这仁王2摔死太TM恶心了

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    kissr1981
    好多游戏如果有摔死的设定的话基本上都有一个悬崖边趔趄的动作,让你能及时收手。这仁王2毫无提示,摔死或者溺水毫无征兆,摔死了精华掉光,把你打了一个小时的成果化为乌有,真能把人气死
  • g
    gugu0153
    正常的这是老问题了,一代中国有一关就这样,我进门就掉水里了所以印象深刻
  • 真TMD是个粪青
    一代海坊主那关就容易掉水里摔死。
  • a
    alucardx2004
    一代不就是吗,这游戏细节根本没法跟魂比,难度曲线也有问题,二代直接不买了
  • 神器
    1代海坊主那关跑图时还真没死,毕竟在病村废渊这类地方早就练出来了嘛,结果打BOSS被它的光线炮还是水枪滋下水三次,当时气疯了。
  • C
    Chuoqi
    真是难伺候
    有空气墙么,又要说不实际不真实,怎么打都不会掉下去
    没了,又怪游戏没有提示,怎么会摔死呢?
    小时候玩FC MD 很多游戏掉下去就是一条命好吧
  • t
    tiandi2k3
    一代海坊主那关确实恶心
  • s
    sakat
    摔死也是游戏难度的一部分啊 魂类游戏出了那么多 不都是这样吗 我觉得那种悬崖峭壁上还有空气墙才垃圾呢
  • r
    richiter
    一代被蝙蝠撞下去摔死...
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    aironline
    二代也有哦
  • k
    kissr1981
    我主贴写的很清楚了,不需要空气墙,你有个趔趄的动作能让你收回就行,或者干脆像只狼那样掉下去无所谓,少点血也行,恶心的不是摔死而是摔死后掉精华
  • g
    gspot
    一代海坊主跑图落水不说了我认,打boss平台上还有两个窟窿可太jb阴损了

    西国无双关为啥好玩,没有窟窿,一片平坦,还有大石头!
  • k
    kissr1981
    小时候的游戏哪有死亡惩罚,很多游戏通关都要不了一个小时,这游戏死一次1-2个小时白干
  • 3
    3bs
    宁愿有空气墙,还是有些玩家太作非要在游戏里讲真实
  • 陈惯吸
    黑魂1蛋人老巢里螺旋上升的窄山路突然有个缺口让你光机一下掉下去了印象深刻,我感觉这也没啥吧
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    aironline
    到现在还没人纠正楼主吗?你要再死一次才能把精华真的掉光。
  • P
    Paradoges
    小弟头铁一定要抄全,这么好的动作系统应该强化战斗体验减少地图恶意
  • k
    kissr1981
    说出来有点丢人,主要是去捡尸体的时候又死了。。。所以气的发帖
  • b
    bigstone
    存档点那么多,为啥会损失1小时的进度……另外极个别情况精华攒了太多捡尸体太难的话,用招灵蜡烛回收就是了。
  • x
    x3xxx
    拍拍肩膀
    我有2个PS4手柄就这么阵亡在血源里
  • h
    heven2004
    有个境界点的,失去平衡快掉下去的时候可以拉回来的啊,当然如果冲得太猛出去得太多就不行了,我觉得设计得很不错。
  • h
    heven2004
    本来就有,你多玩玩就知道了。
  • 3
    3833821
    的确恶心啊,不要说魂系列,魂系列越后面,这种纯粹恶心的地方就越少。只狼里面如果摔死就直接死的话,你看玩家会不会喷?

    仁王2的关卡设计仍然一如既往的恶心。而且仁王是动作游戏,闪展腾挪的战斗更多,你还要有这样的恶心场景,不是自相矛盾吗?
  • 柴门派我来战斗
    还好啊……习惯习惯就好了……剧情关这种多,其他就还好……养成弓箭把怪一个个拉到开阔地杀掉,不就好了么……除了五周目个别悬崖堵路的超强怪,其他问题不大……

    仁王本来就是不鼓励盲目贪刀的,等你习惯了环境,这就是个硬核刷刷刷游戏了……
  • C
    Chuoqi
    我觉得是存档机制有问题,为啥设置间隔这么久的存档点…
    其实可以改改,类似无主之地系列,摔死只不过掉点钱,最后的记录点复活,没有惩罚,精力放在战斗上而不是反复读档
  • A
    Alloyo
    美末2到悬崖边会提示,但可以直接跳出去,为此获得神作称号
  • y
    ylgtx
    2代有动作保护,你做攻击动作不会掉出悬崖。而且在边缘被攻击时有趔趄动作,可以及时翻滚回来。除非你自己往悬崖下走,不然还真不容易掉下去。
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    endrollex
    摔死一次可以捡回来,没事
  • h
    heven2004
    对啊,这游戏掉落机制完全没问题啊也不知道这么多吐槽的到底真正玩过没有,除非自己无脑傻冲或者真手残路都看不清楚的,真的不会掉。。。。
  • 大罗
    两代都是因为地形杀没玩下去呵呵
  • a
    achen126
    魂类游戏3大通病之一:控制方向跟超级玛丽一样溜冰刹不住车的
  • d
    david
    1代那个水上地图打海坊主那个,你可以试试看,而且有的地方估计放怪在你的视角盲区,然后把你逼掉水里,还有突然出现的小海坊主。
  • 万确千真
    好像有些游戏是这样的
    似乎都形成这种风格了
    下次选自己喜欢的,怎么开心怎么玩
  • q
    qazqaz
    这个系列demo都没兴趣打下去,感觉特别垃圾。
  • L
    LTFYH
    仁王真不是啥辣鸡游戏
  • n
    naughtyben
    确实恶意满满,一代经常掉沟里、洞里,水里。别的动作游戏在悬崖边水边起码有个缓冲判定,身子失衡能站稳,仁王直接就摔死,喷了
  • 冲破灵魂
    天时地利人和,你连地形控制不住还想赢?
  • b
    byemilan
    就是故意制造一些非必要的困难来人为拉长游戏时间,其实体验极差,所以我玩了仁王1后就决定不会再碰续作了。
  • C
    Clipher
    所以仁王的差评特别多