Switch 新玩法正式公布:Nintendo Labo!【2.15更新宣传视频】

  • p
    pokemon最爱
    看完后的第一反应是:这是Wii的体感外设的廉价解决方案
    可玩度感觉应该还是不错的。而且之后一样可以做成VR和AR——把NS那块屏幕戴头上
    而且组装的过程本身也有乐趣在。
    如果搞好了之后其实感觉第三方也可能会跟进出一些支持专用LABO的游戏,通过LABO制作成特定形状的外设改变游戏体验。
    另外基于那个钢琴,感觉把2个JC改造成一个小型的专用键鼠都不是不可以
  • 死线
    老滚这类玩家可以随意制作MOD的游戏怎么赚钱?
  • h
    hansel
    老任是管版权管 IP,但开放 SDK 邀请开发者形成社区又不侵犯这些……
  • H
    Humpy

    画了张高达版的robot labo,感觉还行……?
  • a
    afrozan
    内容山寨一个不就好了么
  • l
    liva
    ??任天堂玩家就没女性的了?
  • S
    Sherlock08
    不管怎么说,这波热度是赚够了。

    感觉弄好了对中小开发者而言是件大喜事啊
  • h
    hansel
    精神家鹅
  • 卢迪乌斯
    刚出ns的时候我还说这和手机有啥区别,任天堂没创意了
    现在……………………
  • 狸猫君
    你们这些人老是在意一些奇怪的点,什么纸板易损的问题设计时不会考虑到吗?又不是一次 性 产品,你以为瓦楞纸多不抗压。
    手残的人什么材质的商品都能弄坏,救不了的。还有觉得羞耻什么,谁叫你拿外面显摆了,本来就是家庭里面向学龄儿童和大龄儿童的玩具。
  • s
    sxs200801
    额 我认为你应该先自己涨涨姿势 别的材料不敢说 就我研究的木塑复合材来说完全匹配
  • Y
    YESIARE
    对着这图笑了半分钟
  • 绿
    绿冰
    ……joycon的陀螺仪本身就能感应方向啊……
    嘛你只是要追求体感的话,ARMS已经非常牛逼了
  • 大江户战士
    你真的仔细看了吗

  • 大江户战士
    另外你真的看懂这个原理了吗,实际上跟钢琴那个是一样的背上的joycon向内插入,使用IR功能

    四个滑块代表四肢,每个滑块上都有反射条,这样通过手柄的IR功能就可以检测动作的手脚和动作的大小了
  • 大江户战士
    都标着四肢了,你看一下图片行不行

    别告诉我你不懂滑块上面的LR啥意思
  • 竜破斬
    LABO这个企划至少一半的价值是在组装和理解模型的工作原理,用组装好的模型玩游戏只能算是奖励的一部分,做完全体感我觉得一开始就不在计划范围内。这个背包理论上除了移动距离外还是能识别移动速度的,说不定能根据这个设计一些不同的动作出来。
  • y
    yzxmly
    虽然没法完全追踪手的动作,但是结合头上的joycon来追踪身体的摆动已经能部分还原动作了。毕竟只有俩joycon能追踪的自由度不够,要是开放自定义绑俩joycon在手上就行了。 而且作为本体的游戏是第三人称视角的,就游戏本身来说也不太好设计不同的出拳方向吧

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • b
    blackll7
    明显不反映方向呗,或者说本来反映方向就是困难而没啥意义的。制作同一动作在三维空间中的不同方向无论是成本角度还是控制实现角度都是下下策。
  • 若闲
    当全民批判的时候,喝风都嫌你放屁多。
  • 若闲
    只拼不玩?
    也是个思路……

    就怕拼完了就忍不住买软件了……
  • 6
    66367749
    方向盘,机器人套件和鱼竿还挺复杂的,家里穷的就买个良值纸模板拼着玩也挺有意思的

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 小大头菜
    游戏给出的卖点就是广告里那强调的三点,不包括体感的
  • 失落之翼
    我觉得就是简易的体感装置,增加了自己动手的部分,可能主要面对的应该是低年龄的儿童和父母的协作互动,但是估计也抵挡不住各种脑洞玩家参与
    就像童年时折纸青蛙,不过类似通过ns加上了可以控制纸青蛙的要素?

    想起了小时候用纸胶水什么的自己做各种脑洞玩具...
  • m
    mcq_2
    现在能识别姿势的是手脚是否有动作以及动作幅度,身体以及头部的转动角度。

    这个信息输入量对于一个动作游戏来说已经搓搓有余了。一般来说只要方向跟动作指令就够了。根据识别能力的特点,设计相对简单的机器人动作不就玩了。

    怎么可能能搞的跟好莱坞动作识别系统系统一样呢。
  • 绿
    绿冰
    也不需要那么悲观,ARMS已经展示了纯手部体感的牛逼了
    如果支持4只joycon操作,根本不是问题
    当然有没有必要而已
  • k
    konev
    两个joycon本身有陀螺仪……你身体转动是可以感应的,不单是红外扫描那几个滑片
  • 抖S君
    头上那个狗头就是控制方向的

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • b
    bluekid
    挥拳方向保持为机器人的正面就行了,又不需要精细到钩拳刺拳。
    怎么判定人的方向,脑袋上的JOYCON就行。
    然后通过身上JOYCON判定你人身体的姿态。
  • w
    wwdzcjsmxx
    出了价格能接受必买啊
  • 任天堂
  • m
    mcq_2
    我靠,好多年没见这个马甲了
  • d
    dsaaa
    现在看来还是老任滑啊,知道主机性能现在在瓶颈,靠这个代替VR。
    不过想想用这个钓鱼确实能让FF15什么的发挥全部性能啊。
  • w
    whzfjk
    https://weibo.com/tv/v/G3celD1o8 ... d8d2bd7ee75d9842cbc

    https://weibo.com/tv/v/G3cg7j1mH?fid=1034:7eec01f6e3572a1b9aae0b4620b9cb8b

    LABO 的新预告片,软件的完成度有些出乎意料,各种进阶玩法真是看得我下巴都掉了。机器人虽然成本高些,但是给聚会啊年会啊窜亲戚啊之类的活动用来玩真人格斗真是潜力无限。
  • 竜破斬
    游戏的可玩性比之前预计的要好很多啊。不过机器人的那个不用电视的模式实在是有点尬
  • z
    ziyer
    这个演示太厉害,labo感觉必买了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 歇洛克波洛
    严重低估了labo的完成度,摩托车和钢琴有点厉害,那个剪纸塞进钢琴是改变音色?
  • 塔奇克马
  • l
    leonlink
    感觉反倒是组合套装的可玩性和拓展性更高,机器人更强调体感
  • 剑士
    钓鱼那么溜吗?还能自己做鱼自己钓

    电子宠物是挺可爱,配件也很多,但没看出耐玩性

    钢琴真是惊到了,摩托车也蛮不错

    机器人如果只是单纯拆楼还蛮无聊,虽然能双打
  • 平昭·南宫司卿
    看完之后跪了,只有一个词形容,无敌……我个人来说piano最令人震惊……跪了跪了
  • m
    mishizuo
    钢琴对我太硬核了。摩托挺有趣的
  • r
    rak1
    variety kit闭着眼睛买,robot kit就留给孩子们吧