哪有下UCG电子版的

  • n
    nilren
    突然想看看最近他们对BIO5的评价,听说在呼吁不要跟制作人较劲……嗯,我不战了,不黑了。行了吧。
  • t
    tommyzzj
    我忘记是第几个30分了,电子版的话3DM和CNGBA有发布,可以找找看

    在222期,不知道我现在打出来算不算侵权

    [本帖最后由 tommyzzj 于 2009-5-29 18:12 编辑]
  • 0
    00251718
    ..........
    电子版的话好像3DM那里有................
    至于UCG的观点............
    肯定是谁也不敢惹的那种........
    纯做老好人的那样..........
  • s
    srw88
    评分在222期,黄金眼在226期(也就是LZ所说的“呼吁不要和制作人叫板)
    同样不知道打出来算不算侵权,不过只打LZ最关心的一小段应该不要紧吧,反正就一点字而已

    开发BIO5这样级别的大作的制作人总会被光环所笼罩,同时也不可避免地受到各种各样的非议,因为目标玩家群越大,口味也就越杂,像这么一个只能成功不能失败的续作游戏,又是在次世代主机上重新开发,满足绝大多数人的口味也就成为了最稳妥的选择。但游戏推出后,依然有不少人”破口大骂“,炮轰制作人,最集中的一点(居然)是“完全照搬《BIO4》,缺乏创意!”而且《BIO4》发售那阵子“还是怀念最初的那种《BIO》的风格”的言论也再度出现,但事实上还有多少人能够接受那样节奏的《BIO》呢?君不见保持同一风格的寂静岭系列影响力越来越小?衡量一款游戏好坏的标准有很多,最终市场的接受程度,也就是销量,应该是最”普及“的一种标准。《BIO4》为这个系列开创了新的篇章,获得了巨大的成功,所以无论从哪个角度来说,在续作中对前作进行完善都是一件理所当然的事情---虽说制作人换了,但玩家群没变吧?在CAPCOM的续作开发史上也不是没有失败的例子,比如鬼泣2,一塌糊涂-------但游戏的玩法也是完全建立在前作的基础上的,这才是真正的\"失败\",而《BIO5》,我想很多人都会有和我一样的想法:这就是我一直想(再)玩到的游戏。
    有鉴于此,你和制作人较什么劲呢

    [本帖最后由 srw88 于 2009-5-29 18:36 编辑]
  • m
    millionhere
    毕竟是很好玩的游戏 虽然满分有点过,但做个老好人还是没啥错的

    貌似UCG的小编很喜欢BIO5,攻略做完了还做了两期透解
    光盘里也占了很大篇幅
  • m
    millionhere
    对了 是有个游戏名人堂还是什么的栏目吧
    有一期做了竹内
    看过之后再也不想黑他了,虽然之前也没黑过
    竹内人不错
  • n
    nilren
    非常感谢辛苦的打字,其实这编辑这样说我们五黑也理解,但这并不能成为某些要素退步的理由。

    那期我看到了。看那文章我以为竹内在BIO2时代担任了一个什么重要的领导人职务,原来一个motion design,似乎并非是举足轻重的。

    http://bbs.saraba1st.com/thread-471091-1-1.html

    其实BIO5若是能在怪物设计上下下苦工,细节部分再雕琢雕琢(比如一周目几乎不用升级武器之类的这种细节而不是画面细节),我个人对它的评价可以立即上升一大截子。
  • t
    tommyzzj
    为了BIO5和SO4的攻略做了三期,结果我买了两期,第三期看不下去了没买,结果都收录在XBOX360专辑Vol.7里面

    当年战神2也满分了……我不是很清楚UCG的评分标准,而且他们评分经常出现自抽耳光的状况

    [本帖最后由 tommyzzj 于 2009-5-29 19:23 编辑]
  • s
    skeleton
    不过这次BIO5卖得也不错~~
    话说史上系列卖得最好是哪作?2么?
  • n
    nilren
    根据记忆,全球家用机累计是:

    1是500
    2是600
    3是350
    4是400
    CV不到200吧
    0不清楚,估计都在100~150以内
    re不清楚,估计都在100~150以内
    UC是100

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