可惜可惜,龙骑士传说这么好的游戏居然没人提

  • v
    veda
    战斗十分爽快,画面华丽

    是索尼第一方的东西吧?可惜续作是不可能有了,都怪消费者不买帐
  • 小灰
    当初玩到第二张盘就搁浅了,感觉挺不错的。
    用模拟器玩比较方便……按键没按好的话可以随时重来 -w-
  • c
    ccow
    一定有:~( ,前传秘密开发中。
    怎么没人提,你没看到以前的帖子而已,不仅S1有,其它BBS也有,基本上和格兰迪亚招魂帖一样,隔段时间就出现。
  • 巴哈姆特
    似乎销量也有140w
  • r
    rubicon
    没OB/TO招魂帖么?:awkward:
  • m
    milkcan
    我通关了:smoke:
    这游戏玩的时间长会神经衰弱的
  • 光翼天使
    这游戏最打的缺陷是缺乏自由探索的乐趣。
    在地图上只能从A点到B点到C点,途中只能遇到怪物,没有剧情,没有宝箱。
    还有一点,就是后面虎头蛇尾了,后面那个巨人,明明是土属性的龙骑士,基本上没戏份,很显然是剧本上有,制作的时候为了赶紧结尾,缩了。
  • q
    qazwsxqwer
    那框框不是一般的累人。。。。。。。。
  • M
    Meltina
    主要是不够体贴,干吗都要按框框,按淂累死了
    作为目标数百万的大众化游戏,这是最大的败笔
  • q
    qazwsxqwer
    对了,要是不按框框能玩得下去不?我也就到第一个小BOSS那里。。。。。。。。。。
  • g
    gooas
    跟CC同年的游戏但那FF7一样的方块人物 无论如何也不能说华丽-_-
  • m
    milkcan
    游戏中期可以拿到个戒指,可以由电脑帮按,而且不少熟练度,可惜只有1个。但是出场有3个人啊
    所以最后我用了老金,自动按键:P
  • M
    Meltina
    日boss我记得按错惩罚很严重,每次按错就被一个筋肉人捧着摔出去,太狗血了,当年对这一幕印象太深了,其他内容都忘光了
    我记得如果不连的话一下一下打很不现实因为boss血很厚,总之就是难度高惩罚也大

    其实如果单是boss这样还算了,主要是杂鱼战太烦了
  • q
    qazwsxqwer
    还有这老金?我没看到相关EC码:~(。。。。。。。
    是不是就没难度了。。。。。。
  • q
    qazwsxqwer
    没错,所以连第一个小BOSS都过不去。。。。。。。。想回头练级,干了俩钟头,放弃。。。。。。
  • m
    milkcan
    我记得是变身需要消耗某种能量值

    而能回复这种能量值的方法只有连击成功,所以想一点点蹭血那是不可能的,boss战根本没法打
  • 金童劳尔
    :up: 框框最高
  • S
    SD_MMC
    是那个自动按键道具,好像叫斗神之极的量产吧?
  • m
    milkcan
    可以量产的自动按键道具是不加熟练度的,基本上是属于垃圾

    加熟练度的全游戏只有1个,好象是在海盗船那里开宝箱出的
  • t
    terry888
    这游戏的战斗系统导致我开金手指来玩……
  • S
    SD_MMC
    所以用老金改几个出来嘛
  • m
    michaelakan
    虽然通了,但是后期如果想回到前期的场景的话居然要换盘,太ORZ了。按键的判定也太严格了,基本没按全过后面的招式
  • q
    qazwsxqwer
    谁能给几张图?
  • S
    SD_MMC
    最难按的应该是枪兵的最终技,樱吹雪,只按到个位数。
  • 五月
    这游戏 杂兵几乎没经验 框框就不说了 还有那个后期那堆破龙属的怪 变成龙反而伤害大 我都不敢把变身蓄满5次

