麻将规则-日麻 中庸和国标

  • b
    beerpopcorn
    早些年希望麻将,疯狂迷恋
    几套规则都玩过。

    日麻最大的问题:复合小番和鼓励立直(哆啦牌摸奖),导致就是闷头自己打,过了中巡自己的牌没戏就死命防守。 其实无聊的紧

    国标乱七八糟的番太多,而且防守难度太大,说白了还是碰运气。

    中庸略好,可惜根本没传播度
  • D
    DarthVadar
    日麻比国标好玩的多
  • m
    murder
    国标太复杂了
  • l
    lwjhehehe
    感觉日本麻将发展的更好
  • V
    VODKA
    相对而言日麻算科学的,国标就甭提了,完全是个大杂烩。。。。。
  • 最期之诗
    现在国际赛麻将打的是国标还是日麻呀?
    网上打日麻么完全可以激情一点,我经常单调DORA立直,刺激
  • m
    murder
    日麻如果要减少随机性,可以取消宝牌的设定。
  • l
    leeex
    日麻费半天劲胡个七对子什么的,算完还没上一把对面碰了宝牌的多。。。
  • a
    alfredo
    日麻正式比赛没有红宝的
  • k
    kulakula
    北京麻将才叫自闭
  • d
    daidasday
    日麻的宝牌其实是适当降低竞技性,但显著提高观看效果和娱乐效果的东西,我觉得必不可少
    红宝要不要,倒是各有说法,红宝其实降低竞技性有点多,因为红宝的存在,大幅度降低预计对方手里牌的番数的准确度,没红宝的话,对方手里几番牌预判的准确性很高
    所以日麻比赛都有宝牌,是否有红宝倒是各有说法
  • x
    xxlad
    门断平立宝
    满贯


    港真,抑制复合小番是应该推行的


    再有,翻种赔率也该调整一下了,该削的削,该加的加
  • d
    daidasday
    你觉得该加什么番种呢?
    混一色都被人说2番简直bug
    清一色满贯起还不够?
    你要说加7对也不行,7对其实2番已经很大,因为容易复合门清,而且宝牌一下就是2个,一般中里就跳满,中两个里就倍满,翻盘神器不是说说而已的
    碰碰和是可以加的,但日麻本身就不太鼓励露付
    日麻番种我觉得问题不大,你立断平再大没别人露付断幺快啊
  • f
    ft1959541
    七对子打不如宝牌刻,一个就三番。
  • 坚定的左派
    日式麻将好像和上海麻将很像嘛?宝牌不就是花么?
  • V
    VODKA
    日麻没有龙七对这点让俺很不满。。。。。
  • 大葱拉面不加肉
    7对是防守牌型好伐。。。还真有人指望7对胡大番?
  • V
    VODKA
    七对在日麻里面完全是个鸡肋牌型,难胡又低番,手上有七对牌型肯定优先考虑对对和,这点和中国麻将就完全不一样,因为中国麻将有龙七对这个超必杀技的存在,所以七对子在中国规则还是很受用的。。。。。。
  • D
    DarthVadar
    七对子平均打点比非门清对对要高
  • 億万千
    我记得前几天是不是有个新闻,微软的打麻将机器人登顶了
  • V
    VODKA
    但是对对和的升级空间大,凑个三暗刻一下就能打个翻身仗,而且也能叠加其他牌型,混一色清一色什么的,手气好还能搏役满,再看七对子这种毫无希望的牌型,两相对比,牌型合适肯定优先对对和。。。。。

    所以俺认为没有龙七对牌型的日麻七对子是毫无力量的牌,对对和能升级三暗刻四暗刻,七对子却没有对应的升级版本。。。。。

    本帖最后由 VODKA 于 2019-9-4 21:31 通过手机版编辑
  • D
    DarthVadar
    从手牌角度考虑
    一副手牌如果必须抉择走七对或者对对
    那么对对事实上的升级空间只有三暗
    甚至连役牌都没有
    因为极度强调顺子手的日麻
    役牌本身已经排除了一大半七对的概率

