(火星)再玩奥库兹2

  • 沉睡城市
    这些年除了DOTA类对战,基本只喜欢玩刷刷单机ARPG了,但是经典好玩的基本都玩熟,也就那么几个,剩下的基本都玩不下去,这类游戏想做得让很多玩家觉得满意好玩并不简单。

    多年前国内某小组做出的奥库兹横空出世,让人惊艳无比。小小的容量里五脏俱全,手感出色,画面舒服流畅,即使以今日的眼光来看也是十分出色的。

    奥库兹2和4399合作,中文版很坑爹,道具不能叠加存放,只能在线存档,黑客无敌版不能存档,玩得很冒火。所以只能玩英文单机版。好在游戏没什么剧情,英文就英文了,不影响什么。

    有人说奥库兹2没1好玩,我绝不同意,虽然系统没多少变化,也没什么新合成公式,但是新增的技能让游戏可玩性和爽快度提升了很多,通关后可玩内容也增加不少。至于只能在地下城打,这在我眼里根本不算缺点,何况随着层数深入,场景也是有变化的。一个小游戏已经做的这么好玩了,场景又能复杂或者需要复杂到什么程度呢。

    最爽技能没有之一:蓄力斩。这是几可媲美一闪爽感的技能,真是太经典了。最开始我不懂怎么放,以为蓄力时间到了再出刀就可以了,结果是威力不温不火,破甲力提升一些就没什么了,让我觉得很鸡肋,一度放弃了这个技能。后来看到攻略才知道怎么放,这才明白了这个技能带给我的游戏感受变化有多么大,对我来说,这个技能让这个游戏的吸着力暴增两三倍,原本有枯燥和危险的刷精英和BOSS的过程变得刺激和爽快十足。蓄力爆发瞬间出刀,尤其是三段攻击后接蓄力,发出2连击大斩,威力很大,如果是2阶蓄力的话威力更是恐怖,双手流可以秒杀BOSS有木有!

    单手加盾流也有类似技能,敌攻击瞬间按盾防技,就成了弹反,可以大幅破甲和回复一些自身。有了蓄力斩和盾反的2代,好玩度比一代高了太多。(神马,你动作苦手难以发出这类瞬间出招的技能?好吧只有练练了,起码放蓄力斩比鬼武者一闪的难度低多了,不难练的。)

    想不浪费技能点以双刀开局,会有些苦逼,除了攻击速度快点就没优点了,攻击力低,防御力少了盾也低了一大截,脆皮容易被秒,遇上精英怪,大堆怪和BOSS就胆战心惊,除了堆血瓶就只有靠灵活的操作。一心追求快感的可能会打得很有挫折感。我们这些上了年纪的玩家玩游戏可不是求自虐的,这游戏存档做了加密,修改党流泪。但是,这时,我们的奥库兹2还有秘籍!技能点至少留一点,身上魔防至少有1%,进技能菜单让后按加点确定键后退出,会发现魔防增加了1%(身上有多少魔防就增加多少,比如有5%就增加5%),重复操作下魔防超100就可以免疫魔法类攻击了,大多数精英怪和BOSS都是魔法攻击,它们不再是噩梦!这个秘籍加魔防时同时会加满自身的血蓝(装备增幅起来的部分不加),如果你身上有吸血蓝的装备,杀死一个敌人后血蓝全满!

    这样就可以爽快的刷试练石板刷装备了,自身级别不能超过试练石板四级,不然进不去,不要一不小心升级过头了,也不要想级别高了去刷低级石板。这个游戏除了状态数值,也有级别差距奖惩,幅度不小。低于怪两个等级,哪怕是小怪也皮厚得很,如果你高过怪大几级,你自己砍爽了,但经验值也差多了。

    1代弯刀是最好用的武器,以我玩2代的感受,弯刀不好用,单手还好点,弯刀大招连斩可以补分。双手就不行了,攻击太低,攻速虽然最高,但高不了多少,前中期技能点不够用的情况下不加或者少加武器精通,双刀比一剑一斧快不了多少,攻击却差了不少,当然双斧还是慢了点。双刀精通和各种武器精通都是25级满,玩双手流前中期点武器精通是不划算的,刷石板时刷到两把当前精通的好武器的几率不高,点满双武器精通实用多了。前期把背击和双刀最后一击点满,很实用。

    武器属性附加攻击最高的是火。雷属性击晕附加伤害也不低,还可以附加在每一击究极旋风斩里,所以双武器一雷一火是最强力的,冰和毒就差点了。

    金币也是好用的,不要以为攒钱没用,至少可以反复提取记录在D5和D19去买属性结晶和合成宝石,靠平时打怪积累是远不够用的。不用秘籍的话血蓝药消耗也不低。

    我觉得最好玩的ARPG小游戏就是它了,甚至很多大型ARPG也没得它好玩,国内能做出这种全球顶尖级的极品经典游戏,真是太屌爆了,只可惜这票人现在没见他们出新ARPG了。这游戏也适合出手机版啊!手机任何ARPG和它比起来就是十泡污!