[队长小翼]被三星电脑虐了想问点问题

  • A
    Amelia_1812
    感觉自己反应太慢了,好难分辨ai要撞过来还是来铲球,就算看出来了也来不及摁,只会碰运气不停R2过人
    所以想问下这个有什么技巧吗,方便手残选手过人


    顺便想问下自定义角色有什么厉害的技能推荐学吗,我一周目练了个废物出来
    学了好多射门可是威力都比原版差好多的样子
  • A
    Amelia_1812
    可是我感觉电脑铲球几率很高啊。。只R2的话太容易被断了
  • 看别人玩游戏
    躲铲球可以靠转圈,变向盘带,直接躲过去。三星电脑如果远距离冲刺过来,一般铲球几率较大。另外键位可以稍微改一下,就是方便冲刺、盘带同时按着顺手,我是RT(R2)冲刺,LT(L2)盘带。有时候就是找人撞上去,趁对方动作还没出,还没朝你加速冲刺,先手加速朝他们身上撞,盘带过去。防守的时候跟着就可以了,不要盲目抢或者铲,盲目抢就是给电脑送精神力,趁对方出盘带动作硬直、精神力耗尽或者蓄力射门条开始走的时候直接放铲或者冲撞,电脑不像网战玩家那么聪明,一般不会蓄力骗动作
  • A
    Amelia_1812
    谢谢提醒,晚点玩的时候看看ps4能不能改键位
  • w
    wzh5555
    具体要看对面的铲球和肩撞的技能性能,判定范围、速度差异很大,
    不熟悉对面球员技能的前提下,距离远的时候可以先原地等一下或者向侧后方绕一下亦或者横向加速(不要向前加速),看看AI会不会提前铲。 如果提前铲了就绕过去或者R1直接撞铲球。
    想稳一点就把对面球员勾上来,然后二过一。 让自己的球员和AI球员尽可能贴身这样R2比较稳,用盘带成功后的短暂无敌时间再次靠近下一个防守球员继续R2即可。
    遇到S级别铲球和肩撞的,远距离最好二过一绕,没必要赌博。
  • m
    meltykiss
    这游戏超级射门里的拱桥射门感觉是个bug,过了半场后过两次人再在相对离球门较远处放大,除非被后卫挡,不然都是守门员来不及反应几乎必进
  • V
    Viola
    拿对抗来说,石头剪子布,R1对R1,R2对R2,后按者胜。又跟防守球员位置和距离有关。尤其与人PK中很明显...

    当然你也可以直接扭过去,或者加速-急停-加速,变奏。和FIFA/实况类似,但又不完全一样。

    拱桥射门,近射不行,远射有较高几率无视门将入网,和直射基本相反,抽射介于两者间。都会被后卫格挡克制。
    除了耗空门将精力入网,盘扭普射空门,大禁区外现实弧线球也能有。后者我更像是偶尔试出的产物,没找到规律。但很写实和惊喜...

    本作能深挖的细节地方不少,很有意思的。
  • w
    wzh5555
    因为是少有的蛇型的,可以绕门将,比曲线这种还高一档次。
  • w
    wzh5555
    门将在出击反悔后撤的某段时间内貌似封堵面积很低,这时候用有弧线或者球速快的射门貌似会提高绕门将的概率,非特技射门我也进过2个,AI还进过我一个
  • A
    Amelia_1812
    我有一次门将跑出去了我对着空门特技射门结果还是触发了门将cg
    感觉机制好奇怪
  • w
    wzh5555
    貌似是门将对玩家持球球员有个锁定,如果他锁定你的话,直球和非特技射门都在他阻挡判定内,不论他是否在线路上
    只有他某些特定硬直时间内会不锁定,例如刚扑射门之后的第一时间,还有某些来回跑的节点上。
  • V
    Viola
    有机会射空门或骗过门将,普射就可以,必杀反而会失误。
  • 飞灾
    话说自建人物能建门将吗?
  • V
    Viola
    除了门将都可。
  • A
    Amelia_1812
    不能建,但是没试过能不能把别的位置的人扔去当门将
  • w
    wgoenitz
    你拿三星手机虐回去
  • l
    liu461
    前期要么中场吊射 要么冲禁区边缘猛虎抽射
    到了后期就随意了 修耐德 拿度尼的射门都随便打穿
  • 膛线
    过人不但和R1R2有关系,和球员本身的素质也很有关系,某些情况下你进攻数值够高是可以用盘带突破赢过对方的冲撞逼抢的(简单来说就是反规则R1赢R1),所以记住三个原则:需要连续突破时,把球交给盘带能力强的球员(小翼,岬太郎,三杉,日向),你要说次藤早田也能突破那确实,若岛津都能带球突破全场进球得分,但是没有被动支持精力损失太大,容错率低;其次,按R1盘带时,不要面向冲向你的防守队员,和他错成一定角度,某种程度能防止他提前放铲或者冲撞利用防守动作后续硬直无视规则断到你球;三是多传球,打打撞墙,整体推进比较稳妥,边路突破比中路突破轻松得不是一点半点,现在天梯赛战术也多样了起来,不再是一味中路突破vzone接超火了,主要还是人人都会立花挡脸流+阵型拖后了,多熟悉些新套路要比连续突破连续失败心态爆炸强。

    目前最厉害射门是施耐德的超火闷脸,然后是六射门被动拱桥远射,都对自创球员培养和操作有要求。最近研究了下立花兄弟的空霸build,前期配合兄弟之一打双人远射(力量A速度B1段蓄力),中期配合政夫打空中飓风射门(力量SS速度C无蓄力),后期兄弟两羁绊S学得空中双人射门后几乎无敌(力量SSS速度C无蓄力),你需要做的只是让小翼,岬太郎或者三杉下底传中,门前三人随便谁触发都是必进,打法国进了8个,打穆勒三脚进俩,球员培养也极其简单,只加进攻和力量就行,不需要拼脸过人也不用蓄力时捏着R和拖后中卫斗智斗勇,推荐给大家。
  • 看别人玩游戏
    发现一个几乎可以必断三星电脑的办法,不管电脑哪个球员拿球,只要过半场,你就可以直接骗电脑出盘带硬直,跟在电脑旁边不要太近(不触发过人的安全距离),只要你突然加速,电脑必盘带,然后停顿,只要按一下加速就可以,按了就松,电脑就会盘带停顿硬直,然后直接撞上去就完事了,哪怕对方满精力条可以直接断。如果没把握,你就多做几次冲刺,冲刺停顿,冲刺停顿,电脑就会傻呵呵的盘带一次,两次...然后一般不过三次,他的精力条必红,直接冲上去带走,边路和中路都适用。用这招踢三星德国,熟练后,除非电脑开ZONE,不然根本没法起脚,几乎完虐。另外由于断球成功率特别高,自己的ZONE条涨的飞快,对方攒一次,可能我方已经攒两次了