P5S里光荣只负责战斗的部分吧

  • 武蔵
    本来以为是个P5背景的割草游戏,没想到实际上完全就是个即时战斗的P5后传
    游戏里几乎看不到光荣的要素,只有战斗里有点传统割草无双的影子
  • B
    Booorunestud
    では,ご武運を
    不是传统无双,DQH那一路的

  • S
    Suzutsuki.Mk.II
    并不,监修人设都是atlus,开发全部kt,kt家所有外包游戏都这样,包括什么火纹无双dqh之类的(dqb不知道,没玩)
    看不看得到光荣要素要看监修方跟项目导演嗯
  • 鱼肉丸子
    kt logo是在atlus之前的

    这代是光荣主打
  • z
    zxlice
    塞双 火双 都不错
    感觉自家受限于真人历史反而...
  • 吃鸡南小鸟
    p5s现在的评价如何

    —— 来自 vivo NEX S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • 杉田悠一
    应该是因为外包游戏都有设计需求吧,感觉挺好的,我DQH12就玩了挺长时间
    本社游戏这几年的作品,真田丸 全明星 358 大蛇3,哪有个像样的
  • H
    Harlaus
    难道说KT本社缺个好的监修管理
  • j
    jimclack
    暗荣那土得掉渣的审美就和p系列格格不入
  • 猫出没注意
    实际上就连服装设计都是光荣做的,然后交给atlus监修。
  • s
    s1mic
    真田丸不好吗?
  • R
    Renkonsai
    P5S集合了P5和无双的战斗缺点是真的,能明显感觉到打地鼠体系和无双的不合…
    不说评价比较好的塞尔达海贼DQH2,这手感Orochi3都不如
  • b
    bwsusaga
    我比较俗,暗荣的审美我还真是一直都吃,

    土虽然土了点,但日系3D建模这领域里少了暗荣还真是大损失。
  • 唯_change
    P5S应该是光荣参与制作过最好玩的游戏了
  • 黑暗之眼
    你要我说我觉得DQB2好玩点
  • h
    hamartia
    他家的动作游戏设计和管控就像罐头的肉类鱼类,口味也就那样欠缺鲜度但保量,应急时倒是不赖

    能把《进击的巨人》这个热IP处理得不至于太雷算是有功了,我还挺喜欢巨人2里自捏原创分身后和原作人物去套近乎的
  • U
    Ubique
    土归土,人民群众喜闻乐见啊,而且暗耻在捏人方面还是很有心得的(暗耻是有胸部真实物理模型的技术储备的,比I社还专业23333)
  • c
    czxiang_0
    KT是不是已经成为业内第一代工大厂了 ,连老任的看家自有品牌都找KT代工(风花雪月)

    玩了P5S的感受,SEGA要是有樱花后续,求你也找KT代工求你了
  • E
    EdSheeran
    光荣感觉做代工都特别认真,做自己的ip就特别拉跨。

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • m
    mcq_2
    是的,泥潭大受好评的dqb2也是光荣代工的
  • h
    hentianwuya
    游戏成品怎么样并不完全取决于代工公司的水平

    拿DQ举例,光荣既能代工出DQB2,也能代工出拉跨的DQH,和不上不下的DQH2,而且DQB2是在DQB1的基础上进化的,假如DQB1就给光荣代工,他做得也好不到哪去
  • c
    czxiang_0
    游戏品质,尤其是系统 剧情 节奏 可玩性这些要素完全得看制作人和导演的水平。

    当年的代工大厂LV5做的DQ8何其惊艳,回过头自己做的二之国除了画面,游戏味同嚼蜡
  • h
    hideo13
    制作人肯定和你前述的那些内容不沾边,就以你举例的DQ8来说,堀井雄二在8里面职位就不是制作人。

    DQ8只有一个监督,就是日野晃博,但8林林总总加起来有十几个制作人。
  • 圣罗.希露温
    不是,你说光荣的审美俗可以,但土到掉渣???
  • 哎哟卧槽了
    垃圾也赚爆了,谁会努力...
    要说KT最坑爹的,就是把脱裤魔的女人格斗口碑直接搞臭了...