索尼公开20-21财年Q1财报 游戏与网络服务部门营业额大幅增长

  • 医生狼多
    出货比去年同期跌了130w
  • S
    SergeGlenn
    硬件想提升只有靠降价了,300刀的线还没破。不过能看出来末期硬件已经无所谓了,现在就是得数字者得天下,PS+一下涨到4500万用户,放弃联机会员是不可能了。这种形式估计PS5的数字版卖399刀是很可能的,用数字版的高收益填补硬件亏损
  • c
    clover293
    q1应该只是奇迹2,对马在q2,不过写上也行吧
  • z
    zeroed
    数字版占比74%。
    3/4的数字版占比,买无光驱机器的不会少了
  • 哈罗
    应该是收入占比,含各种氪金内容,纯游戏数字化占比估计一半左右
  • e
    eternia
    会员数比友商整个世代硬件销量高了吧
  • 白白白
    因为疫情导致需求大增,各大厂的财报都起飞了,好像真的没哪个大厂是跌的
  • 3
    330103
    "游戏软件销量为9100万份,数字版占比74%",前年37%,去年51%,今年加上疫情74%很正常。
  • 3
    330103
    实际上第三方实体游戏软件销售额又不是全通过索尼,不可能用销售额来搞数字、实体比,从销售额来说实体除了第一方的索尼只能拿到很少的权利金,数字和DLC能拿到30%的分成根本不是一个数量级的。

    一季度索尼实体游戏收入只有378亿日元,只占游戏软件收入的8.75%
  • v
    vviosonia
    索尼损保应该有得赚吧,广告铺天盖地
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    xx_xx_xx
    想不通电影部门怎么提高营业利益的。
  • 哈罗
    我看错了。这样貌似也能解释为啥tlou2一下就能冲上ps4历史销售top5了
  • x
    xx_xx_xx
    看了一下,说是损保因为新冠导致赔付减少。
    真没有想到车险竟然也是新冠的收益行业。
  • v
    vviosonia
    大家都在家stay safe, 没有出来找乐子的自然路上车子不会多。
    前两天首都高还出了起事故,保时捷高速追尾k-car.前车老夫妇双双殒命
  • z
    zievod
    美国本身比较乱 影响更明显
    枪击 吸d 交通 事故都大量减少 变得很和平


    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • b
    berserker210
    奇迹2销量500万到了吗,怎么不说数字了
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    lesangellos
    得益于《邻里美好的一天》《勇敢者的游戏2》《小妇人》《绝地战警3》的盈利,索尼影业第一财季的利润从一年前的300万美元增长到2.3亿美元。
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    xx_xx_xx
    这些是去年的吧,我奇怪的是这次的财报,索尼的Q1是4-6月啊,这时候影业竟然提高了影业收益。
  • l
    lesangellos
    就是Q1财报里的内容,索尼影业(Sony Pictures)在第一财季的利润从去年同期的300万美元增长到2.3亿美元。那些电影都是财报里第一季度的项目.
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    xx_xx_xx
    可惜勇敢者游戏2不是去年上映的吗?难道我记错了。
  • l
    lesangellos
    首映日期是去年年末,但他们今年年初头几个月都还是有持续放映,且票房收入影碟收入等各类收益计算都归于今年一季度.
  • x
    xx_xx_xx
    那真正的影响应该是在下个季度体现了。