格斗三人组4 《rage of street4》上架了

  • 蒜花儿熊宝宝
    早上骑小踏板上班,听机核,竟然还专门整了一期电台说这游戏的文化背景,不由回想当初。

    第一代是小学时,城中村门口游戏机房玩儿的,经常弄不清按键,上来就对凌晨三点,空荡荡的芝加哥街头来一发RPG;
    二代是中学毕业那个暑假,叔叔要结婚,说不用玩MD了,送给我。那一刻真觉得他是世界上最大的傻逼,就算婶婶身材再好也不如游戏好玩啊。
    真是玩了足足两年,每天只要有点时间就蹲在康佳小电视前,炯炯有神捏那个传奇般贴合手掌的6键小手柄,人间至乐。

    三代隔了很久,无业的那段时间,也没钱搞娱乐,跟基友“借”了一台国内组装的杂牌MD,及几盘“暴力卡”,现在回想起来基友品位相当可以,除了怒铁3,还有魔强、**小子、魂斗罗,都是经典。
    怒铁3断续玩得最长,各种花式打,后来终于有一点稳定收入了,还在电脑里装模拟器。至今,我PC的E盘里还永远有个文件夹,【Streets of Rage Remake】西班牙那个什么Bomber开发的,但不知道去哪里给他们送钱,后来也没看到更多的作品。

    再往后就是昨天,似乎是在你坛看见一个贴,说用类似MUGEN的引擎做了怒铁同人,回去下载一看,好家伙,不愧叫ULTIMATE,啥角色都有,打起来还真是那么回事。
    用2060的显卡,XB精英手柄玩,手感真好,打起来真舒服,音效PIA PIA的。
    只是,如今我43岁,垂垂老矣,明天还要骑小电动上班打卡。

    今天早上,听电台说到怒铁4,百感交集,上STEAM收了心愿单,就等他开卖了。
    希望音乐监修还是古代佑三吧。
  • f
    fenrir
    不是格斗四人组3吗?记得当年电子游戏软件杂志上就批过这种命名法
  • 何然
    是不是2还是3有个袋鼠那个游戏
  • d
    dark_saber
    3代有袋鼠,小时候在新天利dvd里面玩到的

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
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    wyy123
    任天堂港服上架了,169港币,ps4港服还没见到。
  • 何然
    这游戏我记得早年间译名乱得飞起根本分不清
    什么格斗三人组2,格斗四人组之类的....
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    darkjack
    这回应该叫格斗20人组了
  • 前田利家
    古代佑三的音乐伴随着杀穿迪厅。
  • 蒜花儿熊宝宝
    对对,应该叫SOR
  • N
    Narrative

    格斗3/4/5人组

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 钢铁侠
    到底几人组,还有没有个准信了
  • z
    zatsuza
    小时候玩的三代街机版不知道是怎么改出来的,印象里能玩的地方还不少
    一般都是选俩超级ALEX,一人上路一人下路,避免一不小心把队友轰死
  • w
    wyy123
    steam版解锁,优惠11%,68元。已买,劳动节过后才能玩了。
  • z
    zhfatwork
    对于4代,我其实最感兴趣的是剧情。3代剧情彻底放飞,从街头惩恶扬善的王道题材居然拐成了超高科技世界观……前两作的黑势力老大X先生把自己大脑装玻璃罐子里然后造终结者去了而且还有核弹…………不知道4代会不会接着这个写。
  • 佛狗
    买不了是什么情况,没有购买的按钮只有一行显示 string(10) "1588258800
  • 一见大吉
    愿望单里加到购物车,然后购买。
  • 佛狗
    OK了,多谢,话说这是普遍现象吗,第一次遇到
  • 9
    99510782
    这个是在线好友只能2个人吗 不能4个人吗
  • 佛狗
    4人只能本地
  • 9
    99510782
    并没有四个本地好友 那不买了
  • l
    loli之友
    是那个有袋鼠和机器老头的横版过关游戏吗?

