只能对空
妈妈,我再也不怕被小飞机团灭啦 - ravage2ra2天启防空效率还是偏低吧,印象里是有不能移动开火之类的缺陷?当然还是强过猛犸3...
- mhss很久以前接受不了地板填砖于是没能通关就删了
现在对于2000只记得沙虫在地下跑会地面会闪光,只吞车不吞兵的设定了 - stormRA1才是好用,对地对空两用,RA3,该死的牛蛙运兵车那可怜的防空火力
- storm坦克将军专用的也很好用,加血buff+防空
- cc-2沙虫我记得会吞兵吧
一下死一个 - V2ABGundam1VS1的话估计各有千秋
但混战的话理论上最强的是炎黄战斗小组
核武炎黄+碉堡+5个导弹兵
核武炎黄+卡特林
核武炎黄+广播塔
这个组合能够优势互补 - C.W.Nimitz我没记错的话C&C3的猛犸MKIII也是空地两用导弹,不过打地面目标时没什么存在感。威力应该大体等于一个导弹小队。
- 劳动改造归来我印象最深的还是C&C1和红警1的天启,对地对空,而且弹道速度快,就是装填比较慢而且对地的话只会对步兵单位发射,对战车建筑不会发射,而红警2的只能防空,弹道速度也慢,聊胜于无的感觉,效率还不如防控履带车
- stormC&C1必须要甩炮,现让坦克向攻击目标反方向行走,让炮塔背对目标,在下达攻击指令,才会在打出炮弹的同时发射出一枚导弹,正对着目标是不会打导弹的。ra1就不用那么麻烦
- 好厉害呀2000的沙虫可以通过让单位强制攻击地面把它赶跑,不过一会就又回来了
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我和你讲哦,黄宏的炎黄坦克,赞! - yyman这东西贵的要死走路慢的像蜗牛一样也有人会用?
- 旋转吧,米糕3代米加粒子炮很带感啊
- 劳动改造归来野生的米糕出现了
- cyberalogo没有双管炮塔是我玩红警一时总是不喜欢用盟军的原因,后来到红警二盟军出现棱镜坦克才改变了印象。
- 黑色天鹅还是核炎黄坦克好用。
- mhss要说最喜欢的话,应该还是RA2的天启,炮弹打出去两朵小蘑菇云好有成就感
CC1里猛犸甩炮的设定异常怪,因此有时候我都是背对着敌人站位,这样接敌后第一时间就是自动扭头发导弹(CC1里GDI防御塔,火箭车和猛犸的导弹对步兵有奇效),恢复血只能到自身的一半
将军里面能进驻步兵的单位都太逆天了,比如导弹兵进了悍马或者蜗牛,那导弹打出去和撒尿似的
RA3的天启简直是退步,不能对天攻击的主力战车有毛用啊,特别是在[strike]高达[/strike]帝国的那群空地转换的机器人面前 - 露娜玛利亚没有三代的磁轨炮+防空导弹,差评
- 革新