《游戏王5DS TF6》发售日决定

  • 大怪鸟
  • z
    zuwill
    9/1卡表
  • P
    Pluto_Shi
    7月做完8月压盘,91卡表还得dlc
    不管怎么说能收到706我就满足了,今天包了3盒都没银河女王
  • B
    Blackbird
    果然收录到706

    42个动画角色收录
    好凶残,不知道有没有驳论……

    等等,不会把路人角色给删了吧,我还等着继续攻略肉包啊!
  • m
    micilang
    9月已经成惯例了……正好碧轨之前玩
  • m
    mhfdt
    坐等吧,这次三张什么卡,看看要不要收Z
  • 任天索尼子
    改神唯一不“黑”PSP的游戏只有打牌王。或者说是改神最喜欢的PSP游戏
  • P
    Pluto_Shi
  • w
    wyinjie111
    附送卡(NW XYZ)
    TF06-JP001(UR)ソニック・ウォリアー(音速战士) 风 2星 战士 1000 0
    这张卡被送去墓地时,自己场上表侧表示存在的2星以下的怪兽的攻击力上升600。

    TF06-JP002(UR)インフルーエンス・ドラゴン(影响龙) 风 3星 龙·调整 300 900
    1回合1次,选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽直到结束阶段时变成龙族。

    TF06-JP003(UR)クリムゾン・ブレーダー(深红剑士) 炎 8星 战士·同调 2800 2600
    调整+调整以外的怪兽1只以上
    这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,下次的对方回合,对方不能把5星以上的怪兽召唤·特殊召唤。
  • 强袭目田
    红剑不错

    TF3没有Darkness,这次不知道有没有Zone?
  • P
    Pluto_Shi
    应该有吧,darkness的卡都没实体化,山寨蟹哥的卡可有真卡
  • w
    wyinjie111
    Zone基本上没悬念了

    现在只关心会不会有额外惊喜。比如剧场版的那些人........
  • h
    hamartia
    怎么没有,暗冥破坏神和暗冥天魔这两张都进行了OCG化,比起原作大大地削弱.
    但是DARKNESS的核心战术是用虚无和无限这两张陷阱进行直接扣除LP的COMBO,召唤上级怪物对它来说只是勉为其难的举动.
    而且相对于神之新宇侠的登场,暗冥天魔作为最终首脑的最后手段完全没有那种压迫感,突然就特殊召唤上场.虽然究极时械神很快就退场,但是登场时的演出是鼓足了气力的.
  • P
    Pluto_Shi
    跪下!tf3哪天出的?le15哪天出的
  • 新建文件夹
    过2年重新玩游戏王发现没千眼纳祭用了好吃力
  • A
    AKKII
    那么多动画角色別把特色妹子都去掉,男性大众脸npc请随意的(ry
  • P
    Pluto_Shi
    大庭naomi不许去!!!
  • h
    hamartia
    但暗冥破坏神作为TF3的赠品这个铁一样的事实是你无法改变的.
    而且TF5在推出之前已经有了OCG版机皇帝中的智帝和空帝,但是游戏中还是设定了基于原作的5 IN 1版.
    所以说到底还是个尽心与否的态度问题.就凭这样的回击想让私认输?あいにく,在私铁壁的逻辑前这是没意义的.
  • z
    zinal
    TF06-JP002(UR)インフルーエンス・ドラゴン(影响龙) 风 3星 龙·调整 300 900
    1回合1次,选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽直到结束阶段时变成龙族。
    这译名真,感化龙也比这烂译名好
  • b
    blackmagical
    TF5用65的妹子不许去
  • 免费大魔
    用终焉王的雪乃也不许!
  • h
    hamartia


    这里面只有正数第一只和未在这里出现,作为最后王牌的究极时械神进行了OCG化.
    所有的时械神因为有着共同特征:不会因为战斗或卡的效果被破坏/卡片的持有者不会受到因战斗而带来的损伤/每到下一个准备流程便自动返回卡组/卡片存在于场上时不能进行召唤及反转和特殊召唤,而且原作已经设定了它们的能力,想做的话完全可以为ZONE设定一套BOUNCE为主的卡组.
    依次的能力是:
    時械神メタイオン 与此卡的战斗流程发生后,对方所有怪物返回卡组,每有一只削减对方300LP
    時械神ラツィオン (以上同文),对方场上和墓地里的怪物全部返回卡组,,当对方在下一个抽卡流程抽牌时削减1000LP
    時械神ザフィオン (以上同文),对方场上所有魔法和陷阱回到卡组,当这张卡离开场上时,持有者抽卡至手牌5张
    時械神サディオン (以上同文),持有者LP不满4000时,回复到4000LP
    時械神カミオン (以上同文),对方所有怪物返回卡组,每有一只削减对方500LP
    時械神ミチオン (以上同文),对方LP变成1/2
    時械神ハイロン (以上同文),削减对手LP值为自己与对手现有LP的差值
    時械神ラフィオン (以上同文),削减对手LP值为与这张卡战斗过的怪物之攻击力
    時械神ガブリオン (以上同文),对方场上所有卡返回卡组
    時械神サンダイオン (以上同文),削减对手LP4000点

    看似难对付,其实所有的时械神的效果都必须在战斗后才能发挥,而且它们都是效果怪兽,如果技能抽取在场上的时候跟直接攻击就差不多了.
  • P
    Pluto_Shi
    厂商还在制作tf5的时候基皇帝可没ocg化,只能原创
  • 萨尤克
    不知道Zone和阿波动画里面的卡能不能做动画版…反正有先例
    悖论至今宣传没提过,估计要悲剧了
  • P
    Pluto_Shi
    42人应该会有吧,不然难道拿npc凑数?
  • c
    ch_ch
    dlc

    我想玩骑乘啊,为什么wcs有各种东西psp就没变过样
  • m
    midearth
    TF5还没刷完啊。。
  • h
    hamartia
    游戏王的各个版本的视频游戏,都是为了最终在结果上客观地推动OCG的收益.三皇帝中的巨帝是在TF5上市之后才印刷出来的,而在之前的联动过程中,如果卡片事业部没通知游戏部门设计了什么新卡,简直不可能.如果只有OCG版的智帝和空帝,会显得很不协调,于是索性三个都用原作的版本.

    用私最擅长的SRW领域给你举个例证,DGG的2号机黑马是在GBA版OG2中第一次登场的.但是早在OG2还没公布之前,BANPRESTO外属玩具部所开发的一批软胶精品的钥匙链周边上早就出现了Q版黑马的造型.当时这些机体原案都是设计过程中的机密,如果玩具部没跟SR开发部打招呼就用,是很严重的越权行为.
  • P
    Pluto_Shi
    推动毛,tf发售后我身边大量跳出实卡坑改玩tf的
  • h
    hamartia
    你会因为有你很想要收集的卡而连带游戏一起购入,这就是最好的证明了.
    早期游戏限定的永火三人套除了登场于原作外,价值还比较不受重视.后来永火环境形成以后,里边的永火恶魔就成了价格一路高腾的抢手货.
  • x
    xiaocheng
    永火还没死呀,现在照样各种新战术。如果是收了三三叉,卖掉两个不就结了。