    —— 来自 Sony J9110, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • b
    back57992
    玩了下,太怀旧了,连个前前跑都没。当然前前技还有。
  • 日了狗了
    还行啊,打起来手感蛮爽的
  • s
    solduchamp
    switch版怎么这么贵
    算了等降价
  • 凤凰院胸针

    steam版先玩上了,感觉还行,这一代的高难度够有街机感觉…
  • m
    machinaマキナ
    刚刚通完一遍,不剧透,不过故事确实放飞了
    音乐方面个人感觉一般,没有那种能立刻抓住耳朵的,西瓦的主题曲大概算吧

    然后战斗方面,BOSS和小兵都增加了不少霸体、强制抓取、突进,然后自己又不灵活,有很多吃瘪体验,不那么爽
    解锁一代AXEL之后,发现虽然和原版一样但是出拳快杀伤高,力大砖飞啊,童年爽快感回来了
  • 画大饼养蟑螂
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    ign评分有点道理,之前玩过fight n rage,现在玩这作时感觉很不爽。

    ps:如果不是老ass,推荐先搞个全人物存档,3代的人物可以Y轴回避,体验会好很多。
  • 佐伯香織
    在线只能双打?

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • E
    Emmerich
    没跑步和翻滚碰到那种Y轴追踪的敌人特别恶心...还有max也是 场地小拉不开距离 有个别招总得要吃那么一下
  • s
    sosgame67
    扣血技按说明有无敌结果我使用时怎么老被打断目前体感还真不如fight and rage
  • 处男鉴黄师
    从二代开始加入扣血技有两种,一种原地放有无敌时间,另一种按住前放伤害大但没有无敌时间。
  • f
    fffff731
    不知道搞那么多霸体干什么 真实恶心
  • 一见大吉
    这一代有三种,防御、攻击、空中。
    防御性有无敌,但只有攻击动画中间一小段时间,并不是立马起效,很容易被打断。具体效果就是攻击判定和无敌帧都很慢,只有损血最速度。
    多数场合不如空中损血解围。
  • l
    lrgb
    格斗大家庭是吧
    不过说没跑动的也大可不必吧,一开始的黑妹就可以跑啊……旧版角色也是原有性能,要跑要翻滚可以用三代的嘛……
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    faust123
    垃圾游戏,max全程霸体打个屁

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sosgame67
    感谢指点,我是三代包机房入坑回流去打1代(当年竟然没有2代的盘也是奇了..)敌我灵活性差别印象中没这么大啊
  • f
    faust123
    一个感受不定对,设计师黑魂玩多了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 超人越神
    1,大部分人没有跑和快速Y轴差评,被小兵左右一围住都不知道怎么跑,经常被那种瘦瘦高高的小兵空中佛山无影脚教做人。小兵还会空中连段,人还没落地就被连了大半血,我都以为玩的是真三国无双.
    2.敌兵受创判定时间太无脑了,导致连招系统也弱智化,快打旋风的摆拳好歹还得左右动一下,,这游戏aaa无限循坏就行了,不是有连段保护轻松连死BOSS。
  • 处男鉴黄师
    这个系列的传统就是可以慢慢普攻磨血,难度和乐趣体现在如何在一群小兵风骚走位围堵我方的情况下迂回反击,以及利用招式克制和敌人见招拆招。但这作设计得太离谱了,我方大部分角色缺乏灵活的迂回能力,敌人依然神走位神配合而且还加了许多无脑霸体和判定霸道的打击技投掷技。有个评论很合适,制作团队估计太年轻,没玩过多少那个时代的清版动作游戏然后又被宫崎老贼毒害了才做出这玩意儿来
  • p
    peipei6955
    跟风做了个连击系统,然后又为了平衡这个系统让杂兵拥有一堆莫名其妙的霸体和赖招
  • w
    woxihuan23
    光听音乐,就知道确实在倒退。还是老版音乐好听。再听三十年也一样。
  • w
    woxihuan23
    挺简单,快打旋风系列没黑人