《王权2:幻想王国(Majesty 2:The Fantasy Kingdom Sim)》

  • 革新
    体积意外的小阿 ,,难得难得
  • 流光了
    的确是可以去爽的,一代就有小酒馆有娱乐场
  • a
    asdfg
    不错,没有微操的战略感觉相当好

    不过这游戏没几张地图又没有地图编辑器,希望它的长度足够支撑到资料片
  • f
    felline
    玩了两关还行

    等汉化
  • 流光了
    这是一个非常闲适的游戏,前期的手忙脚乱之后,后期可以什么也不做,看着英雄们跑来跑去做事
    我有次就剩最后一块地图还没探开,临时有事出去了,三小时后回来一看,最强的英雄已经100多级了,龙飞过来他一个火球就搞定了
  • u
    udoubleu
    这游戏很赞
    1的时候就超级喜欢
    感觉光明路线容易一些
    但黑暗路线更帅,骷髅可以杀挑龙啊
  • d
    dxx9664
    打到一关要我干掉一个3W5血的食人魔

    15级战士拉住
    后面无数的火球弓箭
    盗贼背刺
    牧师加血

    而且还可以在酒馆里组队
    挺有趣的
  • 自由质子
    这游戏当初看攻略就看得津津有味的 下载尝试 谢谢分享
  • p
    pright
    已经下了硬盘版,地图有点小
  • 白龙
    目前就期待这个游戏了

    我记得3DM正在汉化的

    好像是10月1日前放出
  • S
    SSF
    窝草,居然有2了!!
  • 飞去
    言射楼主
  • k
    krit
    ...
    问一下...
    重点培养的英雄需要怎么辨别...?
    貌似我看了一下,人物的三围区别很大...
  • 灵魂使者
    1代造了某种就无法造另1种。我经常靠几个农民坚持到三本出矮人……地精太容易死了。

    感觉光明系要比黑暗系厉害。SQ+僧侣+治疗
  • 查内姆
    这代的兵种不算丰富,估计要等资料片完善了
  • s
    sandro
    这代内容少了点
    战役里可以在酒馆组强力团车lich king,国服wow玩家情何以堪...
  • t
    tbone
    本帖最后由 tbone 于 2009-9-20 00:02 编辑

    重点培养的英雄看3围 4个数据分别是力量 敏捷 智力 生命
    力量决定物理攻击
    敏捷决定命中(这个是猜的)
    智力决定魔法攻击和治疗量
    生命不说了

    战士 矮人 剑圣 圣骑自然要力血双高 盗贼 流浪者 兽王 海利亚除智力其他尽量高 精灵基本全占 法系智力体力


    2代英雄系统已改 神庙可以共存不过只能建在特定地点 不过地精和僧侣被T了
  • a
    asdfg
    游戏内帮助说敏捷决定远程攻击力(似乎和命中回避无关,因为这个游戏没有命中设定)
    所以我就很不理解为什么盗贼敏捷高
  • 5
    52756901
    那个盗贼行会有个技能是勒索他们?有没有副作用的,还是只要记得时不时去抢点钱就可以了
  • p
    pright
    我感觉勒索就是提前收税,还要扣掉给盗贼行会的回扣。除非急着复活,造建筑什么的,我一般都不用。
  • 白龙
    那个技能的作用是把所有建筑里的税金一次性收上来
    但是付给盗贼行会手续费.....
  • u
    udoubleu
    本帖最后由 udoubleu 于 2009-9-20 11:45 编辑

    这一代的兵种好少啊。。。。而且魔法也少了很多。。。。
    虽说仔细想想,1里面那么多魔法没几个有用的,我用得最多的就是复活而已。。。。
    庙只能在特殊地方造了,鉴于光明系还是一如既往地强力,估计克莱普塔系彻底悲剧了
    另外,王权1的原版的内容都比他多。。。后来那个北方扩张只是加了一些新任务而已,兵种,魔法还是那些
  • s
    sevenight
    mark...

    等汉化版....
  • 流光了
    汉化补丁出来了
  • 5
    52756901
    战役跟单人早打完了
    早出2本解决一切问题
    还有就是初期留点怪练级

    玩到后面没什么新花样啊,任务也太少了
  • b
    best32167
    已经出了,《王权2:幻想王国》简体中文V1.0硬盘版,1.04G

    下午办公室看来载不完,好人们快来加速~
  • R
    RR
    玩了一下很有意思,感觉适合上班玩