    改了钱 买了几件传说兜传说铠就过去了@@
  • 魔太子-路西华
    没斗神之极基本不用玩,最后的砸碎一盘都要5分钟:awkward:
  • h
    heimu
    rose的设定很高,战斗很渣
  • J
    Jokery
    忘记的差不多了.最后一战还有点印象,因为没怎么练级,BOSS连着几个形态,一时没反映过来差一点就全灭...
  • 假山君
    只觉得神龙王那时挺难的 后来打他的魂就没那么难了:heart:
  • s
    stn
    六年级时玩过, 幽灵船BOSS很刺激
  • c
    chii
    没用JSZ一路按着打通的人飘过...
    还刷钱买了传说装备...当年真有爱....
  • M
    Meltina
    总之设计有问题,按键的判定过于严格,已经超出了一般玩家的平均水平很多。不是说游戏不能做难,已经超出合理的范围就不可取了
  • l
    luseffar
    印象深刻啊
    错开后把敌人吸到13里然后一摩擦

    现在想来都觉得好yd:awkward:
  • h
    henvelleng
    那个魔法,居然还会先滴血,把人吸进去,里面是2次元空间,巨XE

    传说装、封魔盾、斗神之极,都是和金手指一个等级的东西,用这些东西不如直接开金手指,另外美版的斗神之极是可以花钱随便买的

    最难的连技当然是中途被反击后只给你几帧输入判定的连技,老头有几套都这德行(最后一套不是,老头和rose的最后一套是游戏中最强的两套连技,基本横扫,一般的怪物直接秒,boss也吃不了几套),还有舞女也有一套是这样的。樱吹雪无论快版还是慢版都没有难度,反倒是主角最后有两套比较难,框太快无法目押,只能背节奏

    这游戏怎么说呢,如果会连技就不难,根本不屑于变身,而且很爽快,中间的杂鱼可以用道具全部免战;而不会连技的基本没法玩,想想看连区区一个VP2都和谐到这个地步了,自然很多传统rpg玩家是无法接受这个游戏的
  • q
    qazwsxqwer
    +1111
  • C
    CountryCat
    按错最多就是断掉combo吧 除非你在蓝色那里按错才会被反击 而且并不疼
  • K
    Kesons
    LOD场景上有个特点,场景里面有大量动态水CG的效果运用,简直已经到了故意炫耀的地步,从早期逃跑路过的河边小屋,到后期赤裸裸的水都、花都、水村,各种场景都充满了水流、海流的效果,做得还很好看。

    LOD对PDA的恩赐过于重大,附带的PDA游戏,是PS史上“最好玩”的PDA游戏。直接秒杀FF8的傻逼陆行鸟探宝。
    LOD的PDA游戏也是探宝游戏,却是一个有养成感觉的ACT,战斗全手动,有必杀一击的设定(随机出现),有数个BOSS。

    最终BOSS记得是一个大鸟,杀掉以后,直接得到:幻之盾:cruel: 。结果就是,游戏最早期就可以量产幻之盾。
    不过玩这个游戏极为费电,当年消耗了N个纽扣电池:awkward:
  • C
    CountryCat
    神龙王因为神龙炮有倒计时所以并不难 而魂是随机神龙炮... 我整个游戏就死过2次人 一次就是神龙王魂
  • K
    Kesons
    PSP完美支持LOD,有爱的可以开动了。

  • i
    iewnay
    3D奇渣,战斗超郁闷,这按键也要求也太高了.........
    除了这两点以外其他的都是极品!
    特别是背景,每一幅都是精品啊!!
  • 无名士
    有E文版不?:P
  • P
    PHOENIXcys
    方框目押实在太爽了,节奏找对了巨有成就感
    没一点动作元素的指令RPG我还真玩不进去
    这游戏唯一的缺憾就是地图自由度,后期居然还要换盘才能去老地方,找那隐藏的100个什么石头还是水晶的,真是累死我了:awkward:
  • 水千秋
    PSP版的没有完美音效- -CG的背景音没有,只有游戏中的背景音

    这游戏的音乐是一大亮点- -由于没有CG背景音,这也是我一直没在PSP上玩的原因。