神作剧情上的硬伤

  • 光田康典
    根据设定,TC0016年人类踏上宇宙,在TC4766年迪乌斯系统失控,然后坠毁在游戏的星球上。也就是说游戏开始时,已经距离人类文明踏上宇宙一万五千年之久。迪乌斯在这个星球的一万年时间里,宇宙中的人类文明肯定有了很大的进步,一万年啊!难道就不知道迪乌斯所在的星球?难道没有舰队过来调查移民船失事的原因?移民船上可是有几百万的人命啊。这个星球好象就是孤立在人类宇宙文明之外的孤星。而且佐哈尔的来历也没有交代清楚。所以说神作的背景貌似盘大复杂,实则对于游戏本身来说毫无必要。故事背景完全可以只从原初之刻开始。借鉴一下同胞强殖装甲的设定:建造迪乌斯系统的是外星文明。而且在游戏的最后才揭示这些,给人的冲击力才更强烈。高桥兄的架空设定为我们解释了诸如人类起源、文明发展之类的假说,或者说是一种可能,给了我们大家以无尽的YY空间。这才是神作之所以为神作的原因。可是神作还是有日系游戏设定的通病:背景结构的前后不完整,以及诸多无意义的设定。这也是神作在米国的评价远远不及CC的原因之一。
  • m
    michaelakan
    解释可以有很多种,1W年的时间可以发生的事情实在太多,原初文明有可能已经毁灭……当然,这些本来就是YY的:talisman:
  • 星空寂
    这个问题我也想过,先不提移民船的数百万人,光佐哈尔的存在就值得派人来调查了吧……

    至于佐哈尔的来历,不是说高桥兄准备在续作详细介绍吗?不过现在说这些都没用就是了:awkward:
  • N
    Niu
    但CC的設定明明更糟
    徹底毀了我對加藤那廢人所有的期待
  • 黄昏之月
    当初这样设定主要是为了好出续作吧,只不过没用上罢了
  • 坂口博信
    这个问题我很早前就问过了

    高桥的回答是这是发生在这个星球上的故事

    我们暂时不考虑其他因素:awkward:
  • 星空寂
    我总觉得他的妻子和女儿都很神奇,给人的感觉就是大有来历的那种:awkward:
  • r
    rahf
    竟然不是老帖...............

    貌似看过这个问题啊???
  • 瓦拉几亚之夜
    XS里面可以超光速通讯
  • 奥丁之眼80
    XENOSAGA3完结时超光速通讯网络已经被毁了................
  • 逍遥虫
    1w年够文明毁灭发展毁灭发展好几次了
  • 予定调和
    很多神作的剧情都kuso到让我想掀桌
  • 黄昏之月
    :awkward: 某小说里解决了,忘了叫啥名了,太空邮船系统
  • 奥丁之眼80
    邮电船系统

    太空时代的驿站系统