    由于七对本身暗含了立直和ura dora以及防守时的巨大灵活性
    如果一副手牌不得不选择七对或者对对的时候
    绝大多数情况下保持门清七对一定是更好的选择
  • 娇生冠养
    还是日麻好,有脱衣
  • D
    DarthVadar
    因为是你自己说的前提手上有七对牌型
    那可以说
    七对牌型在大多数情况下一定是保持门清比副露对对好得多

    你说七对牌型在日麻很憋屈
    确实没错
    一切刻子为走向的牌型在以立断平为王道的日麻中都是憋屈的
    但是在不得不刻子走向的手牌中,七对反而是打点潜力最大的
  • f
    ft1959541
    三暗刻四暗刻什么的,我是完全沉不住气的。能憋住门清就烧了高香了。我打日麻就是凑宝牌,有个断幺九先停牌再说,番就靠宝牌了。
  • c
    chimomo
    我打国标麻将胡过九莲宝灯,硬抓的
  • d
    daidasday
    说这种话。。。
    说句不好听的,你别介意,你日麻是真心菜鸡
    七对在日麻可谓是翻盘神番知道吗?对对和才是日麻第一鸡肋番,职业比赛几乎没人打对对,七对却每场都有人能和出来
    我先教教你为啥说七对在日麻是神番
    一,七对适合防守,日麻是防守的麻将,七对是日麻中为数不多,能在防守中还能兜听的牌,情况不对,可以随时弃和,可谓能进能退。
    相反,对对和几乎完全没有防守能力,两付露下去,对面亲家一根立直棒下来,你怎么办?哪怕你停牌了,双碰2番日亲立?逗。。。
    二,七对和牌率相当高,别看7对就和1个子,但是七对可以听任意牌,可以随时换听,听个字牌,听个幺九牌,再骗个筋,可谓防不甚防,对面如果没经验,甚至都看不出你的牌是七对听牌。
    相反,对对和,你几对碰下去,对面傻逼都知道你是对对,要防你只要不出生张,就全部是安全牌,轻松对日你
    三,七对的打点非常可怕,我不知道你为什么感觉七对低番,七对在日麻里是翻盘神番的关键,就是七对的打点可以爆发,因为七对是可以立直的,而且再加上全部成对特性,中里就是两个,哪怕你手牌一个宝牌没有,中里了,立马满贯,如果是自摸七对,那还要加上门清,就是跳满,如果手牌还有一对宝牌,那就是可怕的倍满!
    四,七对虽然相对比较难和,但七对适合垃圾牌,就是说你起手一把烂牌,一个面子都没有的时候,铁了心做七对,也不是不行,有些时候效果奇好,所以在落后的情况下,牌又差的AL,不要放弃希望,果断七对走起,里二等着你

    我感觉你就是日麻刚入门,好好学学吧,劝你去看看职业选手土田的论七对的书,这职业选手可是最爱七对,用七对打下了几个冠军
  • d
    daidasday
    看了这话我都笑了,你这还真是日麻刚入门
    知道三暗刻的概率吗?
    对对和得概率都比七对低,三暗刻简直可遇不可求
    七对也有混一色和清一色的,这个是可以复合的

    雀魂至少先打个雀圣再来发表意见吧,否则真的挺可笑的
  • l
    lwjhehehe
    对对和这种鸡肋怎么还有人吹的
    一般手里5对,七对子一向听的牌
    贸然去副露碰了,不说离和牌更远了
    打点也低了

