业界的的黄金时代――SFC时期的最强游戏!!!
- 岛左近对于SFC,不用多说,尽管可能国内的普及量不如MD,但其软件之丰富,素质之高,无可匹敌!!!
左近推荐《时空之旅》,超强!(无论从哪方面)可惜其续作与其相比不是一个档次!!!!! - 岛左近当然,左近也很喜欢这部作品,系统多变,又很搞笑(原始篇)!!
- focus这儿没玩过这游戏的……有吗?
- 岛左近当然,这与其制作阵容有很大的关系,想想《chrono triger 》,可是游戏史上最豪华的!!
本以为可以成为系列名作的,可惜…… - James可惜我那个时候都在玩MD。
不过那个时候我不懂日文(连英文都还没学好),估计不会对RPG感兴趣。 - ラングリ不过SFC时期游戏的确好~~~~
渴~ - yao游戏是不错啊,不过我不喜欢鸟山明的人设。综合来说,续作《Chrono Cross》要比它好,不过这是两个不同理念的作品(一个是不同时空的穿梭,一个是两个平行世界的来往)还是不要互相比的好。就个人来说,结城信辉的人设实在是比鸟山明好上太多了,那个歌手的形象分明就是sm啊!
- 岛左近倒~~~~竟然看不起鸟山的人设!!!!!
你不喜欢没关系,但你不得不承认其人设巨大的号召力。试想,《时空之旅》的人设那时如果是结城信辉,可能就没这么红了………… - TifaRinoa其实我也不喜欢鸟山明的人设-_-
不过CC的人设更让我受不了-__- - thelastchrono cross
这个也很不错的,但风格就和前作有很大不同,喜欢哪个看个人兴趣了。 - 岛左近这句话切中要害!!
- yao结城信辉为《Chrono Cross》作的人设真的是很成功,暖暖的色调,角色的面部都感觉油光光的,和游戏中那种热带海岛的世界很和谐,那些角色无论是可爱,冷酷,坚毅还是怯懦神情中都带着很深的迷惘。相反鸟山名作的ct的人设就没什么嚼头了,中规中矩而已。
- taketo又在说cc的不是.........
- 堕落耶和华cc的人设...呕吐~
西瓜头.||| - 纯战士感觉SFC上幻想传说,时空之匙,776,星海,FF6,圣剑,沙加都很好,相比之下PS也太逊色了……
- 纯战士到PS后,对游戏的感觉就没有以前好了……5~
好象越来越重视画面,游戏性打折扣了……
一直觉得宿命远不如幻想好,怎么是退步? - 堕落耶和华宿命是不如幻想,
不过永恒可不错,算是系列第一的佳作. - 纯战士SFC新游戏登场时,我的反映是――呀,又出新作了,霜
到了PS,变成――某些方面有所改进,但是似乎不如前作…… - LLT永恒传说就比幻想好啊。星海2也比星海1好啊.
另外:我记得sfc上的第一个32m的游戏应该是街霸才对. - chrono报到!!
有chrono trigger的帖子必进。
鸟山明大师――拜!!! - ctcbv以俺的ID之名……
打倒那令人呕吐的CC的人设!!!!!!! - 纯战士可能是游戏打得太多,所以要求太高吧,游戏本来就不可能完美的
- wind<chrono triger >
至今还保留着最终SAVE,不过遗憾的是,到目前还不知如何拿到主角的最强武器,残念………… - ROTO融合了DQ和FF各自的过人之处,对于日式RPG来说很完美了,今后也找不出这么完美的RPG,不过仍然有欠缺,反正我玩的时候总感到有相比DQ和FF这类的RPG还是差了一口气的感觉,也不知道是哪里不对劲,同样的感觉在龙战士1&2身上也有体会,总之就是差口气,FAMI通给34分也不是没道理……
- TerryForever因为是TF
所以要以打倒CT为最大的乐趣! - chrono拿彩虹贝壳,再去现代城堡里找造剑的老人。
时间太久难免有误,见谅。 - 五飛我只相信CT跟FF6是Square的绝代双骄,甚至是SFC的。
- 尘剑一还是感觉CC好点……而且CC比较深邃的剧情也要求角色有多方面的个性,没必要抱着鸟山先生不放,毕竟熟悉鸟山明模式化人设的人太多了,艾拉一出场绝大多数玩家就应该知道了他的性格
- 圣菲德CT…………不喜欢里面的科幻和人设,鸟**的脸看的太多了
SFC最佳…………ORGE 2啦……不过这个游戏不适合所有人 - 尘剑一不知道是否结城想摆脱鸟山的阴影……hehe
- slayerCC虽好,但跟CT比还差一点。
人设是见仁见智的WT,说不清楚。
关于CC和CT的讨论偶记的有好几次了吧! - 三月兔
- murder偶觉得鸟的人设很好啊
为什么都不喜欢呢 - jjx01怪物好,人嘛……
- slayer不错的桌面。
怎么搞的??教教我啊!^^ - 三月兔ct的大图很难找
这张本来很小的
加工了一下勉强能用
图标是截图然后自己做的 - 尘剑一又想起龙珠来了……
- chrono这两天mop上有个龙珠的怀念帖……不错。
- Z.L的确,CT可算是SFC上最具代表性的RPG,但可惜的是我并不是最喜欢它,可能是因为它没有令我产生“疯狂”的感觉,游戏虽然是那么的美,玩的时候却始终抱着欣赏的心情,总会有一种距离感存在。而在玩《DQ》、《MM2》、《沙加》时我是无法保持理智的,这就象CT是件艺术品,却只能远观而无法触摸,而我需要的是紧紧握在手里的感觉。
- pacman没有想到CT可以引起这么大的共鸣呢。
当初CT在FAMI通的得分似乎是34,而西林是39。 - pacman所以我认为CT只得34分很是不公平,太喜欢它了,而我喜欢另一个RPG就是MOTHER2
- ROTO说得不错,完美的不一定是最好的。
- 岛左近\"我需要更符合我个人口味的东西存在。\"
这的确是一句非常中肯的话。在游戏史上,近乎完美的游戏有很多,但能不能找到自己喜欢的,就不一定了………… - foxdie我觉得SFC时代的游戏,FF6第一、CT第二
- 亲热天堂METAL MAX 2
METAL MAX RETURNS