任天堂第一方游戏工作室/开发团队全介绍

  • 伊卡尔迪
    任天堂总共五千人分这么多组?
  • 无爱二次元
    能排一下版吗
  • b
    back57992
    5000多人只是本部吧 不包含外援那些。
  • b
    back57992
    lz啥时候弄sony的呗,老任基本上也都知道个大概。
  • 苍瞳凯
    好评如鹅,另外能搞个索尼和微软的么,也想了解一下
  • e
    erewrerwe
    求老任的原贴地址
  • 萨尔达
    https://www.resetera.com/threads/nintendo-first-party-thread.1934/
  • 2
    2517君改二
    看原帖sony的排版感觉最清楚。任天堂的排版跟没有一样
  • 海岸线zjl
    我不会说这已经是排过一次的版了_(:з」∠)_
  • 海岸线zjl
    可以去看看七楼给的论坛原帖,都有大体上的介绍。具体一点的我做完这篇再搞。
  • 海岸线zjl
    那你看,索尼连排版都更胜一筹(。
  • s
    spicecoco1109
    EAD就是做家用机的,SPD是掌机,合并后就算加上东京的那两个组,满打满算也就9个组,有的做大作游戏要4年,有的做4399只要1年,所以平均下来大概一年能有3-4个本社游戏就相当不错了
    PS:美国的那个RETRO大概4年没出新作了。。欧洲?那就是个翻译组,根本没能力出游戏,这也是跟SONY差距最大的地区,SONY欧洲组是最强的了
  • 海岸线zjl
    不过你看我列的游戏,与其说EAD就做家用机,不如说它们各个组内分工明确,一个系列归一个组,这个系列不管是家用机作还是掌机作都有制作。而SPD(新spd非以前叫spd的sdd)是做创意游戏的,这种游戏在任天堂掌机上有发挥之地,所以基本都是掌机游戏。而SPD最主要的还是协助别人做游戏,各种协助各种监督。说实话协助协助EAD多好。
  • 西
    西多士
    最近美任的Kit和Krysta两人去了日本本部,拍了一些照片





















  • e
    erewrerwe
    老任欧美制作组弱的原因是老任没去收购工作室,当然这个对于老任来说也不是那么必要,毕竟这种事情是兼顾风险的
  • 后藤P
    原来本部大楼里有和室??
  • 伊卡尔迪
    任天堂确实应该加一些欧美组,欧美人本身还是希望看见自己国家的游戏的
    譬如retro,resetera隔三差五就在问retro现在在干嘛
    如果任天堂还有rare的话,在欧美应该能更吃得开
  • 海岸线zjl
    虽然不想提,但如果rare还有老任支援,至少现在不是无人深海
  • s
    spicecoco1109
    以前看过视频,好像就是讲老任不喜欢直接买制作组,如果觉得看好的,当第二方,给几个IP你来做,但是不会收购,跟微软这种拿钱直接砸的还是有区别,SONY则是在老任和微软之间
  • b
    back57992
    听楼上这么一说,好像还真是这么个事