    顺便我和过的三暗刻连七对子的零头都没有
  • L
    LugiaLan
    国标的很多番种挺有意思,成牌时很愉悦,日麻就相对单调,除非部分规则里会加上的大车轮、燕返之类那些特殊役
  • C
    Clipher
    七对也忒尼玛难胡了,我就成过没几把。
    我们本地麻将七对子跟清一色一个番数
  • z
    zero3rd
    娱乐性和竞技性往往是相反的,感觉这贴很多人都是看重娱乐性多点。
  • 下午茶
    请问这游戏的名字是?
  • r
    rimap
    日麻7对是逆风局翻盘神牌
  • b
    beerpopcorn
    日麻从最后的番种和牌率就可以看出,翻数极不合理。
    【一飜】 門前清自摸和 / 立直 / 槍槓 / 嶺上開花 / 海底摸月 / 河底撈魚 / 役牌:門風牌 / 役牌:場風牌 / 役牌:三元牌 / 断幺九 / 一盃口★ / 平和★
    【二飜】 混全帯幺九▼ / 一気通貫▼ / 三色同順▼ / 両立直 / 三色同刻 / 三槓子 / 対々和 / 三暗刻 / 小三元 / 混老頭 / 七対子
    【三飜】 純全帯幺九▼ / 混一色▼ / 二盃口★
    【六飜】 清一色▼
    【懸賞】 一発 / ドラ / 赤ドラ / 裏ドラ / 抜きドラ
    【役満】 天和 / 地和 / 大三元 / 四暗刻 / 四暗刻単騎 / 字一色 / 緑一色 / 清老頭 / 国士無双 / 国士無双13面 / 大四喜 / 小四喜 / 四槓子 / 九蓮宝燈 / 純正九蓮宝燈
    ===========================
    刚真,三色同刻 纯带么这些明显不合适
    民工役满降级也是必须的

    最大问题还是复合小番,轻而易举打出跳满,规定复合番强制满贯才是真的
  • 下一页
    门断平最恶心。宝牌也很恶心的存在
  • u
    ukbug
    在下雀圣(波动),在下认为对对不如七对(日麻)
    诚如楼上所说,日麻对刻子是非常不友好的,七对主要的用处是:
    1、防守容易
    2、进张可以随时调整
    3、一张dora即有可能变自摸120的大牌
    4、战术意图的读河+直击
    同理,对对的坏处就是:
    1、防守僵硬
    2、进张狭窄
    3、通常结合副露,52是最常见的打点
    4、无法选择听牌

    打多了三麻现在嫌四麻节奏太慢了,每天玩玩三麻延年益寿。

    [本帖最后由 ukbug 于 2019-9-5 09:56 编辑]
  • e
    eatman
    日麻取消里宝牌,红宝牌,杠开不增加宝牌,这样运气成分就能降得很低了。
  • c
    clockworkjian
    我看不懂 我就问下 所以福本伸行那个讲麻将的片靠铺吗
  • V
    VODKA
    红宝俺不太喜欢,不过开杠加宝牌这么好玩的东西怎么能取消。。。。。
  • V
    VODKA
    七对神不神看和谁比,俺是从娱乐性方面来说的,和中麻的七对比起来日麻七对简直憋屈得不行。。。。。
  • b
    beerpopcorn
    瞎**杠,然后下家立直自摸垃圾胡+7张宝牌
  • 井喷
    在我心中,日麻的规则仅限于赢后可以看的大量互动剧情和图片……
  • s
    superzz_0
    中国麻将最大的问题就是自摸滥赏,凭什么自摸是三倍收益,完全 就是看运气了
  • f
    ft1959541
    雀姬,哔哩哔哩的。画面很不错的。声优都是日本人。也不用氪金,氪金都是装饰品啥的。
  • f
    ft1959541
    打出倍满,真的爽翻了。一击必杀。有博弈瞎杠最好了,宝牌更多。一场下来宝牌里宝牌红宝牌运气好了番吓人
  • b
    beerpopcorn
    很多地方麻将,其实就是比 谁在庄上自摸而已。。。。
  • d
    daidasday
    没错,这就是中国麻将规则的最大问题,大多数中国麻将规则都这样,不理解设置这个规则的人是不是脑子不好使,自摸三倍收益,这种规则下,就不会有人防守了,怼到底,大家拼牌效,完全没有能进能退的思路,能好看好玩才有鬼